推 WuDhar: 搖桿/主機/螢幕因素太多可能延遲,我覺得節奏一樣但街機能 07/04 07:40
→ WuDhar: 壓到最後1f才按在家不行,如果要求最速或最遲目押就有影響 07/04 07:40
→ WuDhar: ,其他取消時間很寬就無感 07/04 07:40
推 randyhgmac: STEAM跟PS4的版本應該是基於後來日本跟98UMFE一起上市 07/04 09:24
→ randyhgmac: AC 版的那個版本(就也是PC架構的基版),跟台灣的海外 07/04 09:24
→ randyhgmac: 用AC版,可能會有些細微的差異吧 07/04 09:24
推 malio: 你知道。大搖晶片如果不好會延遲嗎 07/04 12:51
→ malio: 在來螢幕沒用1ms也會延遲。加起來就不順了 07/04 12:54
推 picklecak: 一堆人接得像在玩練習模式一樣 遊戲本身應該沒問題 07/04 13:59
→ dream1007: 延遲阿原來如此...想說怎麼接招變難了 07/04 16:52
→ dream1007: 還好網路玩不用投錢,變超弱的哈哈哈 07/04 20:38
推 abc19901016: 哈嘍 想請問steam平台02um現在的生態如何呢 想回鍋 07/04 21:52
→ abc19901016: 玩怕沒人 07/04 21:52
→ dream1007: 半夜大概還有20人左右吧 07/05 03:04
推 kyokuo: 那目前市面上有哪些大搖是用brook的晶片? 07/05 17:11
推 WuDhar: brook是自組才會用的高級晶片,廠搖基本上不會用(太貴) 07/05 17:29
→ WuDhar: 幀(9f)除非你火眼金睛應該是盲測不出來啦 07/05 17:29
→ WuDhar: 打錯*9ms 07/05 17:30
推 hiatea: 借串問下 現在steam是不是連線中國地區特別卡 07/08 23:51
推 Love2C: 對,連日本100內都還能玩,連大陸的50左右就狂回朔 07/13 08:43