→ ChaiBB: 可能重新做一個格鬥IP才能實現,多建模都沒力氣了 07/22 14:48
噓 sfzerox: ..... 07/22 16:19
推 randyhgmac: BB就蠻多角色有自己獨特的氣條啊 07/22 17:05
→ waterr37: 像天下一劍客傳這樣嗎 07/22 17:24
推 PTTjoker: 你的論點很有特色但不一定好玩, 格鬥遊戲已經很拒新手了 07/22 18:45
→ PTTjoker: , 系統尤其不能太過複雜, 這是趨勢 07/22 18:45
→ PTTjoker: 沒人玩的遊戲就沒人看沒人關心, 跟死了也沒啥兩樣了 07/22 18:46
→ LosGatos: CVS2就有囉 07/22 18:54
推 bye2007: 我也是想到天下一和CVS2....但這樣平衡度會很難做 07/22 19:09
推 bye2007: 不過SVC把系統統一化 平衡度似乎也沒有比較好 XD 07/22 19:13
→ Gundam77: 我覺得可以做,設定上就像裡人物那樣吧,也是個方向。 07/22 19:58
推 randyhgmac: 15角色量看起來會跟14差不多,再搞這個很硬吧 07/22 21:11
→ randyhgmac: 是說Fighting Jam好像也是各角色不同氣條? 07/22 21:13
推 an138: SFV的爆V不就很像了 每個角色爆V後都有各自獨立的系統 07/23 00:15
→ an138: 這也是我覺得SFV做的比KOF好太多的原因 有夠複雜豐富 07/23 00:15
推 gn00386614: 爆V比較像把以前的超必指令簡化.... 07/23 07:43
→ neiger: 沒看98UM系統平衡度有多難。 07/23 11:04
→ bye2007: 其實kof 97 98也有分advanced和extra 07/23 11:42
推 a70311520: 快打的V系統真的蠻不錯的 賦予角色獨有的個性 07/23 12:15
推 asdfzx: 98分adven 和 ext真是棒設計,可惜後續沒延續下去強化並兼 07/23 16:07
→ asdfzx: 顧平衡 07/23 16:07
推 poweryeh: 無印98的ex模式太爛 結果98um又改得太強 XD 侍魂天下一 07/23 16:38
→ poweryeh: 雖然有6個模式 可是最常用的還是天模式 其他5個模式除了 07/23 16:38
→ poweryeh: 角色綁定外也很少看到 07/23 16:38
→ poweryeh: 平衡真的不好做 07/23 16:38
推 kakeruto186: 爆v耶不能說是把超必簡化按鍵,性質跟功能都不一樣了 07/24 01:40
推 ryanworld: 可以有不同的集氣方式 但應該要全角色都能選擇通用 07/24 17:58
→ ryanworld: 就像97那種方式 07/24 17:58
推 asdfzx: 看到Laggia直播玩SFV,不熟練看起來就很普…… 07/24 23:14
→ shifa: 有ADV/EXT兩種模式玩起來看會不會讓一些拳腳慢的弱角回春 07/25 00:04
→ shifa: 現在看ET直播14常常都變成點輕腳大戰 要不是ET角色池夠大 07/25 00:05
→ shifa: 看下來真的會寢落 07/25 00:05
推 joii: 玩蒼翼或聖騎士之戰會不會好點。集氣挑撥消氣會拔掉 不是沒 07/25 00:18
→ joii: 理由的 07/25 00:18
推 bye2007: 可以去玩蒼翼或聖騎士之戰+1 一堆角色都有獨特的系統 07/25 07:56
推 Tamajam: 如果跟快打比,在Kof快節奏快反應的環境下,會傾向四代 07/25 14:25
→ Tamajam: 直接針對拳腳招式平衡,系統稍微點綴,直接顯現玩家個性 07/25 14:25
→ Tamajam: 。快打V的系統雖然很有趣,但也相對犧牲掉部分駕駛員特 07/25 14:25
→ Tamajam: 質,尤其在電競環境下,並不是每個玩家都會把喜好與個人 07/25 14:25
→ Tamajam: 堅持擺在優先選擇,為了必勝對系統妥協淪為系統戰,覺得 07/25 14:25
→ Tamajam: 會失去格鬥遊戲本身的醍醐味。 07/25 14:25
推 Y5E5S: 看似很創新 但很容易造成角色強弱更明顯 反而只用S角 07/27 15:43
→ shifa: 現在不也一堆人只練S角嗎? XD 07/28 15:30
→ shifa: 或許一個角色有兩個系統可選比較容易讓中下游角色翻身 07/28 15:31
→ PEA2: 啊不就mugen 08/01 14:11
推 Houei: 侍魂3代可以手動集氣 08/02 01:57
推 GAMEMAD: 可以參考是任天堂明星大亂鬥,泰瑞血紅超必殺技,隆肯走 08/07 13:18
→ GAMEMAD: 4代路線,機器人沒電飛不起來沒有雷射,DQ勇者的眾多魔法 08/07 13:19
→ GAMEMAD: ,麥塊堆積木陷阱,史內克炸彈控場,打獵設置型道具角色 08/07 13:19
→ GAMEMAD: ,克勞德的氣滿暫時Buff,雪人兄妹的情比金堅,皮克敏的 08/07 13:20
→ GAMEMAD: 分工合作,軍師的魔法CD時間,路卡利歐瀕臨死亡覺醒提升 08/07 13:20
→ GAMEMAD: ,洛克人眾多飛行道具,三島一八浮空追擊,等等,製作人 08/07 13:21
→ GAMEMAD: 盡量讓各個角色特性忠於原作。 08/07 13:21
→ GAMEMAD: 目前最新一代Tier List S+A+B大概40名角色,就算D級角色 08/07 13:21
→ GAMEMAD: 打獵狗鴨也是有人打進美國EVO總前5強,比賽可看性高。 08/07 13:22
推 GAMEMAD: 有的角色可說是獨立一個系統,但又不離大亂鬥將敵人擊飛 08/07 13:33
→ GAMEMAD: 這個大規則。 08/07 13:34