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系統大致出來了,分析個人看法 採用14maxmode耗氣兩顆BC 藍爆氣單獨爆氣類似14人物的氣條長度,並且加強招式攻擊力及破防值。 這邊還不確定是怎樣的加強比例以及效果。 紅爆氣拳腳爆氣不加強招式攻擊力。 236CD SS攻擊,發動一氣命中回收半氣,附帶格擋。 非常強勢的招式 ex技變成半顆氣,某些角色ex技可以單獨當成大將了。 其中藍爆氣取消絕招把原本的一二三氣取消減半的話,大將裸爆藍氣剩下三氣,0.5+1+1.5剛剛好,這也是一種戰略。 另外期待CD反擊扣不扣血,最後一滴血希望只能命中斬殺,不會格擋陣亡或是反擊死亡。 還有即防效果對比14需要再加強,比如不扣血加更多的氣之類的。 期待等待後續發展 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2102J20SG. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.72.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1629948393.A.0C4.html
gn00386614: SS不做傷害補正的話氣多的時候感覺一直賽這個就好 08/26 12:52
gn00386614: MAX我猜EX技的額度是4次左右,QUICK大概-1~-2 08/26 12:53
gn00386614: 畢竟是要用兩顆氣來換的資源 08/26 12:54
WuDhar: ex可單發又省連段系統不變那bc會變雞肋(傷害不靠他,多擇 08/26 14:10
WuDhar: 有頓點,裸爆沒拍照),SS攻擊有點強,02的普通攻擊硬直能 08/26 14:10
WuDhar: 耗氣滾也應該回歸 08/26 14:10
swayoung: QM2顆氣EX技半條氣,感覺QM就廢了,不QM只用2~3個EX技划 08/26 19:22
swayoung: 算多了,還可以邊打邊集氣,從瞬影超必傷害來看,超必也 08/26 19:22
swayoung: 廢了,接2個EX技還比較痛 08/26 19:22