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https://goo.gl/wKreEH Cyberfanatix的網站,裡面有完整的訪談文章。 Oda主要是推廣女傑及Neo-Geo主機,但訪問的人是SNK的狂熱粉絲,問了其他SNK 相關產品的問題,可推測SNK後續看法。 這篇主要是分享Cyber作者自己的話 。 ˙SNK Heroines Tag Team Frenzy 女傑狂熱大亂鬥是歡樂遊戲類型,物品及2對2。 NS 有一對一類型的模式(更加快速活潑遊玩)。 SNK想要讓人更容易遊玩遊戲,初始設計預設用手把遊玩,之後會有補丁支援大搖。 SNK會更專注網路對戰的連線改善。 SNK不打算推廣電子競技,這款是競技與歡樂遊玩的結合。 PS:這裡希望SNK能把網路連線真的做好,直接採用Rollback及P2P混用方式,不要單一種。 ˙SNK 40th Anniversary Collection SNK 決定推出NEOGEO是因為過去時代已經將各式各樣遊戲統整起來,而為什麼到現在才推 出是由於以前專用遊戲硬體不易製造。 還沒有DLC的計畫 NEO-GEO 2不排除,看銷售量。 遊戲族群推廣是希望每一個人,特色功能是任何時刻可以播放錄像及儲存分數。 ˙其他SNK作品消息 CVS3 是不太可能的。 (Cyber自己希望SVC2) 月華劍士系列已經是完整的遊戲故事,SNK想要保存經典遊戲。 Oda想要做MOW2,如果時機合適。 KOF15一定會有… PS:KOF14 連線鎖區改掉、優化連線網路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.52.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1531995258.A.0F3.html
BearJW: 推 感謝情報 07/20 00:28
RuinAngel: MOW2喔喔喔 07/20 00:28
alien818: 感謝資訊!! 07/20 07:34
iamtc769: CVS3無望嗎...... 07/20 19:06
Eriol: CVS3如果選角還是sf vs kof的話不要也罷 07/20 22:03
glion: 如果SNK不要再賠錢下去,十年後也許有餓狼 07/20 23:00
garytony1: 不用擔心他賠錢啦 養IP就行了 繼續賣IP出手遊和合作還 07/20 23:25
garytony1: 能賺錢吧 這IP已經廉價到一堆手遊都合作過了 07/20 23:25
colan8: 以日本人這麼愛玩柏青哥的情形 SNK不會倒拉 裁員就好 07/21 05:12
depo: 推 07/21 07:59
tankyen: 如果是為了容易遊玩,把KoFi2012的操作方式搬來家用主機 07/22 12:02
tankyen: 和街機即可,還有外型多借鏡鐵拳的基斯模組,賣服裝跟場 07/22 12:02
tankyen: 地才有新鮮感 07/22 12:02
dfg512: 新的消息 感謝提供告知 07/22 20:57
dfg512: MOW2希望真的有,餓狼的故事其實沒有結束 07/22 20:57
dfg512: 月華劍士劇情其實算是很完美結束的 07/22 20:58
dfg512: CVS3或許無望 但是SVC2希望不知道卡普空是否願意角色 07/22 20:59
dfg512: 授權,雙方公司獲利差很大啊 07/22 21:00
dfg512: 目前SNK或許主力還是發展KOF算是比較有賺錢的 07/22 21:01
hssz: 2020看有沒有機會出來吧 07/22 23:04
hssz: kof15 07/22 23:04
randyhgmac: 有沒有認真在培養各種人才才是重點 07/23 01:00
an138: 2025比較有機會吧 07/23 12:27
gn00386614: 近年FTG挺熱絡的,SNK現在扶不起的話還有機會嗎? 07/23 17:12
bye2007: 侍魂呢? 07/23 23:27
jeropro1: 別小看騰訊財力 07/24 09:11
valsione: 沒CVS3 QQ 07/24 13:31
iamtc769: Kof15好好做 後續一切就都有希望了 只怕SNK再砸鍋一次.. 07/28 00:50
GORDON2037: CVS或SVC有續作都好...畢竟都很經典 07/30 02:19
mah0919: 侍魂呢QQ 07/30 19:13
Kazuma0332: 侍魂再搞下去也就變月華劍士了咩,最後都1810年了 08/01 12:21