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我覺得KOF15比KOF14在連技的選擇上複雜很多 14最多大概就是0氣~5氣一共六個選擇 15如果是5氣的狀況,選擇是非常多的 請問各位用氣的策略如何呢? 舉個例子 假設一個人次上落後的狀態,對手跟自己實力差不多 自己第三位體力滿+5氣 vs 對手第二位體力滿+4氣 如果這回合一開始就有一次跳入確認的機會,各位會用幾氣的連技呢? A.0~1氣,(理由:對手還有第三位而且滿氣,所以這回合最好用最省氣的方式贏) B.1~2氣 C.2~3氣 D.3~4氣 E.4氣半,(理由:大機率贏這回合+最後一回合有確認的機會至少有半氣可用) F.5氣用完後對手剩100~200體力,(理由:最大機率先贏這回合再說) 請問各位會怎麼選擇呢? 如果有其它我沒有考慮到的部分歡迎補充喔,感謝大大喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.45.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1673870273.A.13C.html ※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 19:58:50 ※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 20:01:07 ※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 20:02:26
RuinAngel: D or E,最後一個人了而且對方滿氣也不會再增加了當然 01/16 20:17
RuinAngel: 先搶血,留一點資源不會很難打就好 01/16 20:17
WuDhar: 挑角色最高cp值的combo吧,要耗到4氣以上除非剛好能帶走不 01/17 08:31
WuDhar: 然我不會用 01/17 08:31
※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/17/2023 08:37:07
sifone7251: 這還要考慮你腳色本身回收氣條的能力 01/17 09:24
grayoasis: 開場第一次確認當然先給他個一氣以上的高CP 後面摸來 01/17 09:27
grayoasis: 摸去到斬殺線有機會一波帶走 反正不會開場直接4氣 01/17 09:27
a86781638: 至少3氣吧。 01/17 18:42
curtpy: 五氣一定接完,帥就完事 02/05 01:17