推 asdfzx: 優文推 08/18 21:42
推 ForeverOrz: 普摔太強 摔技角變沒特色 中段都補正這麼多改強一點 08/18 22:23
→ ForeverOrz: 真的比較好玩 08/18 22:24
推 wylscott: 現在贊助賽很多 任何更新之後都能看到高手們用最短時間 08/19 09:23
→ wylscott: 找出效率解 也是因此讓玩家覺得強度調整週期過長的原因 08/19 09:24
→ shifa: 之前14還可以看ET卑鄙對方,現在的確是很少看到了。不對, 08/19 09:32
→ shifa: 之前卑鄙角幾乎都沒出現啊 XD 08/19 09:32
推 kanokazurin: 中段跟打背猜猜樂才是格鬥遊戲的醍醐味啊 減少套路就 08/19 09:36
→ kanokazurin: 是減少可看性而已 08/19 09:36
推 karasless: 覺得這代普摔真的很容易抓~ 08/19 12:52
推 cdn: 15普摔可以吃掉壓在身上的拳腳,就變得很強勢 08/19 13:23
推 xtimer: 還有一點就是每個角色都2B摸摸樂起始 08/20 04:16
推 guagzihua: Quick Max自動跑造就了整場都在等2B爆血連 08/20 09:39
→ guagzihua: 路卡爾那個更新出來沒兩天就沒玩 現在還在等平衡更新 08/20 09:40
推 rahim03: Quick要兩顆氣 狂2b原因Quick反而不是主因 而是2b起始連 08/20 13:15
→ rahim03: 續技太強勢 變成沒有2b 2a起始或2b 2a起始範圍小 傷害低 08/20 13:15
→ rahim03: 的角色都變成中後段角色 08/20 13:15
→ rahim03: 看一下S A+角哪個沒2b 2a起始或起始弱的? 08/20 13:16
→ rahim03: 加上庫拉這個超誇張2b b的 你就會看到一堆整場狂挖下段 08/20 13:17
→ rahim03: 連七枷社 拉爾夫這種理論上蠻力型角色也是狂等2b 2a 然後 08/20 13:18
→ rahim03: 安東這種沒a b起始的蠻力角就是b咖了 08/20 13:18