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https://goo.gl/kbKnCn 認識侍魂的也都老司.. 我是說老玩家 不同於KOF的明快節奏 大砍超有打擊感的侍魂 雖然新作雛型已經形成 但還是請大家就目前唯一釋出的預告給SNK一點意見吧! 個人是覺得這次首發沒有太多角色是明智的 不要像KOF14一次首發太多角色 DLC卻一年才一發 雖然DLC的效果是為了續命 但一年真的有點太久 如果要配合大型賽事的時間 半年出一次DLC也是OK的 而且僅僅只有做整體數約1/5角色的服裝 虎頭蛇尾.. 希望SNK能不鳴則已一鳴驚人 經典是可以一直流傳的 像98 02還是很長青 雖然3D要像2D那樣長青有點難度 2.5D也不是不行啊 不是什麼東西都要跟著潮流全3D化 3D化只是方便做角色跟動作而已 但失去味道卻是非常傷的一件事情 KOF14到現在還是讓我覺得味道不同以往 但我個人還是給90分 而且KOF14 超必運鏡又這麼單調總是只有一個角度 且有些角色的運鏡表現不夠魄力 TTF可以換配件改變角色外觀 不完美但也是不錯的系統 侍魂是否採用不得而知 如果你希望侍魂趨於完美 就填寫問卷吧! 新作侍魂能不能重返榮耀 就看明年了 希望會有黑子DLC XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.136.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1541405400.A.C83.html
Eriol: 已填...雖然玩得不上手,但喜歡劇情 11/08 19:23
hikari22: 我對侍魂的記憶還停留在abc爆氣後可用bcd一閃的那代XD 11/11 03:44