推 an138: 感覺跟14沒兩樣。 01/08 08:43
→ EVOL: 囧 對15的評價這麼慘嗎 XD 01/08 08:44
推 Op53: 之前說14建模砍掉重練看來是假的 看起來只是14稍微修改就放 01/08 08:57
→ Op53: 進虛幻引擎而已 01/08 08:57
→ EVOL: 可是完全捨棄也不可能啊 3D骨很好用 保留是正確的 要改再改 01/08 09:01
→ EVOL: 等影片就知道15成敗了 我也沒抱太大希望 XD 01/08 09:02
推 Op53: 講是這樣講 還是挺期待的 哈哈 01/08 09:09
→ EVOL: XD 畢竟很多人復活了啊 又可以等舊角回歸了 我比較期待這個 01/08 09:25
推 shadowdio: 失望 01/08 09:33
→ NOSALT: 跟機制一樣,引擎本身跟貼圖材質也沒有直接關係 01/08 09:43
→ NOSALT: 倒不如問SNK為什麼特別偏好捏這種臉 01/08 09:44
→ EVOL: 不知道捏回13的點陣圖臉但3D化 技術上可不可行..(應該可吧!? 01/08 09:45
推 Js1233: 捏回13是OK,但雅典娜別再出現象腿就好 01/08 09:48
→ EVOL: 等下就有影片了! 看完就知道了(激動 01/08 09:51
推 lanecarbot: 我覺得瞬影上半身好像偏大耶,尤其右手更大 01/08 09:52
推 Js1233: 希望Ash能復活,路卡爾也回歸XD 01/08 09:56
推 Athly: 直接沿用現有的引擎設定偷工吧 不然又是一次工本 01/08 09:58
推 dda: 雷歐娜一定都要晃一下 01/08 10:09
推 Op53: 動起來還不錯 01/08 10:13
推 kindamark: 確定用UE4 01/08 10:16
→ kindamark: 目前看起來比XIV好多了 01/08 10:16
推 diru: 結果月華參戰侍魂的新DLC角是高嶺響 01/08 10:18
推 dda: 京頭帶看的不太習慣 其他感覺都不錯 01/08 10:20
推 protect6090: 還好是高嶺而不是無聊的楓 01/08 10:22
→ kindamark: 侍魂DLC3 公布ChamCham跟高嶺響,然後02um預計出PS4版 01/08 10:34
推 Athly: 期待高嶺響 > kofxv 01/08 11:11
推 bye2007: 覺得15還是有點醜 但比14好了 侍魂曉就好很多 01/08 11:34
推 kalmia46: 火舞的臉超殘念...。 01/08 11:35
推 zego41: 臉其實還不錯,有一點漫畫臉,太像真人反而會悲劇 01/08 11:45
推 an138: 不比較沒傷害 拿去跟鐵拳7比還是慘不忍賭 01/08 11:47
推 dda: 鐵拳太遙遠 01/08 11:52
推 kuso2005: 為何怎麼看都有微妙的感覺? 01/08 12:04
→ Athly: 也許3D半擬真動漫臉只有韓國廠做的比較好 01/08 12:21
推 rukawa28: 期待大蛇再次來臨聖臨 01/08 13:24
→ qqkofqq: 建模跟14爛一樣沒進步 01/08 14:08
推 JessicaA1ba: 似魂曉等級的畫面還行 ok,重要的還是在系統 01/08 14:16
→ Wingedlion: 窩豪失望ㄛ 01/08 14:33
推 stand1234: KOFXV畫面有點小失望……不過整體而言還是期待啦 01/08 14:49
推 gn00386614: 建模追上SFV了,端肢肥大症跟美術的部分 01/08 15:02
推 sfzerox: 手腳掌肥大 記得SF有說這樣是為了方便辨識攻擊判定 01/08 15:24
推 iamtc769: 離發售還很久 先發幾隻人氣角也可能收集意見再修修臉吧 01/08 21:23
→ iamtc769: 希望啦 01/08 21:23
推 iamtc769: 我是期待造型設計能再多進步一點 就算多做一點dlc我也買 01/08 21:25
→ iamtc769: 單 01/08 21:25
推 Op53: 希望石油王積極介入修改畫面 01/08 22:19
推 kimisawa: 系統希望不要又是2b+搬運模式 01/08 22:59
推 laikyo: 效能妥協的結果吧 01/09 01:54
