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活動的等我一下 或是有沒有人要發也可以 - 開大招的時候打暈敵人的氣條 目前的機制下,如果用大招打暈敵人 氣條的累積方式滿不直覺的,常常會有暈了三隻只有兩顆,2.5條放了招打暈一隻 結果變成2.0條的狀況 不太確定會怎麼改,但應該會朝著比較友善的方向吧? - wave起始時的行動順序 讓buff debuff會影響己方起始時的行動順序 應該會對目前的打法有一些革新的影響,有些角色會好用一點(?) - 好友支援的剩餘回合數 目前用了好友之後都要自己算回合數,之後會直接寫在左下角 - 房間抓人 可以長按角色把他們抓到你想要的位置 - 房間倉庫過濾器 可以設定條件顯示指定的傢俱類別 (不過大部分的人應該倉庫容量沒那麼多吧……) - auto 可以自己決定從auto狀態解除的辦法, 點螢幕任意點/僅限點auto鈕 對需要重複刷又要在特定時刻轉手動的人很友善,同時保留了 全程自動的情況下不希望誤觸的彈性 - auto 跟加速按鈕交換位置 - 里的建築物現在看得到等級 看起來挺吸引人的 做了500天還是有點成果的(淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.208.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1559121279.A.E51.html
kiedveian: 原本的大招機制是攻擊→集條→消耗 05/29 17:17
kiedveian: 所以花1星打完最多剩2條,花2星最多剩1條 05/29 17:19
Diaoren2522: 推 05/29 17:30
dustlike: 原本的機制就是先計算暈給的量然後才扣掉消耗 05/29 17:36
dustlike: 不算太難理解(?) 05/29 17:36
MiharuHubby: 期待一下抓她們的表情 05/29 17:48
kart07575: 這次有新的角色cross劇情(羈絆三開的) 05/29 18:17
soulgem: 其實是 4, 不是 3. 05/29 20:30
wly0728: 速度能影響開場站位算滿大的buff 05/29 21:41
wly0728: *速度buff 05/29 21:41
Dsakura: 這是指 例如第一波尾上buff 下一波能更早行動? 05/30 00:23
dark1530: 小羽專武技要起飛了嗎? 05/30 09:20
kamisun: https://i.imgur.com/btSdIEM.png 05/30 13:17
soulgem: 其實這對珠輝專武三進的被動技有很大幫助... 05/30 13:29
soulgem: 因為那是打倒怪得加速, 現狀打完怪進下一波加速假的... 05/30 13:30
pl726: 快 還要更快 05/30 13:39
※ 編輯: emptie (180.217.66.128), 05/30/2019 16:22:39
Expend: 這樣智乃專武的弱點就等於沒了,棒棒 06/11 15:10
Dsakura: 摸頭哈鴨哭 06/11 18:43