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小孩昨天5打5輸掉每個人有六命 對面有ET的125飛團體賽之後 應該是小孩台的大乾爹贊助了一場我忘記勝者拿多少飛的自選搶三 小孩1:0後被倒打 結果1:3輸 我本來也覺得小孩雖然之前長盤輸M 但目前實力應該還是第一 結果沒想到最近狀態是真的 爛 所以也別說什麼小孩沒出去打比賽了 另外ET直播時有說月底會調整 我想之所以等月底 是要順便再調整一下裏大蛇隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.86.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1660168601.A.722.html ※ 編輯: evilwyh (223.136.86.101 臺灣), 08/11/2022 06:37:04
inming: 哇 小孩自選搶三打輸程龍!?這真的是之前殺翻了的小孩嗎 08/11 07:17
inming: XDD 08/11 07:17
inming: 大表哥昨天還說DBJ之後可能會收起來QQ 08/11 07:19
randykaku: 說剩三個月租期的樣子,他一個人顧太硬了 08/11 07:28
depo: ET辛苦了 08/11 07:54
rahim03: 平衡更新也太久了吧 觀眾玩家都跑光了啦 08/11 08:23
Js1233: 昨天有聽到,ET是說每個月都在虧錢 08/11 08:55
shifa: 房租水電網路都要錢啊,而且顧店還有持續性時間成本。疫情 08/11 09:08
shifa: 時代入不敷出能撐那麼久也很厲害了。 08/11 09:08
vincealan: 有些角色可以先個別調整,但SNK就是喜歡幾個月大調一次 08/11 09:26
Landius: 個別調整就會一直出現patch更新,而且這樣會變成一直在適 08/11 09:42
Landius: 應自用腳色與對手腳色之間的變化... 08/11 09:42
rahim03: 科隆這種可以先處理 因為太扯 這個甚至比上版還誇張 08/11 10:38
Marcuslin: 表哥應該會想等疫情過後再開吧 畢竟現在疫情 08/11 11:15
shifa: 科隆是升龍後追擊太扯,但是不給追擊感覺會變沒人用 08/11 11:16
moru: 沒改沒人用 改了又太強 平衡好難 08/11 11:30
asdfzx: 小孩最近一次打M還是屌虐,先是主力搶十比數10:3小孩勝; 08/11 11:49
asdfzx: 隔天小孩用河池角打M主力搶七還是贏,接著換限用八神禁科 08/11 11:49
asdfzx: 隆庫拉搶七也是贏 08/11 11:49
asdfzx: 基本上小孩還是無敵,偶爾才有不小心輸掉 08/11 11:50
Marcuslin: 狀況起起伏伏正常拉 表哥出國前也是幾乎營小孩跟魔王 08/11 11:54
Marcuslin: 到美國後明顯狀況沒比出國前好 08/11 11:54
wasugar: SNK這種幾個月才更新一次的作法很明顯跟不上時代了 08/11 12:01
wasugar: 15都出快半年了才一次大更新 遊戲熱度都消退多少了 08/11 12:02
wasugar: 沒辦法短時間放大更新 至少每月一次小更新維持平衡和熱度 08/11 12:02
wasugar: 不然上次更新後柯隆肆虐到現在...一堆天梯玩家都被氣跑 08/11 12:03
wasugar: 說實在話 沒對面的群眾和金主贊助 台灣KOF選手撐不下去.. 08/11 12:06
waterlemon: 同樣是evo完了更新dlc,更新的同樣是削減或更改了前作 08/11 12:10
waterlemon: 擁有的技能並換了衣服的老人氣角色,同樣明明有公認版 08/11 12:10
waterlemon: 本毒瘤但是沒做任何平衡性調整,同樣是新角色性能達到 08/11 12:10
waterlemon: 不了毒瘤水平 08/11 12:10
waterlemon: 隔壁ggst的群裡一團和睦討論研究br各種相性和套路佈 08/11 12:10
