→ qazieru: 畢竟KOF主要紅的地方都是盜版嚴重地區...收益跟那些作品 01/29 14:51
→ qazieru: 就不能比了 連13全球也沒破百萬片 01/29 14:52
→ qazieru: 投入的成本先天性就有差... 01/29 14:53
推 Landius: 應該這麼說,SNK是自己開始堆石積塔,但米國老卡已經是有一 01/29 14:55
→ Landius: 個巴比倫塔級的經驗在了,Arc也好歹有了杜拜塔的高度. 01/29 14:55
→ qazieru: 以前SNK風光的時候日本格GAME賣得很好 但2000年後日本格 01/29 14:57
→ Burdened: 所以這次PS4獨佔啊 XD 沒主機沒XIV 有賣有賺 01/29 14:58
→ qazieru: game族群衰退的很嚴重...現在能投入大成本的都是要靠歐美 01/29 14:59
推 Landius: 以PS系的主機來說3也開始淡出舞台了啊,很多跨平台的遊戲 01/29 14:59
→ Landius: 台灣都不代理3的亞版了. 01/29 14:59
→ qazieru: 能賣的系列 日本現在傳格game8成以上家機都賣不到10萬片 01/29 15:00
→ qazieru: KOF98UM 02UM 12 13 日本大概首周只賣2.3萬片 真的很低 01/29 15:01
→ RuinAngel: 13能在Evo上登場過還是靠了北美跟附近玩家的支持.. 01/29 16:13
→ RuinAngel: 像smash bros人氣爆棚今年要比兩款呢 01/29 16:17
→ shinigami: 大亂鬥去年就比兩片了 01/29 17:33
→ shinigami: 實際上我一直覺得KOF13就是被大亂鬥GC版給踢掉的 01/29 17:43
→ shinigami: 大亂鬥GC版感覺地位大概等同對岸的KOF97 01/29 17:45
→ shinigami: 不然再怎麼選也輪不到大亂鬥GC版這個2001年的遊戲 01/29 17:47
→ shinigami: 更別說是已經有系列新作在比賽了 01/29 17:47
→ RuinAngel: 怎麼可能Melee是evo報名人數前三還前五名的,KOF是倒數 01/29 18:40
→ RuinAngel: 前幾天宣布今年比賽遊戲的時候有講 01/29 19:09
→ shinigami: 所以才說GC地位等同對岸97阿 01/29 19:20
推 kimisawa: Evo放Melee真的很鳥,已有wiiU的了,兩個大亂鬥爛死了 01/29 20:09
→ RuinAngel: 我的意思是一個人氣倒數的遊戲怎麼可能是被人氣top的 01/29 21:24
→ RuinAngel: 擠掉的,一定是被新進或其他人氣中後段班的擠掉啊 01/29 21:24
推 glue731: 說真的 單就3D KOF來比 極限衝擊還原度優於XIV 01/29 23:09
→ CantaPerMe: SF4的畫面表現套用在KOF身上 <= 沒有想過的舉手 wwwww 01/29 23:41
→ CantaPerMe: 老玩家根本跪求了吧,那個模組套下來KOF一定再創高峰 01/29 23:41
推 TerranLiu: 樓上的影片真有趣。 01/30 00:47
推 harbor1113: 真的套了覺得胖又醜 01/30 01:11
推 bb333: 八神wwwwwwwwww 01/30 01:49
→ Burdened: 套特效不是套角色啊~~~ 精美9頭身都變小叮噹啦 XDDD 01/30 03:01
推 Landius: KOF會合那種風格的角色頂多12,13改身形以後的拉爾夫,克拉 01/30 07:17
→ Landius: 克,以及要強調筋肉的豪猜與東丈吧? 01/30 07:18
→ Landius: 神武或許也可以合.(?) 01/30 09:11
→ RuinAngel: 我倒覺得SF4的畫面套到KOF上SNKP不是大好就大壞XD 01/30 09:39
→ RuinAngel: 萬一投了這麼多金錢跟精力不賣那一定立馬再次破產XD 01/30 09:39
→ Landius: 其實可以師法GGXrd的做法,雖然那個很2D感但的確是3D模. 01/30 10:10
→ qazieru: 同樣是錢錢問題 GGXrd幾個腳色就做多久... 01/30 12:13
→ qazieru: GGXrd從2012年開始開發...第一版只有17個腳色 01/30 12:23
→ qazieru: 錢不夠的話 基本上仿2D效果也不一定比現在好... 01/30 12:25
推 os653: GGXrd建一個模要兩個月,做動畫再兩個月,SNK現在有錢燒嗎? 01/30 14:57