推 Op53: 超級期待 01/05 18:13
※ 編輯: EVOL (1.162.194.220 臺灣), 01/05/2021 18:21:43
推 Ximcra: 比較喜歡XIII風格 XIV人物真的不忍直視... 01/05 20:14
推 neo718: 大家推測15代的畫面會是使用哪種方式呢? 01/05 20:40
→ neo718: 是延續14代的3D MODEL,還是13代的點陣繪圖? 01/05 20:41
→ neo718: (我其實蠻希望15代能採用真人快打11的方式, 01/05 20:42
→ neo718: 3D模型人物橫向移動+擬真風格的背景關卡畫面) 01/05 20:42
推 winbear123: Kof 還是2D就好了 01/05 21:51
推 kimisawa: 13是用3D建模但圖還是手工描的 01/06 00:08
→ kimisawa: 你看到的成品不是3D 是描出來的2D 01/06 00:09
→ kimisawa: 再來,14已經沿用13的骨架了`, 01/06 00:11
→ kimisawa: 剛出的時候就有很多14vs13的比對圖 舊角幾乎都一樣 01/06 00:12
→ EVOL: 懂了 都忘光了 囧 難怪沒有違和感 01/06 03:23
推 an138: 應該高機率3D吧。不太可能走回頭路 01/06 09:48
→ shinigami: 14真的不知道在幹什麼 連出外觀DLC騙錢都很消極 01/06 10:24
→ NOSALT: 引擎不要太擔心,遊戲機制跟引擎關係不大 01/06 10:33
→ NOSALT: 鐵拳7也是UE4做的 01/06 10:34
→ Wingedlion: 覺得SNK跟風好像都慢1拍 塑膠臉之後侍魂跟上快打風格 01/06 16:04
→ Wingedlion: 但是市場現在好像有點走向ARC代工的7龍珠那邊 01/06 16:04
推 Boasoul: SNK日本推特剛剛說延期了.. 01/07 01:04
噓 Op53: 大家可以回家啦 垃圾公司 01/07 01:26
推 Js1233: 這樣也能延期真爛,至少先公佈一下15代的出場隊伍吧 01/07 08:37
推 dda: 褲子都脫了 給我看這個 = = 01/07 09:46
推 snstdisl: 太爛了吧 這樣都還能延期 01/07 10:09
推 sfzerox: 疫情的關係吧 也只能等了 01/07 10:37
推 RuinAngel: 延期能拖到死線邊緣才講這操作真敢... 01/07 11:02
推 diru: 正式發售延期還能理解,連發表個預告都能延期??? 01/07 11:48
→ ivan7296: 要變成KOF2077了嗎 01/07 12:04
推 zego41: 希望14跟侍魂練功有成,這次15出來讓人驚豔 01/07 14:28
→ sping0907: 拖到發表倒數前幾小時才延 太扯 01/07 16:06
推 soulofring: 搞毛啊 01/07 17:32
推 Pacers31: 預告片延期 笑死XDD 01/07 17:39
推 WuDhar: 連預當都能延,屌 01/07 17:47
推 kakeruto186: 14建模感覺跟13還是有差,不知道是不是繪師描圖時修 01/07 17:58
→ kakeruto186: 正的,像草薙奈洛落姿勢就不太一樣,克拉克則是整體 01/07 17:58
→ kakeruto186: 比例變超怪,手又大又長。 01/07 17:58
→ kakeruto186: 最主要還是人物大小不一致,看看我們美麗的師娘,都 01/07 17:59
→ kakeruto186: 快跟基斯一樣大了。 01/07 17:59
→ sifone7251: 草薙的跳重腳看起來真的很像骨折 師娘太大隻也很怪 01/07 19:20
→ sifone7251: 然後太多女角的站姿或出招收招太刻意裝可愛 看了難過 01/07 19:22
推 iamtc769: 預告延期這可以酸一輩子 01/07 20:08
推 bye2007: 比較喜歡13的風格 14真醜 但侍魂曉又很棒 01/07 22:18
推 an138: 是不是做得太爛不敢放出來?? 01/07 23:23
推 gaea0127: 我是很討厭14大絕拉近臉的動畫,拳腳打擊感也不好 01/08 02:31
推 sfzerox: 14建模每個人水準也差很多 有些比較精緻 有些根本超簡陋 01/08 09:15