waterlemon: 置連段選擇,15這邊這兩天光貼吧首頁的連里大蛇隊最優 08/11 12:10
waterlemon: 連段都沒玩明白就喊著要退錢的都滿街都是。 08/11 12:10
waterlemon: 再結合咱們15某人之前玩洛克被直播間各種冷嘲熱諷這 08/11 12:10
waterlemon: 兩天終於決定換了科隆,ggst各種主播玩啥的都有,甚至 08/11 12:10
waterlemon: 都喜歡把自己主力角色貼到直播間標題上,也絕對沒人天 08/11 12:10
waterlemon: 天跳臉嘲諷他不選哈皮和倪哥 08/11 12:10
waterlemon: 說實話感覺根本原因還是15這邊輸贏和錢掛鉤弄得主播 08/11 12:10
waterlemon: 都得選版本答案來吃錢,風氣一帶起來搞的每天就那幾個 08/11 12:10
waterlemon: 角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯著直播間抄 08/11 12:10
waterlemon: 作業順便再噴兩句平衡組帶帶節奏裝裝懂哥,戾氣直接拉 08/11 12:10
waterlemon: 滿 來自對岸15貼吧,看來兩邊都很像 08/11 12:10
kanokazurin: 在dbj一個小時才收多少錢而已 就算每天晚上高朋滿座 08/11 12:15
kanokazurin: 也不夠他燒 轉職作直播主讓老闆們出資還比較實在 08/11 12:15
hiatea: ggst總不可能有像科隆一樣兩氣五割三氣半七割起跳的傷害吧 08/11 12:58
hiatea: 而且明明國外也很多人討厭科隆 怎麼說的就我們這裡而已 08/11 12:59
firejack: 想在格鬥界風生水起,是很不容易的 08/11 13:03
shifa: GGST遇到SOL 名殘雪 開幕猜拳猜輸被爆五割+破牆是日常…… 08/11 13:41
shifa: KOF的強角討厭的是人手一隻,3v3賽制會讓強角有很強存在感 08/11 13:48
rahim03: 小孩搶20輸過M了 還在無敵喔 他輸就是偶爾不小心 別人輸 08/11 15:55
rahim03: 他就是小孩無敵 08/11 15:55
rahim03: 強也要強到其他角色完全沒生存空間啊 08/11 16:02
rahim03: 所以ggst大賽有一堆鏡像對決嗎 08/11 16:03
rahim03: 然後罵科隆的真的不只台灣 亞洲啦 EVO主頻下面就一堆人罵 08/11 16:04
rahim03: 一直酸鏡像對決很無聊 08/11 16:04
rahim03: 更早有跟國外比賽的 也一堆人在罵 08/11 16:05
rahim03: 科隆的問題已經到了選手再強 都沒辦法讓駕駛員補正其他選 08/11 16:06
rahim03: 手能對抗科隆的程度 08/11 16:06
Marcuslin: 感覺國外比較討厭珍妮特 跟庫拉 08/11 16:09
rahim03: 應該沒有 你看墨西哥賽 evo轉播外國人都在酸遊戲應該改名 08/11 16:11
rahim03: 成科隆之王 08/11 16:11
v60701v: 打比賽就真的很難說,這些頂尖選手都是在比誰今天狀態好 08/11 16:36
v60701v: 沒掉錢,真的不用一直捧誰來比啦XD 08/11 16:37
Marcuslin: 我看到的都在念珍妮特跟庫拉 所以我才好奇怎麼不是柯隆 08/11 16:38
v60701v: 對岸說說就算了,怎麼國內也很多都是小孩M沒去打啦的聲音 08/11 16:39
v60701v: 看好多都是這樣自卑的留言,先衷心幫選手高興唄 08/11 16:40
rahim03: GGST我看evo八強角色重複很少啊 八個人六隻還七隻角色 xv 08/11 16:58
rahim03: 現在這版本哪這麼多元 08/11 16:58
rahim03: 表示ggst毒瘤還不夠毒吧 另外我覺得反而因為3對3 角色更 08/11 17:00
