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主線第六章的戰士武器,一把水晶做的劍,主動效果是增加暴擊率。 等級max的時候可以提供三回合LUK上升80% https://twitter.com/i/moments/1020355948634705920 根據上面這張圖 暴擊率(%) = LUK*1.2*1.1(如果屬性相剋則存在這項) *[任何對於LUK值的buff]-敵方LUK 角色的LUK隨著等級上升,除了某個運氣很差的角色之外,所有人物的LUK模板是一樣的, 但因為五星角色的等級上限多10級,因此會稍微高一點(36與35) 敵方的LUK會根據怪物的屬性而定,不過大部分的怪物都是設定在30(根據拆包資料) 暴擊發動時,傷害為平常的1.5倍。 舉例來說,一個100級的九條可憐,自身的LUK值為36,攻擊一個陽屬性的怪物 則暴擊率(%)為 36*1.2*1.1 - 30 = 17.52 1 + 0.5*0.1752 = 1.0876 這個值其實不太有實際意義,但可以作為評估buff效果的基準 如果今天使用了這個可以讓LUK在三回合內+80%的武器…… 暴擊率(%) = 36*1.2*1.1*1.8 - 30 = 55.54 期望值 = 1 +0.5*0.5554 = 1.2777 1.2777/1.0876 = 1.175 誒?看起來很少?比第三章那根+24% ATK的還少? 看起來是這樣沒錯,可是通常我們不會只使用一個buff +24% ATK的效果會隨著疊加的同類buff而減少,比如說角色本身有+22% ATK的技能的時候 從1.22 到 1.46 ,這個武器提供的增傷就只剩下 1.46/1.22 = 1.196 倍而已 如果今天使用的是kirara戰士第二招,ATK+60%, 1.6 到 1.84 , 這個武器提供的增傷只剩下 1.84/1.6 = 1.15 而這個暴擊武器的缺點自然也很明顯,就是運氣不好的時候傷害會比較低 (畢竟55%暴擊率並不是特別高,有的角色技能連擊段數也不多) 比較以下兩個情況 沒使用kirara技能與武器,也沒暴擊 = 1*1 = 1 kirara戰士3(必暴)+增傷武器 = 1.24*1.5 = 1.86 kirara戰士2(增傷)+暴擊武器 = 1.6*1.27 = 2.03 如果作用對象只有單體(也就是kirara必爆對其他隊員作用不明顯的時候), 帶暴擊武器傷害比較高。 不過角色如果是有自帶LUK的buff,或是隊伍裡面有其他可以+LUK的角色 那麼帶+24% ATK的武器還是比較正確的選擇。 而此時kirara戰士3的效益會因為基礎暴擊率增加而大幅下降 (因為角色能從暴擊這項拿到的增益最高就是1.5) 懶人包: 其實沒有差很多,帶什麼武器都可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.244.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1533214764.A.6BF.html
soulgem: (這次週末王用加速劍+加速僧拼速度不知道有沒有救...) 08/02 21:10
soulgem: 還有加速杖... 出那麼多不知道到底能做到怎樣的程度 08/02 21:11
qoopichu: 鐵鏟帶這把+自身buff有辦法必爆嗎 08/02 21:41
emptie: 你如果是說5*胡桃的話自帶的buff就必爆了 用不到這把 08/02 21:42
emptie: 話說胡桃是目前爆發最高的劍…跟透比贏在自帶暴擊 08/02 21:42
qoopichu: 那樣已經有必爆了喔?難怪感覺好像每次都有爆 08/02 21:42
qoopichu: 那唯呢? 08/02 21:43
emptie: 大概94% 也蠻多了 08/02 21:43
qoopichu: 所以以後打水屬的可以用胡桃搭戰2來撐高傷害 08/02 21:44
qoopichu: 反正AYAYA的傷害不重要 08/02 21:44
emptie: 是。 08/02 21:44
Arad: 對本身就臉黑的我來說應該就不好用了xdd 08/02 21:44
sam613: 週末好像是k-on那三個,有需要加速嗎o_0 08/02 21:57
wly0728: 爆擊大本來就等於必爆了啊 問題是目前唯二爆擊補有一隻 08/03 03:43
wly0728: 商店就能換了 08/03 03:43
wly0728: 所以要撐傷害還是顯得雞肋 08/03 03:45
wly0728: 一般還是推薦拿中級劍 08/03 03:45
wly0728: 這裡指以打王來說 08/03 03:46
teps3105: 4星澪的加攻擊也蠻有用的 輪暴發可能開三技不輸必爆+二 08/03 04:14
teps3105: 技 08/03 04:14