推 shiuichi: 應該說 14讓爆氣連段難度降低 但氣條使用變單調了 06/05 22:13
→ shiuichi: 02跟13氣條至少還看得到CD返AB閃避EX技 14不是摸到2B爆m 06/05 22:16
→ shiuichi: ax就直接爆氣賽強勢技(像瑪裘雅的大氣功) 06/05 22:16
→ shiuichi: 另外角色出得多 數大就是美 就是會被死士玩家稱讚 像是 06/05 22:21
→ shiuichi: 師父拳擊手禿頭惡人 強度弱使用率低人設又不討喜 到底是 06/05 22:21
→ shiuichi: 出來幹嘛的 06/05 22:21
噓 kimisawa: 原來糞是你說了算 科科 06/05 23:23
噓 kimisawa: 畫面差從預告開始就知道 你還買?這麼M 06/05 23:24
→ justahung: 因為我要買了玩過才能知道我想得對不對啊,這很合理XD 06/05 23:25
→ justahung: 老話一句,說好就出來寫一篇推薦文啊,打字又不難 06/05 23:27
推 Landius: 就很多經典的FTG列出來搞不好平衡度就跟糞一樣,SSF2X平衡 06/05 23:55
→ Landius: 度大概一個糞,Vampire Hunter大概兩個糞,98,02也大概是在 06/05 23:56
→ Landius: 這個區間,更別說CVS2,MVC2這種三個糞左右的狀況,以及另類 06/05 23:56
→ Landius: 經典的北斗AC這根本不知道幾沱糞的等級了. XD 06/05 23:57
→ Landius: 但這些遊戲之所以經典就是大部分的角色都會讓玩家有動力 06/05 23:58
→ Landius: 下去練,能組隊的系統更是可以彌補個人角色差. 06/05 23:58
→ shifa: 現在KOF新作都是糞,因為沒辦法跟98/02比 06/06 00:35
→ shifa: 如果是這樣的話其實有點感傷 ~"~ 06/06 00:35
→ shifa: 另外BC連段的強度其實不好抓,補正隨著連段增加會導致BC 06/06 00:37
→ shifa: 變成雞肋,如果補正少就會被叫成BC game,這其中的平衡點 06/06 00:38
→ shifa: 其實沒有想像中地簡單,因為每個角色連段方式都不同 06/06 00:38
→ shifa: 導致傷害輸出、段數都不一樣,最慘的就是玩齊頭式平等 06/06 00:39
→ shifa: 規定最大輸出傷害上限… 但這樣更沒意義了吧? 06/06 00:39
噓 kimisawa: 鞭DLC4腳色更是莫名其妙 遊戲要延伸話題要賺錢 06/06 01:02
→ kimisawa: 新的正義聯盟還搞microtransactions勒.. 06/06 01:03
→ kimisawa: 那個GG每次多個兩個角就要整個重買 06/06 01:04
→ CantaPerMe: GG除了給新手上手的角色以外還改滿多的耶其實 06/06 01:11
→ RuinAngel: 02的BC不是平衡,而是剛好能拿出來一戰的角色有些有OK 06/06 01:11
→ RuinAngel: 傷害的BC連,有些則是根本沒有CP值夠高的BC連 06/06 01:12
→ RuinAngel: 換句話說就是一個BC連系統一堆角色無法受益 06/06 01:12
→ RuinAngel: 如果02剛好上級角都是BC連好用的像金老師,那手殘黨就 06/06 01:13
→ RuinAngel: 只有甲賽啊XD 06/06 01:13
→ RuinAngel: 另外14雖然首發角色多但其實很多不用心,隨便列舉幾個 06/06 01:14
→ RuinAngel: beta看起來就壞到歪掉的娜考正式發售繼續壞 06/06 01:15
→ RuinAngel: 有人CD返打不到特定姿勢也是後來才修 06/06 01:15
→ RuinAngel: 有招式超級少的瓊,雖然玩起來強度上還可以 06/06 01:15
推 RuinAngel: 最後是 DLC 商法我不同意有啥好鞭的,既然要持續維護那 06/06 01:18
→ RuinAngel: 麼想個辦法持續獲利也是很合理的。 06/06 01:19