rahim03: 可能多元啊 譬如mok比賽選了沙男 如果xv這版本只能選一隻 08/11 17:00
rahim03: 對打 mok有可能選沙男? 08/11 17:00
shifa: GGST雖然也是進攻有利 但是有給很多防禦手段 08/11 17:15
shifa: 所以應對上面比較有空間 08/11 17:17
shifa: 而且1v1賽制 不會像3v3一樣選隻imba角壓陣 08/11 17:18
shifa: KOF強角就是大家都選來壓陣 所以看得很膩 因為一直重複 08/11 17:19
shifa: 不管前面選拉蒙比利 第三隻就是柯隆 08/11 17:20
shifa: 重點是大家都有 所以沒有就是先輸一截 08/11 17:21
shifa: 所以官方不要一直調平衡的前提就是要導入cost(限分)機制 08/11 17:22
shifa: 根據使用率調整cost 但目前沒看過有遊戲這樣玩過 08/11 17:22
iRsy2021: 可以考慮把科隆超必改回1632143P/K,就不會那麼無腦XD 08/11 17:26
rahim03: 其實為什麼3vs3更容易選強角?我不認為是這樣 而且現在更 08/11 17:31
rahim03: 大問題是鏡像隊伍啊 明明有四五十隻角色 明明三打三 結果 08/11 17:31
rahim03: 就那幾隻在出現 這已經跟幾打幾無關了吧 就是實質上角色 08/11 17:31
rahim03: 強度已經到達選其他角很難對策應付的程度 08/11 17:31
shifa: 3v3環境前面兩隻還有策略選角空間 但是第三隻就是要壓最強 08/11 17:39
rahim03: 一對一難道不用更要壓最強 因為根本沒其他拯救空間 08/11 17:39
shifa: 前一版凡妮莎沒有太差 但是大家都選牙刀前鋒所以只能坐板凳 08/11 17:39
rahim03: 如果一對一出現其他角色都無法對策應付的超強角 我才不信 08/11 17:40
rahim03: 選手不選咧 08/11 17:40
shifa: 1v1的比賽"很少"看到全部T0角色 尤其在現在環境下 08/11 17:41
shifa: 因為過去的格鬥遊戲在進攻/防守手段上面比較侷限 08/11 17:41
rahim03: 嚴格來講 三對三假設只有一隻角色失衡 還可能出現三打一 08/11 17:42
rahim03: 失衡角 一對一可是只能單一角色應付 所以不存在超強角三 08/11 17:42
rahim03: 對三更要選這種事 08/11 17:42
shifa: 記得老侍魂系列有一陣子就是 米娜制霸 因為拿刀真的沒得打 08/11 17:42
rahim03: 真正的問題就是出現了其他角色無法對策應付的超級失衡角 08/11 17:43
shifa: 現在2D格鬥遊戲給的防守手段比較多一點 08/11 17:43
rahim03: 好嗎 像是上版牙刀 如果一對一有人敢不選牙刀嗎 08/11 17:43
rahim03: 這版因為系統設定問題 如果一對一大概不一定是科隆最多 08/11 17:44
rahim03: 但大概率不是庫拉就是珍妮 七枷社 08/11 17:44
shifa: 1v1狀態下線上一堆人選強角啊 但不代表沒有其他角色出現 08/11 17:44
shifa: 我說的點還是在於3v3基本陣容拉出來才能有競爭力 08/11 17:45
shifa: 所以以勝負為優先的玩家會選T0角很正常 08/11 17:46
rahim03: 勝負優先1對1也一樣t0優先不是嗎?考慮一下上版環境 有辦 08/11 17:49
rahim03: 法想像一對一出現八個選手七個角色嗎 我覺得不可能 所有 08/11 17:49
rahim03: 根本原因還是在出現在難以對策應付的超級失衡角 不管是上 08/11 17:49
rahim03: 版牙刀等還是這版科隆等 08/11 17:49
evilwyh: 科隆最大問題是拉高了中間玩家的程度 賽到一次昇龍就有 08/11 17:54
evilwyh: 大傷害 跟一般強角不同 像之前的泰瑞至少還要立回摸下段 08/11 17:54
