推 ForeverOrz: 不是說明年一月嗎 上上篇 11/26 15:28
噓 sukicolo: = =,你上面兩篇不就有新聞了嗎,需要介紹你眼科嗎 11/26 15:31
推 os2CV: 我覺得大蛇隊的好感度跌得更快,雖然o.chris很多人玩得不 11/26 18:24
→ os2CV: 差。侍魂隊砍不出血,少了很多味。 11/26 18:24
推 an138: XVI到底幾時要出? 11/26 22:52
推 catmeat777: SFV最下位角抓到破綻是都有翻盤的可能性,KOFXV是連 11/26 23:13
→ catmeat777: 機會都沒有。現在SNK連基本的角色傷害跟速度都調不好 11/26 23:13
→ catmeat777: ,招式什麼更不用講了,不過完全不更新是真的有點扯 11/26 23:13
噓 jizz56: 打個油戲 充滿抱怨 真可憐 11/27 08:59
推 superAchung: XV 已經二個月沒打開來玩了 11/27 16:07
→ RAOLA: 複製人後我也沒再看了 太無聊 11/27 21:51
推 garytony1: 是很久沒更新了啊,花了超過兩千買了遊戲和dlc還不能抱 11/28 09:48
→ garytony1: 怨的消費者才可憐吧,這次更新真的來超慢 11/28 09:48
推 cyril4100673: 快打現在不是也一堆路克嗎 11/28 11:09
推 patrickleeee: 不該出恃魂隊 應該放在後面一點出 中間熱度就降下來 11/28 21:47
→ patrickleeee: 之後又只出單人 中間隔太久 11/28 21:48
推 ivolwang: 真的白痴製作人 好不容易evo熱度有起來 結果繼續擺爛 11/29 05:32
推 jeropro1: 該出不出侍魂我不知道 學快打那種dlc大部份都垃圾我就 11/29 13:22
→ jeropro1: 不想買了 花氣買垃圾幹嘛 11/29 13:22
→ jeropro1: 花錢* 11/29 13:22
推 kazureyesean: 無法理解製作人在想什麼,難不成科隆是製作人偏愛 11/29 15:25
→ kazureyesean: 的角色? 11/29 15:25
推 guagzihua: 本來可以趁發行15把聲勢拉高 結果好材料炒成餿水 囧 11/29 20:55
→ sukicolo: 我論科隆手上有製作人裸照的可能性極高 11/29 21:08
→ vincealan: 就每次平衡都想一次修一堆東西,明明可以先處理幾隻失 11/29 21:22
→ vincealan: 衡的角色 11/29 21:22
推 glion: 人手一隻科隆就不想看了+1 11/30 10:56
推 gn01252667: 連以前建模技術很塑膠的14 et在玩我都會沒事就點進去 11/30 17:07
→ gn01252667: 看,現在15雖然建模好了,但平衡性慘到好像只要獎金比 11/30 17:07
→ gn01252667: 賽沒有放科隆就劣勢局了 11/30 17:07
推 bye2007: 快打5路克改弱很久了吧 11/30 21:25
推 goodga: 這就是格鬥遊戲式微的原因啊 12/01 06:59
推 gbd37: 年度糞game 12/01 09:43
推 sifone7251: 期待3D建模的98和02重製版好了 總比15科隆大戰好玩 12/01 10:17
推 kazureyesean: 98/02如果3D化,建模還是可能會崩壞。維持2D,但是 12/01 20:19
→ kazureyesean: HD化,1080p,這樣我就立刻買單 12/01 20:19
推 bye2007: 其實侍魂曉的3D建模就很讚 不知為什麼kof的就比較爛.... 12/01 21:32
推 wylscott: 98/02 HD化之外 也要拉高到60fps... 12/02 09:34
推 WuDhar: 所有的FTG一直都是60fps... 12/02 09:38
推 WhitePope: 實際畫格應該沒每秒60張,因為和15比起來明顯很卡 12/02 09:51
推 WhitePope: 60fps是畫面更新率,雖然每秒更新60次,實際上只是重 12/02 09:53
→ WhitePope: 複繪製相同畫面 12/02 09:53
推 WuDhar: 也沒有一個FTG真的一秒60張不同的圖,不像賽車跟射擊就是 12/02 11:08
→ WuDhar: 愈流暢滑順愈好,FTG為了方便確認/判定/表現力/打擊感/更 12/02 11:09