推 a70311520: 最好是有追上SFV 說真的SFV屌打這建模跟美術 01/09 01:56
推 unkn: 不要PC連..... 01/09 02:18
→ minagoroshi: 體積120% 01/09 03:03
→ Burdened: 說屌打也太誇張 XD 同樣UE4引擎是會差到哪去 01/09 04:28
→ kimisawa: SF5贏運鏡贏很多 SNK的大招特寫不行 01/09 09:44
推 RuinAngel: 同樣引擎跟屌不屌打有何關聯?難道每個UE4遊戲水準都 01/09 09:56
→ RuinAngel: 接近嗎XD 01/09 09:56
→ v60701v: 推薦找台4k螢幕看4k版的影片 01/09 11:28
推 Pacers31: 個人還蠻喜歡影片中K和小舞的大招運鏡的 魄力十足! 01/09 13:16
推 Pacers31: 鳳凰之舞這招又回歸了,不知道在這代戰鬥系統下這招實不 01/09 13:24
→ Pacers31: 實用 01/09 13:24
推 qazieru: 令人失望...臉很不行,像舞的胸部也菱菱角角的 01/09 15:48
→ qazieru: 就14建模用虛幻4光效貼圖.然後描邊黑圈太重女角都不好看 01/09 15:50
→ qazieru: 希望有石油王資金了這次換衣能比較多樣化.... 01/09 15:51
→ qazieru: 不知為何看起來人物的臉都變老.... 01/09 15:54
→ qazieru: 越看越失望,因為對比加强,頭髮感覺更像塑膠... 01/09 16:26
→ qazieru: 不求追上鐵拳,至少追上劍魂吧.... 01/09 16:34
→ qazieru: 15的頭髮跟衣服都依舊硬的像塑膠...看的難過 01/09 16:37
→ qazieru: 現在只能期待石油王播點錢擴充衣服種類了...換衣才是3d的 01/09 16:41
→ qazieru: 優勢啊... 01/09 16:41
→ Burdened: a70指的是建模跟美術 說屌打有點誇張 因為15僅細節不足 01/09 17:19
→ Burdened: 我同感15只是換皮的14 該動的例如頭髮跟抹了三秒膠一樣 01/09 17:19
→ Burdened: 還記得尼爾森的鐵臂自動換手嗎 SF5可是連衣襬都會飄動啊 01/09 17:20
→ Burdened: 因為不夠自然的地方太多了 所以整體看起來當然很塑膠 01/09 17:21
→ Burdened: 角色皮膚過於光滑 你以為迪士尼動畫喔 XD 01/09 17:22
→ Burdened: 看來預告SNK有點自信過頭了 希望玩家反應他們有聽見 01/09 17:22
→ Burdened: 修改細節15可以變得不一樣 但預告一放SNK通常不會大改了 01/09 17:23
→ Burdened: 我舉個例02的Kim 那個褲管根本是特殊待遇吧XD 01/09 17:45
推 sifone7251: 看完預告覺得98 02要再戰10年 01/09 18:21
推 shadowdio: 不是啊 你UE4開個好看的渲染很困難嗎 01/09 18:52
→ Burdened: 我錯了XD 15預告角色的頭髮有微微飄動 影片很難察覺 XD 01/09 18:54
推 iamtc769: 細節太多也要考慮運算連線會不會掉禎啊 01/09 19:00
推 iamtc769: 說真的 這個畫面品質連線不掉禎 運鏡跟系統好好做的話 01/09 19:02
→ iamtc769: 我是會買單的 01/09 19:02
推 iamtc769: 目前最不滿的是為什麼硬要捧瞬影當主角? 01/09 19:06
→ Burdened: 運鏡跟系統+1 隨機運鏡應該不是什麼難事 老是生硬同視角 01/09 19:12
推 unkn: 看影片才發現侍魂要新增guard crush...?防崩? 01/09 21:43
推 Luciferous: 在K島看到有人寫影片中的海灘場景疑似餓狼一MAX的場景 01/10 02:32
推 randyhgmac: KOF目前的玩法要怎麼隨機運鏡啦...運鏡是還有進步空間 01/10 03:24
→ randyhgmac: 但快打大招也沒有隨機運鏡啊..... 01/10 03:24