evilwyh: 08/11 17:54
evilwyh: 快打如果有個角色半氣ex昇龍加一氣總共可以打500我是不 08/11 17:55
evilwyh: 信沒人選XD 08/11 17:55
randykaku: zjz都被迫選男角了,做壞的程度可見一般,14代他也沒有 08/11 17:59
randykaku: 因為這樣選瞬影或八神 08/11 17:59
ivolwang: DBJ沒找人一起經營太硬了,尤其現在疫情都在家線上打 08/11 18:07
ivolwang: 而且應該要轉型複合式的 08/11 18:07
shifa: 我要說的是3v3賽制會增加T0角色出場率。100個玩家玩3v3可 08/11 18:31
shifa: 能會有90%玩家會選科隆,但在1v1環境下可能是70%。要說的 08/11 18:31
shifa: 不是T0有多IMBA,而是環境允許大家多選一隻T0角壓陣 08/11 18:31
rahim03: 科隆問題其實也不知只在傷害 不然安東諾夫傷害也很恐怖就 08/11 18:38
rahim03: 沒人用 科隆不管是輕鬆2b起始高傷害 手腳判定超強 2D中段 08/11 18:38
rahim03: 強擇 升龍4f 全身無敵 破綻小又能連攜後面大絕 這些加起 08/11 18:38
rahim03: 來就很恐怖 08/11 18:38
rahim03: 如果是難以對策的角色 1 vs 1確定只有70%人選嗎 不管如何 08/11 18:41
rahim03: 這次evo快打和gg八強都出現了豐富的角色 kof xv就是單調 08/11 18:41
rahim03: 很多 如果亞洲更多高手參賽 可以預期角色會更單調… 08/11 18:41
wylscott: 小孩就算有參加EVO也是選科隆珍妮庫拉,一樣是鏡像對決 08/11 18:47
yuugen2: snk的問題,一直一直以來都是,要怪要罵請找對人 08/11 19:40
yuugen2: kof一直以來都有存在s角強大的存在 08/11 19:42
randyhgmac: 安東跟砂男感覺是15系統的受害者,15的SC實在太廉價, 08/11 19:54
randyhgmac: 搞得原本的大火力角跟多擇角無用武之地,因為一些超必 08/11 19:54
randyhgmac: 傷害高的隨便接個招SC或是無敵技凹到就爆血,所以誰要 08/11 19:54
randyhgmac: 用需犧牲機動性的原高火力角跟火力低下的多擇角? 08/11 19:54
kazureyesean: 我也覺得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面 08/11 20:07
kazureyesean: 調整,然後要等好幾個月。像這種會扼殺對戰觀賞性 08/11 20:07
kazureyesean: 的特定強角應該要先砍一刀。平衡很難調到完美沒錯 08/11 20:07
kazureyesean: ,但是放任做壞的角色肆虐真的會讓遊戲的人氣快速 08/11 20:07
kazureyesean: 流失。 08/11 20:07
randykaku: 沒錯,鏡像對決我個人也不是很愛看,做那麼多角色卻有 08/11 20:25
randykaku: 幾隻明顯壞掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改強一 08/11 20:25
randykaku: 點了嗎?主角之一給點面子,14跟15都輸羅伯特沒道理啊 08/11 20:25
waterlemon: 好看及好玩若不能兩者兼顧,好玩比好看優先。個人看法 08/11 23:56
waterlemon: ,能讓人好玩的遊戲才是好策略,遊戲才能維持下去才有 08/11 23:56
waterlemon: 下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,遊戲公司要改為 08/11 23:56
waterlemon: 博弈公司? 08/11 23:56
rahim03: 科隆之王既難看又難玩… 08/12 00:19
