推 shihpoyen: 一般來說 位移方向不等於速度方向不等於加速度方向 除 12/24 08:44
→ shihpoyen: 非加上一些特殊的條件 12/24 08:44
位移方向 是用合力角度算的
角度是用三角形公式求出來的(需要偏移多少才能離開頭)
然後那個速度是我們求出合力的東方不敗的fx後反推
他需要出多少速度才能達成這個結果
當然我的思路可能會有缺失的地方
非常感謝你的補充 或是幫我計算出正確數字
推 hau7341: 厲害!給推!(話說現在國中就開始教物理了嗎?) 12/24 08:46
→ hau7341: 坐看本篇變物理學大戰! 12/24 08:47
→ shihpoyen: 然後 用半個身體質量算出來的加速度自然是半個身體的平 12/24 08:48
→ shihpoyen: 均加速度 這不等於揮針的加速度 12/24 08:49
這邊說的很對 外國網站上研究西洋劍有個劍尖速度
但是說實話我找不到相關的參照數據
所以只能用這個半身速度來假設
※ 編輯: vajra0001 (60.248.240.193 臺灣), 12/24/2019 09:02:53
推 shihpoyen: 另外 17.945公斤重的力是施在劍上 施在東方不敗身上的 12/24 09:00
→ shihpoyen: 是其反作用力 但東方不敗還會受到其他的力(不然東方不 12/24 09:01
→ shihpoyen: 敗會獲得反方向的加速度) 所以這個力也不能用來算東方 12/24 09:02
→ shihpoyen: 不敗的加速度 12/24 09:02
→ vajra0001: 這個修正讚 12/24 09:06
推 shihpoyen: 我的意思就是fx跟400磅重的比例不會等於兩方向位移的比 12/24 09:07
→ shihpoyen: 例 12/24 09:07
→ vajra0001: 嗯嗯嗯 12/24 09:11
→ NoOneThere: 不要硬套現實物理比較好XD 你所謂175牛頓出力大部分都 12/24 10:06
→ NoOneThere: 是用在轉換成身體動能上, 全身動能可以移轉到針再轉換 12/24 10:07
→ NoOneThere: 到對手劍上的只有很小很小比例... 12/24 10:07
→ NoOneThere: 冷兵器要有重量的目的, 就是追求在人體力學能達成的速 12/24 10:11
→ NoOneThere: 上限下, 提升武器動能和動能傳遞率, 和減少能量損耗, 12/24 10:12
→ NoOneThere: 要討論這些光靠這篇的超簡單計算是沒辦法的.. 12/24 10:12
推 shihpoyen: 這問題的話 我會想這樣處理 首先忽略手臂長度及手臂長 12/24 10:20
→ shihpoyen: 度會變化的影響 假設手臂和劍的質量總共為M 且從靜止受 12/24 10:21
→ shihpoyen: 定力F做等加速度運動 移動了S距離 由S=v0t+at^2/2可知 12/24 10:21
→ shihpoyen: t=(2S/a)^0.5=(2MS/F)^0.5 接著 考慮針的影響 一種是假 12/24 10:21
→ shihpoyen: 設針在開始t'時間後輕輕貼上劍並施水平方向的定力F' 使 12/24 10:22
→ shihpoyen: 劍在剩餘的t-t'時間內獲得水平位移d 又d=F'(t-t')^2/2M 12/24 10:22
→ shihpoyen: 也就是F'=2Md/(t-t')^2 但這種假設無法計算針原本的速 12/24 10:22
→ shihpoyen: 度對原本的速度只能知道快到能在t'時移動到劍的位置 另 12/24 10:23
→ shihpoyen: 一種是把劍和持劍手臂想像成一質點 針和持針手臂想像成 12/24 10:23
→ shihpoyen: 一質量為M'且水平速度為v的另一質點 兩質點在t'時發生 12/24 10:24