→ WuDhar: 直白就是成本都會刻意降低圖張數,真的要說卡是像95以前或 12/02 11:09
→ WuDhar: 98um克勞薩跟影二少的可憐的張數 12/02 11:09
推 koacg: 前陣子98um有實體片就買來玩,但玩慣現代遊戲後體感上真的 12/02 15:39
→ koacg: 很頓,果然以前的回憶會自動美化 12/02 15:39
推 sifone7251: 98和02(以及UM)如果3D化或者HD化我一定支持 12/05 16:23
→ sifone7251: 其實我很不喜歡XV這種1+2+3的大招連放 有人有同感嗎 12/05 16:23
→ sifone7251: 而且XV的大招很愛講台詞擺pose拖時間 很中斷對戰節奏 12/05 16:25
→ shifa: 現在的時代是大招要有演出才有魄力啊 12/06 07:45
→ shifa: 至於怎麼演出才有魄力就看演出了 但XV目前看起來是不怎樣 12/06 07:46
推 yuugen2: 不是啊,怎麼你覺得 xvi就會平衡??? 12/07 03:02
推 yuugen2: kof的平衡一直都是用腳做的啊,哪一代不是,最平衡的一代 12/07 03:04
→ yuugen2: 我覺得是xlll,很多腳色都能打 12/07 03:04
→ lanecarbot: 我也很討厭這種1+2+3放大招的,很無聊 12/11 22:35
推 koacg: 實戰一場通常0-2次1+3或2+3吧,1+2+3的狀況100場可能不到1 12/11 23:07
→ koacg: 次,現代格鬥不只2d,連3d的鐵拳劍魂doa都有大招演出了 12/11 23:07
推 gn00386614: 不管1+2還是1+3都很無聊啊,然後大絕發動條件過於廉 12/12 15:43
→ gn00386614: 價再配上廉價演出自然讓人感到煩躁 12/12 15:43
推 jeropro1: 這種東西不是13代就有了 現在才拿出來講? 12/12 15:54
推 fly9588: 偏偏XV大招就又是最廉價的那種感覺 12/12 22:42
→ fly9588: 加上畫面亂切又拖時間真的很悶 12/12 22:42
推 curtpy: 科隆這個角色真的智障的可憐 12/13 01:49
推 sifone7251: 我討厭的不是1+2+3 我討厭的是XV的1+2+3 (演出太拖戲) 12/13 14:55
→ sifone7251: 而且XV的大招在演出前還會先暫時消除掉對手 很不真實 12/13 14:56
→ shifa: 不先消掉對手有時候會穿模吧 XD 12/13 16:53
→ shifa: 但我是覺得演出問題比較大 有些實在看了很尬 12/13 16:53
推 WuDhar: 快打5才開始的大絕秀啦(4代還很克制),他是FTG龍頭又真的 12/13 18:15
→ WuDhar: 有效果(新人倍增),之後所有FTG(KOF/GG/龍珠/鐵拳...)都抄 12/13 18:15
→ WuDhar: 了只差在漂不漂亮而已 12/13 18:15
推 bye2007: 大招演出很好啊,問題是XV的演出太差太拖+1 12/14 20:45
推 nwoxlxyz: 里七的三氣大招超拖戲 12/15 10:52
推 tio2catalyst: 像2d八稚女一邊打一邊講話,停一下爆炸演出就很好 12/15 11:11
→ tio2catalyst: 15的三氣很多是打一半停一半講話,節奏就很爛 12/15 11:12
推 ASHY0211: 15的大絕很多都沒大絕的樣子,超一般又無聊,一般大招 12/15 14:20
→ ASHY0211: 還比較好看點 12/15 14:20
→ hikari22: 朋友電玩聚會都只玩侍魂了,kof強弱差距太大 12/16 17:05
推 sfzerox: 大招特寫演出看一次很新鮮. 但常常玩演出時間太長會很煩 12/20 17:22
推 Rice816: 3氣演出最不行的,我推 Athena 12/20 21:41
推 jerryelly: 草雉3氣大絕有夠娘,看一次嫌一次。 12/22 16:52
推 sifone7251: 雅典娜+裡大蛇隊 合稱 尬演四天王 12/23 08:48
推 garytony1: 比較喜歡霸王丸那種簡潔有力 12/24 05:01
推 nwoxlxyz: 我最喜歡霸王丸開場吐口水,夠髒先嚇嚇對方 01/04 01:06
推 niokei: 原來還有人在玩….. 01/05 18:33