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幾乎每一代KOF都會有幾個讓玩家非常厭惡(或是非常喜愛?)的超級強角, 我一直很好奇這些強角竟是如何出現的。 從SNK的角度考慮,應該有兩種可能: 1. 陰謀論:SNK故意的 一直有人說SNK為了推廣新角色或是為了維持招牌角色(例如八神)的人氣, 時常會故意讓這些角色稍微強一點,但是有時候下手不知輕重,所以就導致 這些角色有時候強過了頭。 另一種陰謀論是SNK為了提升各個角色的使用率,會輪流讓不同角色出頭, 所以許多角色都會經歷「強 > 弱 > 強 > 弱」這樣的循環,但是同樣因為 SNK下手不知情重,所以有時強者太強,而弱者卻又太弱。 2. 失誤論:純粹是SNK製作不嚴謹 有人認為前面的陰謀論都是玩家的幻想,實際上SNK的目標是要讓遊戲盡可能平衡, 因為他們也知道遊戲越平衡,可玩性就越高,也會更受玩家歡迎。 不過呢,雖然SNK在製作階段的目標是要讓每個角色都差不多強,卻因為測試做得不夠, 沒有發現某些角色竟然能夠達成一些超強的連段或是套路,而這些隱藏的連段與套路 在遊戲上市之後被細心的玩家相繼開發出來,結果遊戲的整體平衡也就隨之破壞。 然而有人會質疑,如果SNK只是沒有發現一些隱藏的超強套路,那還情有可原, 但是為什麼有些強角光是單一招式就那麼霸道,難道SNK連這個都不知情嗎? 合理推斷,SNK應該是刻意將某些招式做強的,因為他們很可能打算讓這些招式成為 該角色的優勢,然後再削弱該角色在其他方面的性能,企圖藉此達到平衡。 但是問題就出在某些招式實在做得太強,所以玩家只要能夠一直發揮這些優勢, 該角色其他方面的缺點根本就瑕不掩瑜,依然成為會破壞遊戲平衡的超級強角。 各位有什麼看法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1438254316.A.EEE.html
mepass: 當然要有重點人物 讓新手容易進入啊 07/30 20:05
RuinAngel: 2啊,有些招是在測試員或中手手上只是有點好用 07/30 20:16
RuinAngel: 哪知道到了頂級高手手上OP到破表 07/30 20:16
godheart: 首推03多隆低階,好上手…… 07/30 20:51
WuDhar: 我覺得KOF強角是cp值太高,簡單好用不選就輸一半 07/30 21:43
WuDhar: 其他角也不弱只是達到同強度要花兩倍以上練習時間 07/30 21:43
WuDhar: 02um為例幾乎每個人都有pc爆血已經算有拉近角色差異 07/30 21:43
WuDhar: 不過還是有被弱化的悲劇角色(還我梅麗CD取消!) 07/30 21:43
liao18: 1 2 3 都有 07/30 22:13
diru: 以往製作時間間隔才一年欸...是怎能完善的測試 07/30 22:50
aton602: 隔壁的老桑在SF2就是玩的人太強結果實作出來悲劇的角色 07/30 22:51
carden31: 新角色出來都比較強 故意的吧 07/30 23:05
hssz: 如果是之前出現過的角色,通常是二,不小心做壞 07/31 02:31
hssz: 如果是新角,大部分是一,有故意調強 07/31 02:32
hssz: 不然一出來如果就沒人用,下次就不好出場,等於這次白做了 07/31 02:33
ironkyoater: 我相信98大門當初設計出來其實還好... 07/31 10:14
ironkyoater: 但是bug+牽制造成他過強 07/31 10:14
RuinAngel: 不過新角真的很強的也沒幾代啊...? 07/31 10:52
RuinAngel: 比較會發生的是新角新招式新模式會搞出一些bug XD 07/31 10:53
Eriol: 記得97出來的時候 好像沒什麼人用表社 07/31 15:21
gogofitch: 97的社不知道為什麼跟後來的動作差異很大 07/31 17:14
gogofitch: 覺的97的動作別有一番風味... 07/31 17:14
kingion: KOF歷代新角沒有弱的,再來就是前一代過強(非主角) 07/31 18:58
kingion: 有可能被削弱,有時削減太多就鳥了,再下一次又強回來 07/31 18:59
kingion: 印象比較深的是雷歐娜JC,從94一路弱化 ... 07/31 19:04
kingion: 應該是從96開始弱化,打太快寫錯了T_T 07/31 19:07
