→ bakayalo: 期待2.3...之前為了玩14去改搖桿.買片.借主機.包兩年P+ 01/12 07:12
→ EVOL: XD 我PS4到現在有一直玩的也只有14 其他PS+送的幾乎沒執行過 01/12 08:09
推 bye2007: 月華人氣還算可以吧 但SNK好像後來都不重視 就連自家的 01/12 08:23
→ bye2007: SVC Chaos居然也沒有選月華的角色 capcom做的cvs都有選了 01/12 08:23
→ bye2007: 月華2的劇情差不多說完故事了 但如果要出續作 也是可以凹 01/12 08:24
→ EVOL: 劇情結束但角色就這麼沉了太可惜 一樣刀劍格跟侍魂合體不錯 01/12 08:43
→ RuinAngel: 1 應該是基本的,畢竟SNK都拿老遊戲實驗過了 23 應該是 01/12 09:12
→ RuinAngel: 作夢XD 01/12 09:12
→ RuinAngel: 4 可以期待一下新系統,但重視視覺的就不會玩 KOF 了吧 01/12 09:13
推 zego41: SNK應該沒有那種美術人材,一直研究怎麼做服裝 01/12 12:31
我也同感.. 畢竟C社可是一堆IP 旗下美術肯定不少人
SNK目前不是KOF就侍魂 搞不好建模師還是共用的 XD 15真的很侍魂臉
推 jeropro1: 之前不是有說要全跨 結果沒消沒息= = 01/12 15:58
推 ypoa: 希望平衡做好 不然60隻角色出再多 能出場的也是那幾隻 01/12 22:55
這個就.. 系統造就角色 14有些角色也無法靠BC連翻身
又或者說 大家都愛用OP角 不願用其他也不錯的角色
SNK也有點無奈吧 新劇情的推進必然要產出幾隻新角色 加上固定班底角色量爆多..
推 tankyen: BC連就像SFV的爆V連段,格鬥好看就在氣條的掌握好還有機 01/13 01:04
→ tankyen: 會逆轉 01/13 01:04
主要應該是浮空時間太長這一點吧 SF5印象中還好
雖然13搬運比14誇張 但看來SNK沒有記取教訓
推 randyhgmac: 我覺得是14的模組製作方式不適合量產SKIN,15還是一樣 01/13 03:34
→ randyhgmac: 有這感覺 01/13 03:34
推 randyhgmac: 然後DLC角色真的別搞SFV那套,SFV那套也可格鬥幣買, 01/13 03:41
→ randyhgmac: 小野想得不夠周全,養出一堆有新角時就開個P4新帳,打 01/13 03:41
→ randyhgmac: 幾個任務就可買新角玩,分數低還剛好可練新角,搞得AE 01/13 03:41
→ randyhgmac: 跟季票銷量慘兮兮 01/13 03:41
欸!? 還有這招? XD 不太懂運作模式
意思是 我開BCD帳號 各自買不同角色?
可是數位內容不是只能一個帳號擁有嗎
所以我一定誤會你的意思了 詳情希望
→ randyhgmac: 2的話就希望別再想不開本斥但大又給epic限時獨佔 01/13 03:42
推 randyhgmac: 還有個人希望單機的內容能再多些,不然就劇情跟演出認 01/13 03:45
→ randyhgmac: 真一點,但感覺都無法太期待Orz 01/13 03:45
14劇情舖梗就看15怎麼圓回來 我是覺得14劇情還不錯 但謎團很多等15
單機內容就看SNK看不看玩家意見吧 給我編輯角色外觀模式我就很滿足了 XD
推 randyhgmac: 線上活動與獎勵等個人也不看好,SNK目前感覺沒有心思 01/13 03:50
→ randyhgmac: 與資源在這上面發展,FTG線上的活動與獎勵,扣除MK外 01/13 03:50
→ randyhgmac: ,目前最認真搞的應該是笨呆家的,DBFZ線上的活動感覺 01/13 03:50
→ randyhgmac: 挺多的,鐵拳應該也不錯,連我英2代之前都有限時SKIN 01/13 03:50
→ randyhgmac: 可拿 01/13 03:50
DBFZ真的屌 幾百萬的銷量 orz 雖然部份銷量是因為七龍珠的面子
但動畫風格的視覺效果沒話講
雖然是FTG 但我覺得可以仿照OLG 每週都有不同的活動跟獎勵或節日限時獎勵
大概弄個幾樣 幾週之後再重新一輪就很好了
就算會被笑抄襲也是應該借鏡一下其他遊戲的優點
現在手遊賺這麼大不都搞節日限定活動嗎 值得參考
※ 編輯: EVOL (1.160.160.173 臺灣), 01/13/2021 11:04:27
→ gn00386614: 你要的SFV都有啊… 01/13 13:35
→ justahung: 單氣條跟雙氣條策略有差,13看起來搬運很誇張但不會有1 01/13 15:30
→ justahung: 4的無趣感 01/13 15:30
推 randyhgmac: 問題是SFV的線上活動超久以前整個僵化掉了啊......N百 01/13 20:12
→ randyhgmac: 年前開始就都是一直是同樣東西一直LOOP,也不設計些比 01/13 20:12
→ randyhgmac: 較有趣的新任務,只有砍福利,任務酬勞砍過1-2次 01/13 20:12
→ randyhgmac: ,經驗值小兵關也變幾百年才一次,最近雖然開始有新的 01/13 20:12
→ randyhgmac: EX LAYER系列合作服,但感覺完全沒有討論度只有慘 01/13 20:12
→ randyhgmac: 而且那種抽法不知民國幾年才能把畫廊跟顏色抽齊,雖然 01/13 20:18
→ randyhgmac: 有重複累分再送抽券的機制,但那麼大的數量感覺需要像 01/13 20:18
→ randyhgmac: 對魔忍Collection那樣送不重複券才對,自己也耍懶好久 01/13 20:18
→ randyhgmac: 沒開了,EX合作系列漏一堆,只能等看第二波或打包賣了 01/13 20:18
→ randyhgmac: SFV的線上任務感覺真的很可惜,明明還有很多點子可發 01/13 20:24
→ randyhgmac: 揮,像是當初想推SKIN,可以來個節日期間用相關SKIN對 01/13 20:24
→ randyhgmac: 戰獎勵加倍,每週也可選定1-2隻角色獎勵加倍,讓大家 01/13 20:24
→ randyhgmac: 有點動力去摸自己MAIN角以外及冷門角 01/13 20:24
推 kyoiori2: 現在的fighcade 約戰. 遊聚 以前的arc qq遊戲 都沒法 01/14 01:00
→ kyoiori2: 做出老ggpo那麼流暢的感覺 01/14 01:00
推 yuugen2: 別期許那麼多啦,老老實實先把基礎做好再說 01/21 10:27
推 yuugen2: 要什麼後續經營企劃 現在網路上多的是 根本不是問題 01/21 10:29
推 gn03620685: 有沒有大蛇隊 01/25 23:41
→ EVOL: 也許會先給新面孔隊 之後才用DLC賣大蛇隊 01/26 08:26
推 randyhgmac: 跟那份名單同時出現的那個內部發表會心得提到,七枷社 01/26 19:32
→ randyhgmac: 有在那次的發表版本裡,似乎是表裡招式綜合,一樣就等 01/26 19:32
→ randyhgmac: 時間證明吧 01/26 19:32
→ Burdened: 表裡合一!? 有點酷 不過還算貼切劇情 01/26 23:31