推 krkrjjjpp: 詭,剛剛試了一下作品小屋,沒有差 02/28 21:49
→ krkrjjjpp: 另外因為剛好千矢芳文跳快升等測了一下,跟技能等無關 02/28 21:50
→ krkrjjjpp: UU式的柚子,跟烏拉拉的千矢覺醒數相同,差快200... 02/28 21:52
→ krkrjjjpp: 角色等級相同,都有作品小屋,千矢有拎專武柚子沒有 02/28 21:54
推 tinbtacs: 我在猜會不會是自身有相同作品五星角色會比較多 02/28 21:55
→ krkrjjjpp: 職業小屋數量也都相同,唯一差別的在千矢芳文跳等級低 02/28 21:55
→ tinbtacs: 三個100等拿到的量剛好和我有的作品角數量成正比 02/28 21:55
推 tinbtacs: 那真是奇怪,完全看不出來怎麼算的 02/28 22:13
推 krkrjjjpp: 我倒過來,感覺不太可能 02/28 22:14
→ Yoruakira: 忍一醒84,唯和胡桃二醒都87,50等的倫一醒就81,滿等0 02/28 22:38
→ Yoruakira: 醒的宮子卻只有78,換角色也沒有變,應該是整個作品相 02/28 22:38
→ Yoruakira: 同判定,不過四星滿醒拿67而已 02/28 22:38
推 rockon590: 雖然商店是定期換,但クリエ是定量的樣子(?) 02/28 23:12
→ rockon590: 只差在早換晚換,總量應該是沒少吧? 02/28 23:13
→ emptie: 沒 升超過10級有無限累積 02/28 23:26
→ emptie: 雖然目前看起來需求有點大 但那是無限的樣子 02/28 23:26
→ emptie: 目前8作品升級到滿就80個了,一個月用12個,大概六個月後 02/28 23:27
→ emptie: 就差不多了,當然這牽涉到一些比較複雜的問題,比如說遊 02/28 23:27
→ emptie: 戲壽命之類的因素,但二月這個我決定要了 02/28 23:27
→ emptie: 這個月的週末強敵挺甜的 02/28 23:28
→ emptie: 一場帶5金卡進去總數有八千多 02/28 23:28
推 rockon590: 原來無限喔!! 那就要打好打滿了== 02/28 23:32
→ kamisun: 月強敵很賺,不知道為什麼有一個是1800 02/29 00:08
→ emptie: 過期之前硬是把二月份的刷掉了…雖然不多 02/29 01:04
→ emptie: 靠4個2等的跟其他4個一等的獎勵 共12個 02/29 01:04
推 ttoy: 有點看不懂...打活動關卡不會掉新的元素嗎? 02/29 04:02
推 quando225: 會,但累積的比較慢 02/29 06:32
推 soulgem: 作品指定角色關卡其他角色反而不該帶該作品的角色... 02/29 08:08
→ soulgem: 這樣全自動還要偶爾換人練... 02/29 08:10
→ soulgem: 敲掉五個作品的一萬了, 竟然這麼快... 02/29 08:41
→ emptie: 聽說公式是這樣…沒拆code能弄出來真的了不起… 02/29 08:41
→ soulgem: 今天敲金鑰順便敲作品單... 02/29 08:41
推 tinbtacs: 如果是那公式那要怎麼解釋KR大的情況 02/29 09:04
→ tinbtacs: 突然感覺有沒有可能在計算限定角時加成較少 02/29 09:05
→ tinbtacs: 只計算五星得情況下,滿覺獲得量最大,0覺限定最小 02/29 09:06
→ tinbtacs: 拿計算機算了一下還真的算出來正確數字... 02/29 09:29
→ tinbtacs: 月週末計算上是消耗100體 02/29 09:30
→ soulgem: 練角都大逆轉, 以前的政策全都要重來了 02/29 09:31
→ soulgem: 以後不再硬練 325... 反正邊練邊拿點... 02/29 09:31
→ tinbtacs: 用月週末輕鬆刷完第一階結果新任務要花體力... 02/29 09:48
→ tinbtacs: 很想趕快利用這次輕鬆越強刷掉的說 02/29 09:49
→ tinbtacs: 想知道三個ORB是哪個階段全部開完 02/29 09:51
→ soulgem: Lv.10, 需要一百萬點...... 02/29 09:57
→ tinbtacs: ...讓我猜猜第二個是不是第五階取得? 02/29 10:06
→ soulgem: 是 02/29 10:24
→ emptie: 新任務解完,繼續刷月強啊 02/29 10:27
→ emptie: 那個只需要打1次 02/29 10:27
→ tinbtacs: 我是想說每過一階就要刷一次麻煩... 02/29 10:37
→ tinbtacs: 感覺要刷完第二階也是有點麻煩...至少20場月強 02/29 10:48
推 krkrjjjpp: tinbtacs 大,該公式能解釋我的狀況,他是min(5,B) 02/29 11:35
→ krkrjjjpp: 看我這串第二張圖,向陽五隻悠悠式6隻 02/29 11:36
→ krkrjjjpp: 居然是取min而非max保底...對新手很痛苦吧 02/29 11:37
→ emptie: 這樣以後活動可能真的沒人要塞4星加成了 02/29 11:52
→ soulgem: 基礎練度還是會給, 但是再上去就會懶得練... 02/29 11:53
推 kamisun: 黃金拼圖2560,其他1920,斯提拉魔法1800 02/29 12:06
→ emptie: 覺得設計這樣對喜歡把同作品組一起的很懲罰啊 沒抽到五人 02/29 12:08
