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最近開始玩STEAM上的98UM 以前都打02 沒有鑽研過98UM 除了不會應對被某些角色打慘了之外...(超怕影二) 有些小細節一直搞不清楚也常常死的很難看... 想請問以下的問題: 1.解摔的方法? 有沒有不可解摔的條件? 2.空中防禦有沒有分上下段? 空摔或空摔系的必殺技可防嗎? 3.EXTRA ABC爆氣有沒有限制要在地上或者其他條件? 感謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.75.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1422341270.A.534.html
poweryeh: 1.隨便按一顆鍵就好 不過比02難解很多就是 要習慣 01/27 15:50
poweryeh: 掙扎系列都不能解摔 ex:東丈、爪子、肥肥等等 01/27 15:51
感謝,原來是比較難解... 我還以為我一直按錯解摔...
poweryeh: 2.應該沒分 克勞薩的426K打中段 但一樣可空防 01/27 15:56
poweryeh: 空摔兩者都不可防 01/27 15:57
poweryeh: 3.沒有 比較常用的是J攻擊爆氣騙反擊 下段爆氣接重攻擊 01/27 15:58
這好可怕...
hssz: 1有一些普摔是連打的不能解,另外指令輸入摔中了都不可解 01/28 00:01
hssz: 2.沒有,我覺得你的問題在於你想問摔為什麼不可防 01/28 00:03
hssz: 答案是角色出手一旦有攻擊判定時,對手按後就會呈現防禦動作 01/28 00:03
hssz: 而抓摔的動作都沒有攻擊判定,只有距離判定 01/28 00:04
hssz: 一旦進入距離內時,就強制中招 01/28 00:04
hssz: 所以摔不可防,因為根本不會出現防禦動作 01/28 00:05
hssz: 但有辦法讓他防的,就是在對手按出攻擊判定動作,可作防禦時 01/28 00:05
hssz: 不斷切換站防、蹲防動作,可以無限持續防禦動作 01/28 00:06
hssz: 另外有一些招式是具有格檔判定,如草的623P、老頭的623A等 01/28 00:07
hssz: 可以強制執行防禦動作,一旦防禦動作出現,對手摔也無法成立 01/28 00:08
感謝,我本來是想要J防騙必殺技空摔... 不可行就當妄想了... 晚上繼續上線被電... ※ 編輯: UntiedDragon (211.72.75.60), 01/28/2015 09:25:00
hssz: 還要注意Leona的空中V字斬,這招空防照樣被叉破 01/28 13:58
hssz: 個人覺得這招堪稱98um最強超必 01/28 14:00
感謝...不過打這幾個禮拜都還沒看過雷歐娜... 每次都是那幾個強角在輪 我都懷疑對面的選人畫面是不是有一大半是黑白不能選的... ※ 編輯: UntiedDragon (111.246.58.110), 01/29/2015 08:36:46
justahung: 格鬥遊戲不是本來就是玩強角的居多嗎XD 01/29 10:56
justahung: 這又不是98UM的專利 01/29 10:57
poweryeh: 這代強到有點誇張的只有影二.....百合也有點做壞掉 01/29 12:09