→ RuinAngel: 但我個人會比較傾向希望她有遊戲內可賺取的通貨來購買 06/06 01:19
→ RuinAngel: 這個選項,讓玩得多的死士可以直接獲得,雙持信用卡的 06/06 01:20
→ RuinAngel: 大大也可以想買就買 06/06 01:20
推 z83420123: DLC商法沒有像sfv一樣能用遊戲幣買的選項被罵正常 06/06 02:10
推 jayethan: 覺得畫質差就不能買嗎~~身為KOF迷還是要捧場一下~~如果1 06/06 07:16
→ jayethan: 5還是一樣畫質差的話~~可能就跳過了~~買14其實也是衝著 06/06 07:16
推 garytony1: 這次dlc已經是可以接受的版本了 06/06 07:16
→ jayethan: 那本美術設定集~~GG做人物感覺用心多了~~而且之後也可以 06/06 07:16
→ jayethan: 更新不用再買新遊戲~~ 06/06 07:16
推 kimisawa: GG 可以更新是這一代 以前都要買新的吧 06/06 07:25
推 jayethan: 就是因為可以更新了才買~而且xrd之前的平台幾乎都是PS2~ 06/06 07:54
→ jayethan: ~也不能更新吧~~ 06/06 07:54
推 UntiedDragon: 我是覺得那個畫面...讓人不忍看 06/06 08:30
→ UntiedDragon: 那個畫面...我連比賽都不想看了 06/06 08:30
→ shifa: PS2 GG有一代記得是發售資料片,而不算全新的遊戲。另外記 06/06 08:56
→ shifa: 得GG發售更新的新版遊戲時,售價也會比一般軟體低,就像這 06/06 08:56
→ shifa: 次Rev 2 全配版 1,290 ,大概一般遊戲的2/3左右 06/06 08:56
推 jeropro1: 老頭我還可以理解 拳擊手哪裡爛?日本比賽就有一個高手 06/06 09:42
→ jeropro1: 選來當主力 還有冠軍選手主力之一是恐龍王的 這遊戲是 06/06 09:42
→ jeropro1: 不是糞我不知道 但是不會玩拿來講角色爛 該說什麼 06/06 09:42
推 dfg512: 14帶比較真人版的感覺 06/06 11:14
推 Pacers31: 畫面更新過後明明就還不錯 當初最慘的草薙和安迪都變 06/06 11:27
→ Pacers31: 順眼了 但拳崇還是很醜XD 06/06 11:28
推 swayoung: 習慣14根本沒辦法再回去玩02UM,畫面模糊張數又少 06/06 11:31
推 kimisawa: 那個跟GG同公司的蒼翼在PS3/360可以更新還不是要重買買 06/06 11:51
→ kimisawa: 好買滿 06/06 11:51
推 Landius: 蒼翼就每部作品整個故事模式就大變動.(攤手) 06/06 12:09
→ Landius: 這次Rev2是因為主線故事寫完了,相較之下後日談短很多. 06/06 12:10
推 ashdiamond: 14畫面如果只略遜SF4我就覺得ok, 太塑膠質感了吧,比 06/06 12:20
→ ashdiamond: 舊鐵拳還弱 06/06 12:20
推 KKB: 是主機太爛 還是螢幕太爛 只看實況糞畫質嗎 06/06 14:40
推 jeropro1: 沒玩過大概只會看直播批評畫面吧 06/06 16:22
→ ashdiamond: 無關解析度吧,建模太醜 06/06 16:25
→ justahung: 就充氣娃娃啊XD 06/06 17:03
→ shifa: KOF14建模還不錯,就是那個塑膠皮太搶戲 XD 例如拉蒙就是 06/06 17:14
→ shifa: 固定瞎左眼,不會到了2P側就變成瞎右眼,還有戰場光源帶來 06/06 17:14
→ shifa: 的光影也是固定的,再來就是角色會固定看著對方,所以會抬 06/06 17:14
→ shifa: 頭、低頭,還會張大眼睛(?)這些都是值得讚賞的,但就是那 06/06 17:14
→ shifa: 個塑膠皮(下略) 06/06 17:14
推 WuDhar: 說到這就莫名其妙,尼爾森的機械手臂怎麼會換手啊?!求解!! 06/06 18:02