→ emptie: 都發亮就不如分開組 02/29 12:08
→ soulgem: 放同作五個人沒五倍點數就是懲罰了 02/29 12:09
→ emptie: 另外要開啟無限模式似乎沒那麼早…仔細想想,還有一堆作 02/29 12:13
→ emptie: 品沒有實裝這系統…到時候那些作品的前100萬點都可以領1 02/29 12:13
→ emptie: 0個medal,只是尷尬的地方是有些玩家那作品半隻都沒有, 02/29 12:13
→ emptie: 或是只有很少張,那就遙遙無期了…所以應該也不急著刷滿 02/29 12:13
→ emptie: 這8作品,目前每個月弄12個medal出來就可以換完商店了。 02/29 12:13
→ emptie: 就是不知道新技能的強度怎麼樣 02/29 12:13
→ emptie: 目前看起來只開第一階都不算強力 02/29 12:13
→ emptie: 也許三個小的加起來一起用的相性不錯? 02/29 12:14
→ emptie: 都先全開到5,至少需要27萬x8 = 216萬點 02/29 12:16
→ soulgem: 以後活動滿加成不會是最佳解 # 這次就已經這樣 02/29 12:17
→ soulgem: (活動加成好像無初始八...) 02/29 12:17
→ soulgem: 所以才說這次更新各種毀三觀... 以前想法幾乎都被推翻 02/29 12:18
→ emptie: 啊,另一件事情就是orb給該作品的角色五維數值,一級1%, 02/29 12:19
→ emptie: 全滿就10%這個蠻多的… 02/29 12:19
→ emptie: 屬性值是連乘的關係,這樣覺醒最後用加法又被稀釋了… 02/29 12:22
→ emptie: 營運你這樣對待課長不太公道哪… 02/29 12:23
→ soulgem: 還沒有算到那裡就已經世界崩毀了, 還要算這個那怎辦喔 02/29 12:29
→ tinbtacs: 看了老半天不能理解為何沒有滿覺就不要相同作品塞同隊 02/29 12:41
→ tinbtacs: 就算沒滿覺全塞同作品還是能拿到更多該作品的量 02/29 12:54
→ tinbtacs: 雖然平均一位獲得的量是減少的 02/29 12:54
→ emptie: 第一項裡面有25的基值,同作品只會給1次,但後面覺醒一個 02/29 12:56
→ emptie: 只給1,5覺醒每張有額外的10;第二項基值20,最高80,但 02/29 12:56
→ emptie: 要擺滿5張才有,成長還是二次曲線,放不滿很虧。 02/29 12:56
→ emptie: 哦,那就是出發點不同了,有人想要最大化pt 有人想要先解 02/29 12:57
→ emptie: 決一個作品 02/29 12:57
推 jerrysaikou: 照以前的玩法來不就好了 幹嘛算那麼累 02/29 12:59
→ jerrysaikou: 我就把這次多的東西當成福利而已 沒想特別刷 02/29 12:59
→ soulgem: 第六覺錯誤運營已經發現了, 正在處理中... 02/29 13:04
→ soulgem: (出發點是兼顧, 所以才會遇到整個推倒重來的狀況) 02/29 13:04
→ tinbtacs: 主要是這次要開啟第三階所需點數太多... 02/29 13:19
→ tinbtacs: 如果像以前那樣的話就可以輕鬆玩 02/29 13:20
→ tinbtacs: 所以才覺得這功能綁小屋然後要人農整個意義不明 02/29 13:21
→ soulgem: 不讓人 EndGame. 02/29 13:27
→ emptie: 我覺得技能強度沒給太高,應該還好,慢慢來就好,開到2/ 02/29 13:27
→ emptie: 3可能都還沒比kirara自己的法杖的單一技能強 02/29 13:27
推 ttoy: 原來要純作品角色通關才會拿到點數... 02/29 15:23
→ ttoy: 難怪我刷老半天都沒有刷到點數Orz 02/29 15:23
→ emptie: 沒有喔 組純隊通關現在點數反而是少的 02/29 15:37
→ emptie: 現在要最大化效率就是這8個作品的金卡隨便湊一隊 02/29 15:37
推 ttoy: 但我打活動素材蒐集關 組純作品才有跳出點數結算耶0.0 02/29 15:38
→ soulgem: 沒有喔, 現在 25 體混結音進去就有 NG 的結算點數. 02/29 15:41
→ soulgem: (但是是把結音跟勇魚混進去練專武的, 加成就犧牲要打多) 02/29 15:41
推 ttoy: 我再試試@@ 02/29 15:43
→ soulgem: 現在主要是初始八作品才有那些東西可以用 02/29 15:44
→ soulgem: 你用其他作品角色不會有 02/29 15:44
推 ttoy: 原來只有初始8作品有 難怪我之前沒出現結算 02/29 15:50
→ ttoy: 然後是不是限定卡拿到的點數比較多啊? 02/29 15:51
→ ttoy: 我泳裝八神和聖愛拿的比水劍透多 都0破 02/29 15:52
→ emptie: 目前推敲出的公式我上面有,更新一下內文好了 02/29 15:53
※ 編輯: emptie (180.217.75.213 臺灣), 02/29/2020 15:53:59
推 ttoy: 原來擁有數量也會影響0.0 難怪我有一張泳裝拿的比較少 02/29 16:01
推 kart07575: 中國貼吧推測的“滿醒溢出後計算不為滿醒”,已經被官 02/29 18:14
→ kart07575: 方確認並且除錯中 02/29 18:14
→ soulgem: (幾天前除好錯了, 賠付五個大錶...) 03/05 21:03