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身為一個從94就開始玩的老玩家 這一代KOF的平衡性比我想像中好很多 我指的是系統,不是角色性能 不再像14一樣,隨便輕腳點到就開始BC連段 遇到高手我根本玩不下去,14對新手真的超級不友好 15這代就不一樣了 只要你能玩得起98,理論上不會輸給同等級的太多 很會BC連到三氣大招,跟直接放三氣大招傷害差距不大 差不到一割的血量 幾乎也都沒有廢招了,所有的招都有用處 缺點也是很多 人物不平衡就別說了,格鬥遊戲很難做到完全平衡 BOSS真的是歷代最醜 然後也強到不像話,比2001的那個BOSS還靠北 招式比14更難轉,大概就跟當初97過渡到98一樣吧 特別是草薙的R.C.kick爆幹難出的 大概就這樣 題外話,ET這代好像完全贏不了小孩 看看後續練習成果 tokido也開始玩KOF15,這代感覺挺熱門的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 159.117.75.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1646497744.A.318.html
bakayalo: et不是主播主嗎,有沒有贏其實沒那麼重要,因為他還有2 03/06 01:45
bakayalo: 0幾個角色要練 03/06 01:45
wylscott: 草薙的獨樂屠改這樣真的超難出 希望能改回去 03/06 02:04
wylscott: 小孩是第一週很快練出一個系統 但時間拉長高手們也都慢 03/06 02:04
wylscott: 慢練出來了 期待ET多開發三幻神以外的角色出來 不然看得 03/06 02:05
wylscott: 好膩 03/06 02:05
nobita0916: et是世界冠軍啊 03/06 02:39
andieschen: 賽制真的要改 改成贏的一方下一場強制3個人要全換掉 03/06 06:36
andieschen: 讓每個玩家至少要練6個人 對戰組合才會好看 不然大家 03/06 06:36
andieschen: 都是在找bug角色永遠那幾隻看個很膩 03/06 06:36
randyhgmac: 贊助賽或是打歡樂的可以這樣搞,但正式一點的基本不可 03/06 06:52
randyhgmac: 能啦,所以還是SNK得快點著手調平衡 03/06 06:52
randyhgmac: 是說這次的氣條運用雖然很自由,但總覺得15的氣量系統 03/06 07:05
randyhgmac: 讓對局的大逆轉比14更難出現,因為優勢方通常氣量也多 03/06 07:05
randyhgmac: ,這次氣量帶來的傷害又比14更可觀,所以15感覺超難看 03/06 07:05
randyhgmac: 到反穿三,因為若一方差點被穿三,他的資源大概也只夠 03/06 07:05
randyhgmac: 反打個兩隻,最後一局通常就沒資源,然後被氣滿滿的對 03/06 07:05
randyhgmac: 方摸個兩下,氣全用用上帶走 03/06 07:05
randyhgmac: 所以個人覺得氣條系統沒有再將13的技術氣要素加回來很 03/06 07:20
randyhgmac: 可惜,還是覺得即使一方氣再多,若結合技術氣來限制不 03/06 07:20
randyhgmac: 要一開場就能做爆血連段的話,對局會更有看頭,覺得跟 03/06 07:20
randyhgmac: 13一樣,一開場給一顆,然後靠時間累積,最多三顆, 03/06 07:20
randyhgmac: 一顆時僅可必殺SC一氣超必,兩顆以上可發動Q MAX(但一 03/06 07:20
randyhgmac: 樣只耗一顆技術氣跟開一條氣,以及可一氣超必SC二氣超 03/06 07:20
randyhgmac: 必,技術氣三顆滿時,才可一氣或二氣超必SC三氣,或是 03/06 07:20
randyhgmac: ,123全上,用技術氣來做限制感覺可讓劣勢方多一點逆 03/06 07:20
randyhgmac: 轉的機會 03/06 07:20
swayoung: 623系指令全都改成6236,習慣正確指令只轉到3的人R.E.D. 03/06 07:40
swayoung: Kick會用不出來正常,要花時間適應 03/06 07:41
RuinAngel: 我反而是覺得改成6236之後屑風指令放槍出鬼燒的機率大 03/06 07:55
RuinAngel: 增 03/06 07:55
swayoung: 對,然後真的要對空時反而用不出來,很爛的改動 03/06 08:43
garytony1: ET14因為角色池多,常出其不意套路花,現在每天玩三幻 03/06 09:41
garytony1: 神,很難玩的贏M或小孩這種廚角王,我是覺得他沒玩出14 03/06 09:41
garytony1: 那種個人風格,看來ET和魔王都要等patch 03/06 09:41
tk1211: R.E.D. Kick啦幹 03/06 11:13
wishxuso: 要知道14ET玩了六年 所以能全角色精通 15才一個月 03/06 12:35
wishxuso: 然後以前的愛角安迪克拉克將軍又不太行 大門還直接不見 03/06 12:36
Js1233: 看招式表是只有←↓↙系列變成←↓↙←,原本的升龍招式 03/06 13:11
shifa: 目前XV的問題在於強勢角色玩法基本上是正攻類型 03/06 13:11
Js1233: 還是Z字型沒變,不過我想等有特價再入手,所以不太確定 03/06 13:12
shifa: 投技傷害低 其他速度、rush類型角色要考慮資源跟回收 03/06 13:12
Js1233: 升龍的→↓↘是否也被改為→↓↘→? 03/06 13:12
shifa: 所以看拉爾夫‧泰瑞看個幾場相對容易膩 03/06 13:14
furret: ET愛角克拉克傷害很悲劇 03/06 13:17
BearJW: 開練習模式試了一下 623就能昇龍 只有421變4214 03/06 13:30
BearJW: 要等特價的話 要注意會沒有泰瑞的群狼之印skin 只到3/9 03/06 13:36
minagoroshi: R.E.D.Kick看大口小孩用都沒問題,用的人的問題吧w 03/06 19:24
WuDhar: 這代指令相對嚴格,02/02um玩家要改習慣,例如236C的C絕對 03/06 19:50
WuDhar: 只能在6之後按,在3按就沒東西(02可以),而且要養成置中習 03/06 19:50
WuDhar: 慣,之前是除非有大絕干涉才需要置中,現在能置中就盡量置 03/06 19:51
WuDhar: 中,需要取消才不置中 03/06 19:51
shinigami: 這代新增的236CD跟事先爆氣系統感覺都沒人在用 03/06 21:11
furret: 藍爆對方一定守到你氣條消失 大約只能用在對方升龍沒中的 03/06 22:46
furret: 那種大空檔 03/06 22:46
shifa: 裸爆的問題在於沒有取得優勢就先花2氣 03/07 10:57
shifa: 守下來馬上賺2氣 而這基本多擇除了跳的中段帶入方式較少 03/07 10:58
shifa: 除非調整裸爆後的EX技破防值,要不然也不容易打到人 03/07 10:58
shifa: SS的強度不好掌握,因為太強就會看到一堆人龜著等反擊 03/07 10:59
shifa: 目前系統還是比較進攻取向 SS看能不能從combo part增加使用 03/07 11:01