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https://wiki.kirafan.moe/ 看來的 輸出傷害的計算可以參考這個公式 https://twitter.com/kirafan_autodec/status/1005844908882554880 從這個每一項都是乘法的計算方式不難看出可以製造的傷害會跟 - 角色的面板數值 - 使用技能的倍率 成正比 首先不難發現所有角色的普通攻擊,都是輸出500%的傷害,這個倍率可以 拿來跟技能的強度做相對的比較,另外以下所列的數值都是技能等級1時的數值, 每提升一級可以提高大約2%,滿等(25級)的技能倍率會是一級時的約1.48倍 大部分的4*及5*卡的一般技能倍率在相同的描述(小/中/大/特大)下是相等的, 但珍藏/大招/芳文跳 的倍率則會比一樣描述的普通技能要高 戰士 (最左邊是一般技能的倍率,中間的是帶附加效果的大招倍率,右邊是純傷害的大招倍率 - 小: 950% - 中:1280% - 大:1510% / 2380% / 2800% - 特大:1740% / 3010% / 魔法使 (注意這些技能都是全體技能) - 小: 670% - 中: 900% - 大:1060% / 1900% / 2240% - 特大:1220% / 2410% / 騎士 (如果是單體技能,都跟同描述的戰士技能倍率一樣, 例如帶有附加效果的大招如果是單體傷害,就是3010%) (如果是全體技能,都跟同描述的魔法使技能倍率一樣, 例如對敵方全體造成中量傷害的一般技能,便是900%) 煉金 (這個職業的倍率非常不一致……) (單體的會比較高,但不一定) (同描述同星等的技能可能會不一樣……) 僧侶 (這不是輸出職業) 呃,如果只考慮戰士以及魔法使兩個主力輸出職業的話, 1. 單體技能打七折便是全體技能的倍率 2. 如果是大招的話,打八折 3. 大招如果帶有附加效果,倍率會是沒有附加效果者的八五折 更新,小招如果帶有附加效果,倍率也會打八五折 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.230.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1532272135.A.A69.html
kamisun: 推 07/22 23:10
dragon327: 推 07/22 23:12
krkrjjjpp: 辛苦了,感謝 07/22 23:38
Gawoo: 推 07/23 00:18
Arad: 原來附帶效果的傷害還有差@@ 07/23 01:12
wly0728: 推 07/23 11:37
evo2001: 推 07/23 12:52
※ 編輯: emptie (110.50.185.210), 07/23/2018 13:04:29