shiuichi: 桃子不弱? 07/31 19:12
shiuichi: 97七枷社JC是極少數轟得下極惡八稚女的招 07/31 19:15
kyokuo: 雷歐娜96初登場 初登場就弱化是什麼鬼....... 07/31 19:43
diru: '99的k 2k的kula 之後都算是被強化了吧 07/31 22:12
Eriol: 蕾歐娜96很強吧 46C蹲擋也要了血 46D速度比97後都快 07/31 22:28
Eriol: 97JC轟的下八稚女是很稀有的招嗎? 可能我那時候跟朋友玩 07/31 22:30
Eriol: 很習慣被打掉了 對方常用蕾歐娜+雅典娜+雪魯米 07/31 22:30
Eriol: 蕾JC 雅JD都打得掉八稚女 所以我一直以為打掉不難..@@ 07/31 22:30
Eriol: 原來蕾歐娜弱化是指JC 沒看清楚不好意思 07/31 22:32
RuinAngel: 歷代新角弱的很多吧.. 真吾、桃子之流 07/31 23:00
RuinAngel: 97社的2C動作很怪,但其他都豪邁滿爽的,不知為何大改 07/31 23:01
kingion: 我的意思是雷歐娜96是最強的一代,JC可打背,拳腳都強 08/01 01:50
kingion: 之後拳腳判定再難達到96高峰了 08/01 01:55
lucislave: 真吾98是拗康非常強 甚至可以拗會心 08/01 07:17
lucislave: 桃子XI主要是MCC 以及236P被防住竟然可以接超必投強破 08/01 07:19
RuinAngel: 但真吾新角時期是97...... 08/01 08:12
eternityring: 真吾97也不錯吧?暴氣可以兩次236x2p,紅字輸出很強 08/01 12:25
eternityring: 加上他好像是唯一隨機可以綠康特出現的角色 08/01 12:26
RuinAngel: 但討論一線強角的時候真吾連邊都沾不上XD 08/01 14:53
RuinAngel: 可以撞兩次也要三氣,而且也很難撞到啊 08/01 14:54
eternityring: 97太多噁心角色,所以真吾沒辦法發揮新角優勢,幸好 08/01 16:06
eternityring: 98有稍微還他一點公道, 08/01 16:06
garytony1: 97真吾就是單純做的太爛 僅此而已 對岸97排名 真吾沒記 08/01 18:14
garytony1: 錯是後面數過來的 08/01 18:14
RuinAngel: 可是真吾98也連前十幾名的邊都摸不到啊... 08/01 19:16
eternityring: 其實也不用特地去針對真吾啦XD他就山寨版草薙,如果 08/01 20:00
eternityring: 真的弄超強那草薙的臉往哪裡擺(真吾表示:真念一直線 08/01 20:01
poweryeh: 真吾比草薙強的一點就他的荒咬可以確返草薙的荒咬 xd 08/01 23:28
kingion: 正規玩法97真吾頂多不是S-A級角,大陸規則超弱是真的 08/02 07:55
kingion: 像是八神和瘋狂八神有削風無限段和空發八稚女, 08/02 07:58
kingion: 二階堂、龍二超必殺抓亂動這類也不能用,玩法有差別吧? 08/02 08:02
RuinAngel: 不是S-A角就不是強角了啊 08/02 09:09
Mercury0625: 還好現在網路發達,一個PATCH就能解決了... 08/02 13:21
shiuichi: 真吾最強的一代應該是01跟XI(LE) 不過要敢凹 08/02 15:26
lucislave: 真吾XI因為有QS輔助 當不當LE價值差很多 08/02 21:37
moru: 很奇妙的角色,本來以為是類似火引彈的存在。 08/02 22:29
hssz: 真吾和草薙,有點像是克拉克和拉爾夫的感覺 08/03 17:42
hssz: 招是、拳腳看起來很像,但打法不太一樣 08/03 17:42
goodman: 差很多好不... 08/04 21:14
diru: 真吾也算是奇妙的角色 沒火可以用未完成荒咬卻不能用九傷 08/04 21:32
diru: 那些連攜技 08/04 21:33
RuinAngel: 沒火感覺鬼燒超弱的XD 08/04 21:51
lisoukou: 曾經很巧合的 以真吾踢(強) 閃過八神的百八式 闇拂 08/06 04:06
jojohibs: 02金先生絕對是故意的 不只強而且還換立繪 08/23 08:48