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主要是角色扮演的類型武俠本身很像單機,只有需要推劇情才有相應的npc出現,容易有 單機像作弊的作業感。 日本的卡通文化卻相對熱血且陽光許多,相反的武俠的出發點大多陰暗,不是在報仇的路 上就是驚天大案下的倖存者,要為過去的業贖罪,時間久了巫師大作也會玩膩,如果lol 你開作弊會覺的你超神,排位漂亮,相對的對手卻想檢舉你這個惡心人,武俠的弊端一直 是開太多掛但作者並不滿足,雖然漫畫中人物也常這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.159.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JinYong/M.1645787029.A.E80.html