→ shihpoyen: 完全不彈性碰撞 使其獲得水平速度v'=M'v/(M+M') 且在剩 12/24 10:24
→ shihpoyen: 餘的t-t'時間內水平移動d 又此時d=v'(t-t') 也就是說原 12/24 10:24
→ shihpoyen: 本針和手臂的平均速度v=(M+M')v'/M'=(M+M')d/M'(t-t') 12/24 10:24
→ shihpoyen: 當然 介在這兩種假設中間的情況會更實際 但算起來就會 12/24 10:24
→ shihpoyen: 很麻煩 12/24 10:25
→ shihpoyen: 順道一提 如果忽略針的質量 且將手臂想像成質量均勻分 12/24 10:27
→ shihpoyen: 佈且固定一端轉動的硬直棒的話 針的速度會是針和手臂的 12/24 10:28
→ shihpoyen: 平均速度的兩倍 12/24 10:28
→ NoOneThere: 用力來計算很麻煩, 所以碰撞問題比較常用動能動量處理 12/24 10:43
推 shihpoyen: 是啊 我在第二個假設是用動量來算的 12/24 10:45
→ shihpoyen: 另外 前面推文可能沒講得很清楚 我推文中的S和d都是劍 12/24 10:48
→ NoOneThere: 不過要估計的話嘛, 就算偏移需要的力分量只要十分之一 12/24 10:48
→ shihpoyen: 和手臂這個整個系統的質心所移動的距離 跟劍尖所移動的 12/24 10:49
→ NoOneThere: 但是後出招要多花反應時間, 要更快發動時間, 所以實際 12/24 10:49
→ shihpoyen: 距離不同 12/24 10:49
→ NoOneThere: 能推劍的時間<<<對方發招蓄力時間, 假如要用十分之一 12/24 10:50
→ NoOneThere: 時間造成十分之一衝量, 需要發的力一點都沒比較小 12/24 10:50
→ NoOneThere: 用針的儲蓄動能效果更是<<<<用質量比較大的劍 12/24 10:51
推 johnten: 理組說話了...不過我真認為金庸寫小說不懂這些。 12/24 12:44
推 gameking16: 看到前面覺得你想的太複雜... 12/24 14:01
推 gameking16: 看了推文後表示....這篇我放棄XD 12/24 14:06
推 randykaku: 不要為難文組啊..... 12/24 16:21
→ bnn: 草木竹石皆可為劍,其實是練成無形劍氣質量夠高(X) 12/24 17:37
→ bnn: 你看那個六脈劍氣的動量要怎麼穿洞和打斷物質來著... 12/24 17:38
推 kcclasaki: 文組崩潰....真的專業-_- 12/24 23:59
推 newtypeL9: 可是原文有寫令狐沖當頭直砍,東方不敗一樣用針擋住 12/25 00:09
→ newtypeL9: 不但長劍便砍不下去,令狐沖還手臂微感痠麻 12/25 00:10
→ newtypeL9: 這可不是讓劍偏離多少角度的問題 12/25 00:11
→ vajra0001: 當頭直砍沒辦法算 因為擋在劍的前中後數據會差很大 12/25 01:13
→ vajra0001: 擋在不同角度數據也會有很大不同 12/25 01:16
推 bluemei: 針擋劍就要談到材力了 一來很麻煩二來我快忘光了不能亂教 12/25 01:27
→ hsiehfat: 一切交給內力就解決了,內力就是閃電俠的神速力 12/25 10:47
推 xbit: 神速力是萬解沒錯可是內力沒這麼神.. 12/25 12:32
推 agunlau: 完了文組跪 12/25 20:04
推 wittmann4213: 但金庸裡的內力起碼可以強化物質,木頭灌了內力,硬 12/25 21:04
→ wittmann4213: 度可以提升到鋼鐵等級。除了硬度,鋒利度也能提升甚 12/25 21:04
→ wittmann4213: 至下降。 12/25 21:04