horse312: 程龍那個輸不起的阿斯芭樂還有人要跟他玩喔? 08/12 00:43
kimisawa: K49要修這麼簡單,補正提高就好了 08/12 01:27
kimisawa: 主要是傷害太扯蛋 08/12 01:28
NTWILSON: 身為一直潛水的人 我也覺得科隆好上手不是壞事 08/12 09:24
NTWILSON: 但好上手又能凹大傷害根本沒理由不砍他不選他@@ 08/12 09:24
NTWILSON: 覺得有一些基礎連段容易的角色對新手不是壞事 08/12 09:24
NTWILSON: 但容易上手又能打出超過其他角色的傷害 就是做壞了 08/12 09:24
gn00386614: 我倒覺得就是很難針對傷害修正,目前看起來明顯就是 08/12 09:27
gn00386614: 依據招式的tag來做係數補正,要修只能修單發的傷害 08/12 09:27
gn00386614: ex昇龍可追擊實在不該有那麼快的發生時間,擋下214b 08/12 09:37
gn00386614: 我方正的還要反被二擇根本神經病招式 08/12 09:37
rahim03: 把EX升龍可追擊改掉吧 或改成只有角落可以 問題就解決一 08/12 09:42
rahim03: 大半 但大概就沒人要用 不過是這樣 拉爾夫泰瑞改版後實際 08/12 09:42
rahim03: 上性能也還OK 也是沒人用 因為有新的S角啊 08/12 09:43
rahim03: 現實就是這遊戲一堆角色本來應該是正常強度左右 但就沒人 08/12 09:43
rahim03: 用 因為其他更強 最近開始練裏七後 才發現光是類似表七的 08/12 09:44
rahim03: 拳腳優勢在哪 就覺得瑪莉根本垃圾 難怪沒人用 08/12 09:44
shifa: 單純看科隆升龍套路,不用QM(後續追擊能力)能凹(無敵)能硬 08/12 09:54
shifa: 帶(可追擊)又痛(傷害量)。這四項單獨出現有時就是強角保證 08/12 09:54
shifa: ,科隆四個都有,尤其免QM是越過系統設計機制的強。 08/12 09:54
localOjisan: 除了平衡調整外我也希望可以出些角色skin跟場景.. 08/12 13:22
wylscott: 推樓上 至少每出一隊DLC就要再加一個場景吧 08/12 13:24
rahim03: 希望有skin和場景+1 付費也可以 這應該很好賺snk不知道想 08/12 18:39
rahim03: 什麼都沒出 08/12 18:39
NTWILSON: 我也很好奇 照理說換了石油王當老闆 08/12 19:05
NTWILSON: 反而各項服務都慢半拍 都把舊角色挖出來賣情懷了 08/12 19:05
NTWILSON: 場景與DLC服裝部份都可以追加吧? 08/12 19:05
swayoung: 感覺不是經費問題而是人手不足 08/12 22:06
waterlemon: 科隆難玩是指令障礙?新手? 08/13 02:21
lanecarbot: 那問一下,如果3vs3,只要每打完一場就直接雙方換角 08/13 07:50
lanecarbot: 色,變成類似傳統的1vs1這樣,只是變成角色都不一樣, 08/13 07:50
lanecarbot: 這樣會少一點強角連續壓到尾吧? 08/13 07:50
gn00386614: 樓上這樣只要連贏兩隻第三隻就沒出場意義了 08/13 08:27
gn00386614: SNK現在就給人感覺還是注重在永遠差人一截的遊戲開發 08/13 08:30
gn00386614: 上,行銷跟遊戲營運幾乎可以說是沒有專人負責 08/13 08:30
lanecarbot: 所以前兩隻就要看對手而有策略啊,不然為了追回前兩 08/13 08:34
lanecarbot: 隻輸掉的場次,後面的角色氣條越來越多,遊戲整體設計 08/13 08:34
lanecarbot: 變成連段越來越離譜向了 08/13 08:34
lanecarbot: 快打旋風算是每場都重新來過,所以連段設計就可以保守 08/13 08:36