推 randyhgmac: 其實換UE,應該是比較容易把質感做好,但他們卻往侍魂那 01/10 03:47
→ randyhgmac: 種介於賽璐璐3D與寫實之間的方向走,總覺得是不是沒空 01/10 03:50
→ randyhgmac: 打磨模組細節所以這樣搞Orz,而且感覺角色間一樣有落差 01/10 03:51
→ randyhgmac: 瞬影的衣服質感就很好,但K'的皮衣質感感覺就頗差, 01/10 03:52
→ randyhgmac: 雷歐娜的衣服質感也還行,但舞的衣服就很賽璐璐感,質感 01/10 03:54
→ randyhgmac: 就很糟,而且下乳乳袋居然是用2D那種整個貼住,而不是呈 01/10 03:56
→ randyhgmac: 現布被束腰收緊的感覺, 質感就又掉一階Orz 01/10 03:57
→ randyhgmac: 可能跟14一樣又是不同人建模的落差Orz, 那只好希望至 01/10 03:59
→ randyhgmac: 少這次角色比例統一點 01/10 04:00
推 picklecak: 比起畫面 系統比較期待一點 希望像是02 01/10 07:07
→ RuinAngel: Kim 的褲管一直都有特殊待遇直到 14 才沒有XD 01/10 07:11
→ RuinAngel: 至於建模跟美術,美術是風格問題很主觀,但建模跟 SFV 01/10 07:12
→ RuinAngel: 根本沒得比啊,這樣不算屌打嗎 01/10 07:13
推 randyhgmac: 原來你是說褲管的飄動感, 14用13的樣子做得又大又寬, 01/10 07:29
→ randyhgmac: 也有皺褶,但卻完全不會飄真的有弱XD,這樣還不如改回窄 01/10 07:30
→ randyhgmac: 褲管 01/10 07:30
推 gn00386614: 隨機運鏡是指衣服跟頭髮吧,像SFV那樣但會隨機穿模不 01/10 08:08
→ gn00386614: 覺得有比較厲害 01/10 08:08
推 Queena1026: 會有switch版麼?畢竟女傑跟侍魂都有了,但NS遊戲還 01/10 10:22
→ Queena1026: 尚未有一款KOF 01/10 10:22
推 Op53: 舞的下乳袋真的超怪 01/10 11:13
推 zego41: 每代幾乎都是一次放出很多腳色,跟快打一次放一兩隻 01/10 12:53
→ zego41: 可以慢慢琢磨一隻腳色跟玩法 01/10 12:54
→ shinigami: 遊戲規則就限定角色數要有一定程度吧 不然給個5隊加1魔 01/10 15:58
→ shinigami: 王來當首發角色 這樣是能看喔 01/10 15:58
推 Burdened: 94八隊 14有16隊整個翻倍 但DLC也只能賣不是常青樹的角 01/10 17:47
推 Burdened: 色才不會被罵 而且14賣過的DLC 15不太可能再賣一次同角 01/10 17:47
推 Burdened: 色也會被罵 如果某隻很多人想要例如洛克 但時間線上他還 01/10 17:47
推 Burdened: 沒長大 不可能作為初始隊伍 也不能再賣一次 不知道SF4-5 01/10 17:47
推 Burdened: 是怎麼處理DLC角色的重複問題?4賣過的5直接內建嗎?毫 01/10 17:47
推 Burdened: 無研究SF:( 01/10 17:47
推 RuinAngel: KOF哪有時間線的問題,要算時間線餓狼角色出場的話龍虎 01/10 18:05
→ RuinAngel: 的全都大叔大嬸了,老一輩的可能已經要長照了XD 01/10 18:05
→ RuinAngel: SFV 初版角色很少然後就慢慢出啊,可以花錢買也可以農 01/10 18:08
→ RuinAngel: 幣解鎖。如果妳是那種每天打好多場的她出新角的時候妳 01/10 18:08
→ RuinAngel: 有機會買得起一隻,一次出兩三隻的那種我猜一般玩家都 01/10 18:09
→ RuinAngel: 不太可能有足夠的遊戲幣全買 01/10 18:09
推 Burdened: 所以15至少要有八隊XD 有新主角就多了一隊 京庵K’瞬=4 01/10 18:10
推 Burdened: 隊 加上基本款餓狼 龍虎 怒 超能 金 女格6隊 加上14劇情 01/10 18:10