推 gn00386614: 那是故意的,為了招式演出的問題,畢竟不是3D格鬥 06/06 19:22
推 UntiedDragon: 畫面沒辦法跟同期遊戲相比這點根本呵呵 06/06 20:55
→ UntiedDragon: 又不是同人遊戲... 06/06 20:55
推 Rice816: 畫面表現不夠好這沒什麼疑慮,S 社自己也承認,至於吃不 06/07 00:28
→ Rice816: 吃的下就看個人 06/07 00:28
推 Rice816: 我個人是覺得在 1.10 版之後算還可以啦~ 06/07 00:30
噓 jeropro1: 另外我其實不太懂為什麼要po一篇文章給你看 難道玩遊戲 06/07 00:52
→ jeropro1: 還要求你玩嗎 我記得有說你沒練一樣可以當東巴 可這是 06/07 00:52
→ jeropro1: 重點嗎 腦吹自己實力很強是吧? 06/07 00:52
啊,其實你說到這個之前,
我有想到我本來想要打什麼內容但是沒打上去的,想想算了就沒打,
我不是要吹噓自己實力是不是很強,
而是KOF14這款遊戲,以及我看到的一部分的老玩家在做的事情
實際上不是在拉新血進來,而是在趕新血還有舊血出去。
當系統本身就有明顯的缺陷,人家挑出來講,請不要一句"去適應啊"就要人家吞下去。
這看起來就跟現實社會的一群老屁股一樣。
好像你說這個社會不對,有問題的人一定是你。
只是遊戲可以選擇離開不要玩,現實社會不行。
為什麼會說我新手東巴,
因為現在的14就是一個有持續在摸KOF系列作的人隨便玩都可以屌打新進玩家。
而且新手玩家還死得不明不白的一個遊戲。
越來越小眾化,KOF雄心壯志回歸FTG界又能如何呢?
最後,如果覺得14很棒要推廣
寫推薦文當然是寫給新玩家以及回鍋玩家囉,怎麼會是寫給我看呢?XD
※ 編輯: justahung (36.232.137.244), 06/07/2017 01:11:19
噓 jeropro1: 這倒好笑了 難道你換遊戲沒有在適應遊戲系統嗎 就像s大 06/07 01:41
→ jeropro1: 說的不想玩就棄game就好了 每天都來罵14糞 卻一點都沒 06/07 01:41
→ jeropro1: 研究14代只會講一些表面觀念 要用EX技要先爆氣告知全天 06/07 01:42
→ jeropro1: 下人你在打什麼算盤? 難道比賽都沒看過?你繼續黑吧 程 06/07 01:42
→ jeropro1: 度在哪都看得出來 06/07 01:42
噓 xenon573: ZZZZZZZZ反正現在就算新系列做再好.老屁股依舊繼續玩98. 06/07 03:01
→ xenon573: 02結案 06/07 03:01
噓 kimisawa: 有持續在摸GG系列老玩家屌打新進 06/07 04:34
→ kimisawa: 有持續在摸SF老玩家屌打新進 06/07 04:34
→ kimisawa: 哪個遊戲不是這樣?? 06/07 04:35
噓 kimisawa: 另外現在BC不是影響腳色強弱 是腳色基本性能造成BC帶入 06/07 04:37
→ kimisawa: 不容易容 所產生的問題 06/07 04:37
→ kimisawa: 一般BC連一顆氣大部分都是300-400左右 當然有例外 06/07 04:38
→ kimisawa: 不過問提示鐵球容易BC連還是八神容易BC連? 06/07 04:38
→ kimisawa: 用這種輕挑的口氣先入為主然後自以為很厲害 06/07 04:40
→ kimisawa: 我對於14也是覺得2B 5B game的現象對於可看性不好 06/07 04:41
→ kimisawa: 但沒有到糞這種地步 你鞭的純粹是你個人不喜歡不適應 06/07 04:42
推 kimisawa: 我還是喜歡打98UM但是我不覺得14差 就調性不合 06/07 04:44
→ Landius: 簡單講就是現在FTG都會想辦法拉新人,但成不成功看起來現 06/07 13:14
→ Landius: 在的做法把賽事綁得很有規模才是正解... 06/07 13:15
→ Landius: 媒體曝光度高反而拉人容易,老賊選手也漸漸在世代交替. 06/07 13:15