lanecarbot: 一點,更偏重立回 08/13 08:36
rahim03: 科隆難玩是指很無趣 不是很困難 08/13 10:25
rahim03: 相比過去 15算是很難反三的 都要像SF 那我玩SF就好 但我 08/13 10:27
rahim03: 覺得可以考慮過去用過的可以直接切換角色的三對三 08/13 10:27
rahim03: 然後選現在模式一樣要看對手而有策略 然後每個角色打先鋒 08/13 10:28
rahim03: 和打大將其實玩法也不太一樣 我反而覺得這樣頗有深度 08/13 10:28
rahim03: 但真正的問題還是在角色平衡太差 角色平衡差你怎麼改對戰 08/13 10:30
rahim03: 模式都沒用 如果SF也有超級破壞平衡的角色 一對一也一樣 08/13 10:30
rahim03: kof xv 從上版就被這些選手指出一個很大的問題是 不只角 08/13 10:31
rahim03: 色強度失衡 然後強弱落差太大 不要說弱角 連中上角都沒得 08/13 10:31
rahim03: 玩 因為ss角強度太扯 08/13 10:31
rahim03: 其實我一直覺得很怪 對戰遊戲角色強度建立在速度 傷害 硬 08/13 10:36
rahim03: 直 判定 連段 你一個角色什麼都給他 他能不失衡嗎 這不是 08/13 10:36
rahim03: 外行人都知道的事 為什麼會做出一個角色什麼都有 什麼都 08/13 10:36
rahim03: 強的 讓人感覺根本不是不小心 而是故意的 08/13 10:36
andieschen: 基本上不改遊戲平衡改賽制也行 就是這局贏的下一局3 08/13 10:38
andieschen: 隻角色強制要換掉 逼玩家至少要練6個人 問題就解決了 08/13 10:38
andieschen: 比賽也會好看許多 但從來沒看賽制有改過 08/13 10:38
asdfzx: 是故意的,從11牙庫奧開始到14後期瞬影,現在15的VRT K49 08/13 12:16
asdfzx: ,在在都顯示是故意的,哪有不小心可以這麽多這麼久的,該 08/13 12:16
asdfzx: 問的是為什麼SNK要選擇這樣做 08/13 12:16
garytony1: 我可以接受出科隆這種op角,但很難接受平衡出這麼慢 08/13 12:40
onlyQ: 科隆之前版本就跟現在差不多了吧,庫拉也是本來就算強勢了 08/13 14:23
onlyQ: ,別看人主流玩什麼強就說角色op或做壞了,要像七枷社之前 08/13 14:23
onlyQ: 是沒辦法comble,改成可以comble才是真的機體提升 08/13 14:23
BearUncle: 要可憐安東以前請想想拉蒙 08/13 15:10
rahim03: 科隆庫拉在眾多職業選手在上版大約評分是5-7分 頂多中下 08/13 17:21
rahim03: 現在一個11分一個10分 分別是第一第二 不要倒果為因好嗎 08/13 17:21
rahim03: 是因為角色夠強才會變成主流 不是因為是主流才會覺得角色 08/13 17:21
rahim03: 強 08/13 17:21
hiatea: 凡妮莎跟庫拉就同等級的凹仔 硬搶下b芭蕾舞誰頂的住 凡妮 08/13 17:23
hiatea: 莎還有牙刀可以制裁 庫拉根本智障 08/13 17:23
rahim03: 另外 科隆光是修正升龍往前不會連段在場中不會落空 拳腳 08/13 17:23
rahim03: 變強 就夠讓他變成這版第一強了 庫拉也修正很多 onlyQ不 08/13 17:23
rahim03: 要亂扯好嗎 科隆庫拉做壞根本是選手共識了 只有你跟別人 08/13 17:23
rahim03: 不一樣 08/13 17:23
rahim03: 科隆修正場中升龍連段不會落空 08/13 17:25
rahim03: 庫拉還有超強昇龍和萬惡JC 凡妮莎還欠缺升龍 08/13 17:27
horsecar: 我的大將都用瑪麗,但她真的是垃圾角QQ 08/13 19:57
horsecar: 被科隆打到泰瑞都認不得了 08/13 19:59
