推 rahim03: 快打為了大賽都同一人三個月更新兩次 現在科隆庫拉大軍?? 08/18 18:10
推 rahim03: 其實我覺得單獨先改科隆沒辦法嗎?先解決科隆應該容易很 08/18 18:19
→ rahim03: 多?不然實際上人氣流失都真的,覺得很可惜 08/18 18:19
人氣流失的問題每個格鬥遊戲都有,
癥結點不是單純角色過強而已,
科隆庫拉雖然過強但是角色門檻擺在那邊
不會對空的科隆跟不會2B起始的庫拉一樣感受不到強度
快打那個阿比是壞到拳腳按一按就贏了
所以才要緊急修改
※ 編輯: firemanruby (111.240.222.246 臺灣), 08/18/2022 18:23:55
→ shinigami: news05.php 14更新履歷 事實就是前代初期約1個月就更新 08/18 20:48
→ shinigami: 一次 甚至有時兩三週內就改 跟現在放三四月不管差很多 08/18 20:49
→ shinigami: 14初期的瑪瑪哈哈 K跟羅伯特這些都活沒超過1個月 08/18 20:52
→ asdfzx: 是該給點時間 08/18 21:43
→ shifa: 其實遊戲稼動初期可以改得頻繁一點 目的是要趕快抓出 08/19 00:26
→ shifa: 平衡點 反正決定版沒出來之前都是有料測試版 08/19 00:26
→ shifa: 怎麼吸引玩家繼續買季票 就要靠有sense的調整跟角色愛(咦 08/19 00:26
推 RuinAngel: 我反而覺得 3v3 比單挑調整難度低,就算有阿比等級的做 08/19 12:30
→ RuinAngel: 壞反正也只是其中一隻不會真的場場穿三,但單挑遊戲如 08/19 12:30
→ RuinAngel: 果做出 98 大門鐵球那種對決就是直接廢掉一個角色絕無 08/19 12:30
→ RuinAngel: 出場可能啊 08/19 12:30
推 randyhgmac: 是說在想廠商每發布一次更新檔,是不是也有要再付給平 08/19 14:43
→ randyhgmac: 台的成本,還有有沒有因檔案越大而有更多費用之類 08/19 14:43
→ shinigami: PS上印象中是算次數的 一定次數內免費 超過要錢 08/19 17:09