推 Burdened: 角跟15新角至少又是2隊起跳跳 Ash劇情關係無法登場所以 01/10 18:10
推 Burdened: 我沒+1 但14復活之後改個人設就可以從此常駐吧 所以15肯 01/10 18:10
推 Burdened: 定是12隊以上開局了 還要做DLC如果又是8隻..囧 SNK好累 01/10 18:10
→ RuinAngel: 而且完全沒有什麼前代角色不能再賣一次的問題,只有玩 01/10 18:11
→ RuinAngel: 家整天敲碗求C社快點出自己心愛的人氣角XD 01/10 18:11
→ RuinAngel: 其實二十幾年前,97的時候,就有了單人出場的劇情,KOF 01/10 18:12
→ RuinAngel: 完全可以捨棄團戰的劇情設定這樣各作品就不用綁定三個 01/10 18:12
→ RuinAngel: 一組,完全可以自由配啊背景故事也比較好寫吧 01/10 18:13
推 Burdened: SNK某年開始把出生年份拿掉了所以不會有長照問題啊XD 時 01/10 18:25
推 Burdened: 間線是指KOF的劇情時間線啦 記得他第一次以小孩出現在KO 01/10 18:25
推 Burdened: F是泰瑞的勝利姿勢?反正都沒年份了 放洛克當正式隊伍應 01/10 18:25
推 Burdened: 該不會牽強太多 何況也..過了很多年 該長大了啦 把泰瑞 01/10 18:25
推 Burdened: 改成群狼服裝洛克就可以上場了! 01/10 18:25
推 Burdened: 喔對耶 真吾跟八神是97的種子選手?還是我記成港漫設定 01/10 18:30
推 Burdened: 去了囧 01/10 18:30
推 RuinAngel: KOF 連 Mature Vice 都能拉回來參戰了還有啥劇情時間線 01/10 18:44
→ RuinAngel: 問題XD 01/10 18:45
推 randyhgmac: 回某樓,SFV一初始算是主打2代核心角色+Z系4代未登場 01/10 23:26
→ randyhgmac: 的人氣角遺珠+新角,但實在還是太少,內容又太少,所 01/10 23:26
→ randyhgmac: 以初動還是沒達老卡目標,完全就是靠數位版慢慢拉 01/10 23:26
推 randyhgmac: 個人還是蠻看好上次的洩漏名單,不過真是這樣的話,15 01/10 23:29
→ randyhgmac: 看來會有不少長青角等著放DLC 01/10 23:29
推 randyhgmac: 餓狼在KOF裡的時間線我是當平行時空啦,畢竟連基斯都 01/10 23:34
→ randyhgmac: 沒死 01/10 23:34
→ randyhgmac: 但真要搞硬上也是行啦,畢竟群狼角也登場過了 01/10 23:36
→ Burdened: 我是想到如果要做群狼2就不該給洛克 偶爾一次DLC可接受 01/11 01:03
推 Burdened: 甚至別給太多群狼角色 群狼的特色跟不上自己RB高峰時期 01/11 01:04
推 Burdened: 玩法就一般2D格+氣條 主角又給KOF 群狼2會顯得黯淡無光 01/11 01:06
→ Burdened: 要也是群狼2之後 再寫設定讓他參戰KOF會比較好些 01/11 01:08
→ Burdened: 反正等著上KOF的角色多的是 說真的也不缺他一個 01/11 01:08
→ Burdened: 龍虎餓狼月華都式微了 呈現網內互打的窘況 還好S3沒給楓 01/11 01:10
推 moru: 建模啥的看久就無感,我比較在意系統 01/11 12:35
推 Op53: 有沒有人知道這週的消息什麼時候出來 01/11 16:11
→ Op53: 雖然知道也有可能跳票就是了(笑 01/11 16:11
推 Burdened: 依照週四定律沒意外應該也是1/14吧 01/11 16:45
推 SFFS: 殘念 01/11 23:24
推 sfzerox: 這次預告延期說可能剛好碰到美國國會暴動 所以就延一天 01/12 09:32
推 yuugen2: 快打就屌打 kof啊 慢慢追吧 01/21 10:20
推 yuugen2: kof沒落多年玩家也不期不待了啦 01/21 10:25
※ 編輯: EVOL (114.36.128.222 臺灣), 02/25/2021 16:00:17