作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)
看板KIRARA
標題Re: [閒聊] 關於友好度
時間Thu Dec 30 22:28:20 2021
結果這一兩輪下來...
發現好像不對勁 @@
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聖誕活動為加成只能打土對水側...
所以就造成好感度偏一邊.
就算自己拼命故意的希望讓喜歡的角色好感度上去,
卻不敵活動或是為了累積作品珠得到的好感度 Orz
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目前的好感度順序:
平澤唯(6) -> 小春(6, 作品珠才9等) -> 忍者(6) ->
麻由(6, 作品珠剛10) -> 可憐(6)... 目前就這幾個 6.
再來是渾沌 (差一萬多升 6)
悠悠唯 (剩不到兩萬, 序章吃一堆, 活動又拿到加成在風對土拿好感)
宮子 (上一個活動沒有土坦, 出聖誕日坦, 也是偷好感偷到的)
虎徹 (這個差兩萬多一點, 完全不知道是配啥練的 QQ)
西山 (差兩萬多, 練限定角, 而且拿去金鑰打太多補土屬角色等級)
神官 (差兩萬多, 主要是序章和練合作角...)
夢搜歌 (活動+金鑰, 也是剩三萬內)
Mio 以下還剩三萬以上就不說了 Orz
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目前確定如果讓新角色跟滿整個活動, 好感度會超過 5.
但是好感 5 的角色要上 6, 單靠跑滿一次活動辦不到.
總而言之好感度就亂練, 結果什麼準本命都提不上來,
反而都東倒西歪的練出奇怪的角色的好感度 XDDDD
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等到下次二部體力減半又去拼命打夏美子...
到時候又是另一群人好感度飆上去 XDrz
(比方說輸出的優啦, 老薑啦, 還是各路日劍這樣 orz)
不要說全員 7 了, 就算想要全員 6 都是惡夢.
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→ emptie: 在120000線下方的是6級的角色 12/30 22:57
→ emptie: 我把其中一個訓練場改成12h好感1440的那個了 12/30 23:00
→ emptie: 但比起大量刷的關卡,要靠訓練場調整有些杯水車薪 12/30 23:00
→ soulgem: 好像不會逆向工程, 要去收集所有好感度資料已經太累了 12/30 23:15