看板 KOF 關於我們 聯絡資訊
追記: 關於按鈕配置的問題 發現各版本都不太一樣 IOS版的操作配置為 跑 重手 重腳 擋 輕手 輕腳 MD 6鈕手把版的為 重手 跑 重腳 輕手 擋 輕腳 大台版的為下所示,顯然此同人是採用大台版的設定 重手 擋 重腳 輕手 跑 輕腳 === 名為Mortal Kombat Defenders of the Earth 這是用MUGEN作出的同人,目前出到3.3版 下載:https://gamejolt.com/games/MKDE/84520/download/build/568205 很可惜官網並未仔細說明遊戲實裝的系統 所以有哪些動作可用也不是很確定 不知道板上有熟MK系列的人嗎? 目前照它預設按鍵配置 假設三個拳三個腳分別為ABC、XYZ 那按起來是這樣的: 輕拳 擋 輕腳 A B C 重拳 跑 重腳 X Y Z ←+C:掃腿 ←+Z:擊飛攻擊 B+Y:防禦反擊(類似KOF CD返) 感覺有種怪異感,這難道是當初大台版的設置嗎? 可是有大台版的應該就1、2代而已吧,這2代都是沒有"跑"的 對照起大台版的情況,我想應該還有更適合的配置才對 === 更正:1~4代有大台版,3代可開始跑 但是這種配置按起來還是有怪異感 不論是S社還是C社,腳和拳都是排在一起的 大台版也是像這樣輕拳輕腳之間夾一個擋嗎? 另外我用觀戰功能看了幾場,發現有防禦反擊系統 (類似KOF中俗稱的CD返) 但不知如何用,有人發現怎麼按或是找到說明系統的文件的話希望回覆一下 最後稍微談下玩後感: 1.在連段上,製作小組還是有用心避免無限段的出現 連到65%血量時,會出現一股力量讓使出連段方往後不損血的擊飛 2.有類似C社魔域幽靈系列的CHAIN COMBO系統 就是通常技接通常技的系統 這系統按起來的手感感覺上就是沒打算給人用眼睛確認的 只能背下指令後一口氣快速按完,算有些硬派的設計吧 只是這系統的最後一下似乎是不能取消的 導致用這系統好像只能連個10%出頭?? 3.跳過對手頭按通常技會自動打背,感覺還滿方便的 4.MUGEN對PS2手把+轉接器的相容性很差,要玩須自備JOY2KEY 5.終結技的按法比起原作簡單很多,可以比較簡單的回顧各種終結技 不過比起這樣還不如新增一個回顧用的模式應該會更方便 6.對戰中按暫定可看線上技表,很方便,省去了要再找資料的麻煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.55.8.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1524913811.A.7A2.html ※ 編輯: powerg5 (103.55.8.39), 04/28/2018 19:37:11
aton602: 真人快打1~4有大台版(4是3D),跑步是三代的東西(也是格 04/28 19:42
aton602: 鬥遊戲首創) 04/28 19:42
aton602: 也是首創指令型態連續技 04/28 19:44
※ 編輯: powerg5 (103.55.8.39), 04/28/2018 19:57:36 ※ 編輯: powerg5 (103.55.8.39), 04/28/2018 20:00:54
pp31419: MK一定要推 04/29 14:07
※ 編輯: powerg5 (103.55.8.39), 05/03/2018 12:27:26
Js1233: MUGEN的東東玩玩就好,畢竟也不可能是官方正式遊戲 05/03 13:14
powerg5: 我倒是覺得對於老遊戲來說,當它的最佳化超越原版時 05/05 11:06
powerg5: 那就把它當成原版來收也沒什不可,反正MK有比賽也都是比 05/05 11:07
powerg5: 9代或10代了,所以老東西用不著用比賽心態來對待 05/05 11:07