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那真是太諷刺了emptie, 你拿著各種屬性的劍繞了一大圈, 最後到達的境界,竟然是你不想用的,魔法 所以說呢,人心最終還是要回到魔法使來的, 這個MAT5000的滿醒青葉, 或許正是你的極限也說不定 ** 其實看了一圈下來,策略的多樣性還是有的 只是有些我只看一眼,也不太確定需不需要開樹才辦得到…… 然後我沒由乃(的全開專武)、也沒有青葉 所以很多作業沒辦法抄 但沒關係,我還是有千夜+小混沌的 所以就有了這個打法 https://i.imgur.com/FWojd0v.jpg 影片: https://youtu.be/Z0g8JR-WIC8
有由乃的青葉集一跳就可以暈土龍 沒有的話就一定要湊到2跳才行 帶櫻T珠的原因是 NG珠多出來的傷害在這個打法裡起不到決定性的差異 但櫻T珠的回血卡可以湊到關鍵的2跳 (比起有利屬性增加,屬性耐性下降更能顯著下降打暈需要的傷害門檻, 而且還能增加打暈後boss退後的行動值,這也是為什麼我最後放棄kirafan珠的原因, 整體傷害差不多但少了減耐性打不暈) 在打的過程中也發現 如果我願意讓朋友的青葉晚一點入場的話 其實就不需要極端的集氣手段了 只要坦別倒就行 於是就有了一個慢一點的打法 但可以放兩個任意的角色進去 https://i.imgur.com/BP8FXtk.jpg 影片: https://youtu.be/PrnC3hmyD14
差不多在1顆星的時候把青葉丟進去就可以了 手順應該沒有太影響,安奈實在太坦了 煉金的武器瓶對小幅度微調位置很好用 不過理論上,你塞的角色、不論職業,不要太笨重應該總有個能湊2跳的辦法 (可能需要試誤幾次就是了,這個關卡時間軸挺緊的) …… 但我應該是不會想拿這個來農作品屋就是了 壓力有點大,按錯就結束了 (如果可以擺三隻的話,我也許會考慮……) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.181.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1630770690.A.EB6.html
katian: 耐性和後退值無關啊? 09/05 08:36
emptie: 對耶,我記錯了 09/05 11:33
emptie: 再試著用同樣的時間軸打 kirafan珠是可用的 09/05 11:34
emptie: https://i.imgur.com/y3pmg7o.jpg 09/05 19:10
emptie: 兔子組金冠過了 … 總覺得不應該長那麼醜的 09/05 19:10
soulgem: 覺得 SS/櫻t 什麼的看起來都缺太多東西打不太過 orz 09/05 19:22
emptie: https://youtu.be/UF_ZPuUSaAc 09/05 20:03
emptie: 泳裝智乃坦到土龍第一次大招前 換滿醒心愛進來吃土龍大 09/05 20:04
emptie: 本來的思路是這樣的,但後面打得有點卡手所以最後只錄了 09/05 20:04
emptie: 結尾……老實說我也不確定能不能穩定重現 09/05 20:05
emptie: 理論上正常不應該是心愛五回合用完土龍還站在場上…… 09/05 20:05
soulgem: (K-On 組也是期望五回合以後豬就不該繼續在場上) 09/05 20:48
rockon590: 先幹翻土龍 然後土盾智乃擋水豬 不知道會不會簡單點? 09/05 21:24
emptie: 腿不夠粗 心愛感覺殺不掉 09/05 21:48
soulgem: 怕的是以後擺支援都要開始種樹 XDDDD 09/05 22:00
rockon590: 現在確實都會找開樹好友 不然網路作業也抄不來ww 09/05 22:05
rockon590: 不然就是坦要4進+醒度或許能好擋些 沒+攻時應該能磨死 09/05 22:09
rockon590: 算一下 沒累+攻的土龍 智乃好像能擋住大招...? 09/05 22:13
rockon590: 這招的話至少有4進 集氣+小嘲諷才能先磨土龍 09/05 22:14
paul012011: https://i.imgur.com/b0ib8hv.png 感謝 借用思路調整 09/12 00:55
paul012011: 後終於過了 09/12 00:56