rahim03: 我也用瑪麗 08/13 22:06
rahim03: 不要說科隆和上版泰瑞 遇到七枷社 洛克等拳腳強的都難打 08/13 22:09
rahim03: 的要死 手短腳短4b短 人家隨便摸一下2b 2a 遠5c都能接一 08/13 22:09
rahim03: 套 瑪麗遠5c按到是出來死的 08/13 22:09
onlyQ: ra大,評分是跟該版本別的角色比較出來的,你拿上版比這版 08/13 22:41
onlyQ: 邏輯就有問題了,當下有更強的角色當然給更強的高分,我要 08/13 22:41
onlyQ: 說的是現在浮出來的角色在這版本是變強沒錯,但也沒變那麼 08/13 22:41
onlyQ: 多,與其說變強了,不如說是上一版更op的牙刀拉爾夫等被ner 08/13 22:41
onlyQ: f了,那幾隻拿來這版還是最頂的,有異議嗎?要比做壞也是上 08/13 22:41
onlyQ: 版的角色做壞,這版頂級角色的做壞?我真的覺得還好。 08/13 22:41
rahim03: 你知道上版到這版很多角色沒什麼變嗎 瑪麗就沒什麼變 結 08/13 23:09
rahim03: 果相對之下 科隆從五分變成11分 庫拉從6分變成10分 瑪麗 08/13 23:09
rahim03: 還是7分 08/13 23:09
rahim03: 根本不是上版有人被nerf然後浮出頭來 上版如果科隆跟這版 08/13 23:11
rahim03: 一樣 哪來泰瑞大將的位置啊 這到底有什麼好爭的 就說選手 08/13 23:11
rahim03: 都公認做壞了 還在那邊沒變 08/13 23:11
rahim03: 你覺得還好是因為你都用科隆庫拉吧 用其他角色打看看科隆 08/13 23:12
rahim03: 庫拉啦 08/13 23:12
rahim03: 庫拉隨便凹無責任無破綻 連續技變成回氣超快 傷害變高 你 08/13 23:13
rahim03: 跟我說上版就很強勢 光是回收氣就不在同一個水平 08/13 23:13
rahim03: 真的因為上版nerf完出頭的是洛克 但洛克本來就又比後面角 08/13 23:15
rahim03: 色強很多 08/13 23:16
rahim03: 對了 洛克nerf了一點 他現在9分 比庫拉科隆還低 08/13 23:16
BearUncle: 幾個強的角色都是有無責任招,憑什麼拉蒙214A以後要躺 08/14 01:57
BearUncle: 在地上,應該要在地上的時候還能往天空踹一腳才平衡。 08/14 01:57
rahim03: 對啊真的憑甚麼有些角色無責任招一堆 08/14 12:17
austincold: 魔王上版還是用女角,這版都受不了玩科隆就知道差多了 08/14 13:19
NTWILSON: 像這版七伽社也一樣 無責任衝拳+派生 輕腳輕拳楨數也少 08/14 13:33
NTWILSON: 被壓也是難動到爆 這幾天看ET打七伽社也是很痛苦 08/14 13:33
NTWILSON: 無責任的招式實在要少一點 08/14 13:33
NTWILSON: 這樣才不會變成無腦壓的狀況一堆 08/14 13:33
NTWILSON: 不然就乾脆所有角色都有無責任算了 08/14 13:33
onlyQ: 科科 我就說頂級角色了,你拿瑪麗來說,邏輯還是一樣,這 08/14 20:56
onlyQ: 版幾分是這版的,況且幾分還沒特別的依據,一直糾結在分數 08/14 20:56
onlyQ: 沒意義好嗎。 08/14 20:56
rahim03: 分數沒意義 但共識就是科隆庫拉做壞了 哈 08/14 21:09
rahim03: 七枷社也很誇張沒錯 其實洛克也是 拳腳強 無責任招 08/14 21:10
onlyQ: 然後我主力剛好就是瑪麗,像這種看起來不上不下的角色跟所 08/14 21:39
onlyQ: 謂的版本神差距就只是「相較之下」連技傷害不夠,cd較慢等 08/14 21:39
onlyQ: ,但根本不到屌壓或是無法打的地步,人家職業選手抱怨是因 08/14 21:39
