推 kingion: 神樂應該略遜草八,雖說兩次交手都是點到為止 07/04 22:10
也就試探一下而已無從比較誰強誰弱啊
→ kingion: 要是能確定瘋八與八神本體誰強,也就能排上ash的位置了 07/04 22:12
Ash 擊敗的是已消耗體力的狂八XD
推 dfg512: 路卡爾有分普通路卡爾與奧米家路卡爾 07/04 22:13
^94 and 94 前 ^ 95
→ dfg512: 奧米家路卡爾比單打獨鬥因該是強過神樂 07/04 22:14
官方設定上從來沒有對戰史何來應該之說
推 diru: 可惜空手道先生不在大蛇篇 戴上面具強度應該跟四天王有得比 07/04 22:27
推 kingion: 其實,空手道先生是輸給良的(龍虎拳劇情隱藏BOSS) 07/04 22:36
Ryo 在龍虎 -> 餓狼世界線可說是頂點XD
推 jk5225: 我想問傑尼茲不是在八傑集排行第四?最強的是七迦社?( 07/05 10:28
→ jk5225: 不過好像是港漫講的...) 07/05 10:28
→ Eriol: 港漫不準 裡面連山崎都比暴風強 07/05 11:38
推 TerranLiu: 嗚,最元祖的泰瑞,連被討論的機會都沒有。 07/05 12:07
推 dfg512: 泰瑞的實力基本上在KOF算不上是頂尖 07/05 12:31
不是主角群連跟主要角色戰鬥的官設都沒有XD
→ dfg512: KOF與餓狼算是平行世界 07/05 12:32
→ dfg512: 泰瑞與阪崎良基本上實力略遜於草八 07/05 12:34
推 godheart: 椎拳崇大淫 07/05 15:34
推 oohay0201: NW的年輕版Geese是歷代最強boss 07/05 19:04
有這回事@@?
推 kingion: terry在KOF主線只有94放水輸掉這點有著墨,可惜阿。 07/05 21:57
→ LeonaxIori: 泰瑞94放水?? 07/06 00:32
→ dfg512: 基本上KOF的草薙與八神由於說式主角群 07/06 19:20
→ dfg512: 加上又有神器力量加持,比一般人強啊。 07/06 19:21
好歹也是個格鬥遊戲沒必要官方把強度說死,這樣跟遊戲內角色性能
無法成正比不是自找麻煩嗎XD
基本上除了跟主線劇情有關連的人物以外官設很少會提到強度或角色之間的勝負
→ Eriol: 5我不認同 因為少年漫畫通病,宿敵就算比主角強也會有各種 07/06 21:57
→ Eriol: 理由不殺主角...而且宿敵跟傲嬌差不多是同義詞... 07/06 21:58
推 bye2007: 推這篇 這才是官方劇情的設定 07/07 08:18
→ bye2007: 其實以歷代遊戲中的平均強弱來說 百合才是龍虎拳最強的人 07/07 08:18
→ bye2007: 根本就是女豪鬼嘛 07/07 08:18
推 kingion: 百合和金都有一戰機會,龍虎拳善角,男都被女吃死死的 07/07 14:42
→ godheart: 百合半年內就練成這樣了,他哥從小練,這是啥鬼天份 07/07 18:03
但百合用的很多招式都不是極限流啊XDDDD
或者極限流有參考對手...?
推 diru: 而且還練成了電神霸王翔吼拳...(隔壁棚的隆表示: ) 07/07 22:42
推 kingion: 我開始懷疑百合的母親是不是從C社叛逃的 像rock會吉斯招 07/07 23:30
Rock Howard 也完全沒給 Geese 教過就會烈風拳、當身、Raging Storm 跟 Deadly Rave
啦XD
→ diru: 還有弱化版的羅生門...(真空投+羅剎) 07/07 23:54
→ justahung: 金卡法是可以隨時秒殺胖子跟矮子合作的人物,強度在餓 07/09 09:07
→ justahung: 狼裡面也是接近泰瑞的等級,應該很強XD 07/09 09:08
→ dfg512: 金卡法是陳可漢與邱豐凱的更生教育人,實力絕對是大於 07/09 18:44
94 背景故事就可以看出金的實力強過兩位隊員。
→ dfg512: 陳與邱的,至於是否有接近泰瑞,個人認為金卡法實力還是 07/09 18:45
→ dfg512: 比泰瑞弱,官方沒有明確表達個人的明顯強弱 07/09 18:46
至於龍虎 -> 餓狼世界線,大概在十年前左右有看到一個對岸/香港論壇在討論
一位大神各種引用資料考證 Ryo 才是那個世界線出道以來未嘗一敗的頂點
下面是名氣上同等級的 Robert,還有完成體基斯、Terry 等人
同一個世界線上還有另外一個排序是 初代 Mr. Karate > 藤堂 龍白
和二代 Mr. Karate... 印象中大概是這樣
現在怎麼 Google 都找不到那個討論串,桑新...
→ dfg512: 也就是說阪崎良實力大於泰瑞,因為他沒有一次戰敗 07/10 06:56
→ dfg512: 這作品沒有好好發揮也太可惜了,龍虎 餓狼 武力這三款作品 07/10 07:01
→ dfg512: 都有時間順序 07/10 07:02
不知到大家怎麼想的,但我個人覺得格鬥遊戲的背景故事設定的有趣是很好
可是基本上還是可玩性比較重要。為了出續作故意不把故事說死結果公司悲
劇變成斷頭實在很討厭啊XD
比較喜歡早期像龍虎那樣,一代就是一個完整的故事,要出二代再弄些新設
定新敵人就好,不用把格鬥遊戲搞成好像連載小說一樣... = =
→ dfg512: 有不少人也說,格鬥遊戲不需要劇情,比如說今天電玩場打得 07/10 22:19
→ dfg512: 很強的KOF高手,與他討論劇情,有不少人根本不熟悉 07/10 22:19
→ dfg512: 所以說 劇情對格鬥遊戲是好還是壞呢? 07/10 22:20
→ dfg512: 雖然還是希望有劇情表達遊戲穿梭 07/10 22:21
有劇情絕對是加分的,當然玩家強不強跟了不了解劇情是毫無關係
我只是不喜歡格鬥遊戲搞成連載小說,要搞連載小說可以額外出本或是搭配廣
播劇什麼的,沒必要搞到遊戲主線要好幾款才有一個段落...
※ 編輯: RuinAngel (114.25.239.75), 07/14/2015 11:39:54