→ RuinAngel: 算啊,但連發有什麼實質益處嗎? 11/18 14:32
推 colan8: 用巨集玩的人不是少數 11/18 14:38
→ colan8: 巨集不是只有電腦能用 實際上PS4的OS是windows 11/18 14:38
→ colan8: 換個說法好了 PS4的開發工具是windows 指令通用 11/18 14:39
→ colan8: 連發益處很多吧 沒有簡易連的東丈跟鐵球蠻需要的 11/18 14:40
推 jeropro1: 連打可以ac一起按 不然就a.c.a.c 至於連段的話只是一個 11/18 14:49
→ jeropro1: 節奏 用連發應該比較麻煩 11/18 14:49
推 rftrftyyy: 以KOF這款遊戲來說,設連發有些情況不見得是助益 11/18 15:32
→ RuinAngel: 或許其他遊戲連發有益處,以我有玩的KOF和SF來講連發我 11/18 16:29
→ RuinAngel: 是沒看到半點益處,連打必殺技會輸入裝置的指法並不難 11/18 16:30
→ RuinAngel: 發,而一些需要高速連打的技巧(EX春麗低空百烈)用巨集 11/18 16:31
→ RuinAngel: 絕對比用連發穩(如果都要無視公平性了何不選最佳解?) 11/18 16:31
推 ToToRex: 有益處喔 之前打過一個連發王 我靠近按什麼都被普通摔硬 11/18 20:01
→ ToToRex: 吃,有點扯 11/18 20:01
推 rftrftyyy: 代表你靠太近。如果抓點距離出招,很容易讓他吃連段。 11/18 21:53
推 kyoiori2: 網戰有部分人. 跟他玩一近身就要隨時要做好解摔準備.壓 11/18 23:38
→ kyoiori2: 起身也要很小心提防被普摔。然後你摔他永遠百分百解摔. 11/18 23:38
→ kyoiori2: 胖子的d摔一定能弄到最多血量.有點不懂.這個是純手速快 11/18 23:38
→ kyoiori2: 嗎? 11/18 23:38
推 Rice816: 說到這個,請問如何判斷對方有無使用巨集? 11/18 23:46
→ sa77: arc有遇過 對方能練到...完全掌控 能連招套路 也能近距離摔 11/19 01:18
→ sa77: 跟解摔... 手壓的也能連解 但就是吃虧 楨節內速2b... 11/19 01:20
推 issue4404: 恩 像草八2講的 最明顯就是選chris跟鐵球 再來就是鞭子 11/19 01:53
推 anselsto: 原來這個玩家還在呀XD 以前還會死不認有開連發哩 11/27 17:21
推 kyoiori2: 我也是看一休說才知道的XD不過對岸這樣的人也很多 就是 11/27 19:58
→ kyoiori2: 近身吃招吃很大. 11/27 19:58