onlyQ: 為他們靠輸贏在賺錢的,當大家水準差不多的時候機體的強度 08/14 21:39
onlyQ: 就會很大的影響他們的贏率。一般對打你說科隆強,拜託昇龍 08/14 21:39
onlyQ: 的反應請跟職業的一樣好再來說吧,他昇龍破綻算大的。反正 08/14 21:39
onlyQ: 在我看來這版的版本神沒上一版扯,要說不平衡我表示贊同, 08/14 21:39
onlyQ: 但是把科隆庫拉吹上天就多了。 08/14 21:39
rahim03: 你用瑪莉當主力居然會說出連技傷害不夠 瑪莉連技傷害算不 08/14 21:58
rahim03: 錯的喔 她的問題根本不是傷害不夠好嗎 08/14 21:58
onlyQ: 然後我對ra大的態度是讚賞的,言之有物,有機會再來交流一 08/14 22:01
onlyQ: 下。 08/14 22:01
rahim03: 然後為什麼講職業玩家意見是因為他們對角色理解理論上超 08/14 22:03
rahim03: 越一般玩家 更況且覺得科隆庫拉有問題的根本不只選手 每 08/14 22:03
rahim03: 個討論區 台灣日本中國美洲都在抱怨 這樣還沒問題啊 一般 08/14 22:03
rahim03: 玩家技術同等的瑪莉遇到科隆七枷社庫拉根本沒得打 08/14 22:03
rahim03: 有機會都可以交流 討論歸討論 其實玩家都已經不多了QQ 08/14 22:07
minagoroshi: 愛龜的人改用鑽頭有啥好奇怪的w 08/14 22:08
rahim03: 另外科隆升龍破綻並沒有很大 他升龍被擋分別是-27(輕) 08/14 22:15
rahim03: -38(重) -29(ex),瑪莉則分別是-28 -41 -48 08/14 22:15
rahim03: 看到沒 科隆ex升龍可以凹 破綻跟人家輕升龍差不多 瑪莉不 08/14 22:16
rahim03: 能凹的ex 破綻大快兩倍 08/14 22:16
rahim03: 要講哪邊做壞很多可以講啦 譬如瑪麗確反庫拉214b bd 踢個 08/14 22:18
rahim03: 下輕腳後能幹嘛 沒了 什麼都不能接 反過來被庫拉2b不管多 08/14 22:18
rahim03: 遠踢到試試看 08/14 22:18
swayoung: 羅門:這遊戲有2B? 08/15 00:04
WhitePope: 怎會有人說科隆升龍破綻大,你反應太慢還無法反擊勒 08/15 10:36
WhitePope: 有用過路卡爾再來跟我說科隆昇龍破綻大 08/15 10:37
WhitePope: 路卡爾重昇龍沒打到,你去泡杯咖啡回來都還能反擊 08/15 10:37
WhitePope: 很多人重昇龍沒打到,你可以暴氣然後接1+2+3連技一條血 08/15 10:38
WhitePope: 但科隆不行....所以科隆哪來破綻大? 08/15 10:38
wylscott: 升龍有破綻跟破綻很大是兩回事 柯隆優勢大不用懷疑 08/15 11:29
rahim03: 路卡爾昇龍擋住的禎數分別是-36 -55 -57真的破綻超級大 08/15 13:38
rahim03: 如果說這些昇龍還計算了在空中時間不好參考的話 同樣在地 08/15 13:41
rahim03: 板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX還沒辦法追加 08/15 13:42
rahim03: 然後KOF 2B 2A起始連段優勢太明顯 沒有2A 2B起始 或者接 08/15 13:47
rahim03: 不太到 或者 範圍太窄 或者傷害太低的(均指2a 2b連) 08/15 13:47
rahim03: 基本上都輸其他人太多 08/15 13:48
wylscott: 許多角色無法ab起始連...其實歷代以來皆是如此 08/15 19:10
BearUncle: 我有時候拉蒙會跟系統拼了,2BAA BC連 08/15 19:48
asdfzx: 2b連優勢角就Kof必備傳統割捨不掉,95草八以來 08/15 21:45
BearUncle: Hi 大家好 我又被庫拉點的很煩上來抱怨一下 08/19 20:22