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如題 雖然我只要有空就會加減練個技能 有時候還會不小心BM過頭害妹子掛掉 但技能成長的曲線究竟如何啊 低等級的時候一下就升級上去了,而且不同的怪物防禦也不一樣 加上人物打傷害本來就有rng浮動值 要精準測算有點困難 只知道越高級傷害/回血越高 但有些增加暴擊率的,buff/debuff類的 是只有增加成功率嗎?還是效果也會不同呢? 另外就是CD時間,似乎不同的技能有不同的初始CD 有些一場可以放兩次,大部分的很難就是了… 總覺得這部分資料好少… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.53.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1514449291.A.184.html
loserfeizie: 我照三餐芳文跳,現在也才3等QQ 12/28 16:23
diabolica: 剋屬>>>>>all 12/28 16:27
clint00721: 跳到但是沒攻擊(第一下清場那種)會算嗎? 12/28 16:27
soulgem: (苦練技能派... 練到有點瘋瘋的... 技都想要練到頂) 12/28 16:27
clint00721: 剋屬也要火力夠啦w 透爺不上buff也是打不暈3-29 12/28 16:28
soulgem: (不能希望三星突滿練滿有五星的輸出嗎... |||) 12/28 16:28
emptie: 不能。 12/28 16:28
emptie: 我覺得小傷害的技能lv15可能還是沒辦法贏過大或是特大的l 12/28 16:29
emptie: v5 12/28 16:29
diabolica: 聖誕活動無聊搞的 @@ https://imgur.com/HgvTCI0.jpg 12/28 16:30
soulgem: 當然要大 15 vs 大 5... 不會奢望小 15 贏大 5, 這太狂 12/28 16:30