推 xmasgangfox: 嗚喔 喜歡這個論點 01/20 01:37
→ baigyatsh: 原始設定已經被砍光了啊 01/20 01:57
→ baigyatsh: 另外慕容復放水的打算是讓游和蕭峰兩個一起輸 只有兩 01/20 02:03
→ baigyatsh: 個人掌力差不多才有可能打到慕容想要的結果 01/20 02:03
不用加您說的那個條件(掌力差不多)。
等到蕭峯沒力到一定程度,那時蕭峯引誘游坦之,慕容復任由游坦之上當報銷,
自己再義奮戰下蕭峯,屆時還怕群雄不一呼百諾以慕容復為尊?
慕容復打這樣的主意,不用非得認定蕭峯游坦之兩人掌力差不多。
(不過本來就沒到碾壓程度,要說沒差很多也可以。)
推 hau7341: 可是這段設定不是已經拿掉了嗎? 01/20 08:25
原始設定的戰果沒變。
在當初作者認知中,游坦之是和段譽同等內力的狀況下,一樣會被蕭峯逼遠。
後來只是把冰蠶神功改為神足,朱蛤神功改為北冥,
但游段兩人原始設定中的戰果都保存下來了(功力由來改了,強弱沒調整跡象)。
何況會讓蕭峯純陽剛的少林內力功底,(蕭峯等級的功力、耐力)都冷到受不了……
就表示游坦之的內勁一定要更勝一籌才能辦到!
不然在他笨拙武技大打折扣下,是如何還能有讓蕭峯受不了那種戰果的?
推 carrothead: W大非常講究文義解釋。因為蕭峰可以把游坦之的寒毒逼 01/20 09:49
→ carrothead: 開,而且游坦之必須用深厚內功"奮力承受" 01/20 09:50
那蕭峯的深厚內力也可以「奮力承受」住寒氣襲體啊,幹嘛費力逼開游坦之?
(原著有寫他這樣費力逼退的結果,會使他最終走向敗局呀!)
→ carrothead: 我推測W大是支持游坦之內力強但掌力弱於蕭峰的設定 01/20 09:51
推 carrothead: W的觀點應該是,蕭峰的武技速度都>>游坦之和慕容復, 01/20 09:54
→ carrothead: 應該可以閃避游坦之攻擊的同時打倒他。而且慕容復干涉 01/20 09:55
→ carrothead: 也沒用 01/20 09:55
若這種認知成立,蕭峯應該必勝無疑。
而書上描述蕭峯最終會敗就形成BUG~
無法通暢解釋的才能定義為BUG,我們應該先找可以解釋原著的說法。
→ baigyatsh: 要蕭峰沒力到能打贏內力深厚的游坦之 然後打不贏內力 01/20 10:32
→ baigyatsh: 不深的慕容復很難吧 能打傷游坦之就能打傷慕容復 01/20 10:32
參考書中勝法,游坦之沒內傷,但雙腿被掃斷就無法繼續戰鬥。
滅絕如果騙開張無忌的內勁之後,是掃斷他的腿,那張無忌當時就勢必退場。
→ baigyatsh: 原作設定游段相等已經拿掉 然後初版 蕭峰碰到游是更不 01/20 10:41
→ baigyatsh: 利的 還說如此下來怕寒毒一多自己承受不起 01/20 10:41
我上面有說明,拿掉功力由來,但戰果沒被拿掉呀。
第三段後面是贅述了:
蕭峰以全力和慕容復相拚之際,游坦之再向他出招,不由得寒氣襲體,大為難當。
他將天下陽剛第一的「降龍十八掌」一掌掌的發出,竟爾使慕容復和游坦之二人
無法近身,卻也幸得如此,游坦之的冰蠶寒毒才不致侵襲到他身上。但蕭峰如此
發掌內力消耗著實不小,只要拆到二百餘招之後,掌力勢非減弱不可。
原來段譽出手和慕容復相鬥後,蕭峰和游坦之單打獨鬥,立時大佔上風,只是和
他硬拚數掌,每一次雙掌相接,都是不禁機伶伶打個冷顫,感到寒氣襲體,說不
出的難受。幸好蕭峰內力雄渾無比,運氣一轉,便將寒毒消解,但如此鬥將下去,
掌法上雖佔便宜。終須分力化解他的寒毒,又怕寒毒積累一多,自己畢竟挨受不起。
也就是說,蕭峯一開始就受不了(難當),
以他的戰鬥智慧,就算明知會致敗,他也只好拚一時是一時的逼退游坦之。
這種逼退法就是讓「寒毒不致侵襲到他身上」,那也自然不用怕寒毒累積。
而以蕭峯的戰鬥經驗,打了百招之後,在慕容復被段譽支開的狀況下,
竟還用近身戰硬扛對方寒毒(拚一陣子試看看再確定「怕.jpg」),是很掉漆的行為。
自然可以修掉這樣不合理的心路歷程,而直接用戰鬥技巧秒掉游坦之才對。
※ 編輯: F00L (60.248.157.89), 01/20/2019 11:07:13
推 carrothead: 板大的解釋即使有些細節和我不同我也是很支持的。 01/20 11:43
→ carrothead: 這一段的目標應該是合理化蕭峰不能穩勝慕+游這個矛盾 01/20 11:45
→ carrothead: 講究一些文義的細節實在沒必要 01/20 11:45
推 newtypeL9: 這個論點蠻有趣的,實際上遊坦之,也是在近戰被幹掉 01/20 13:23
推 chaohsiung: 游像無乾坤大挪移的小張 04/01 09:03