看板 KOF 關於我們 聯絡資訊
高尼茨「いたずらに我々に関わろうなどと考えないことです」 https://imgur.com/7pN5YTz 大蛇一族中擁有強大力量的「大蛇四天王」之一。 他的行動理念都是遵從大蛇的意志。 他有著牧師般的外表,言行舉止彬彬有禮, 雖然看上去像是個溫和穩重的人,但為達到目的, 他同時也兼備了可以若無其事地殺人的冷酷。(CV:赤城進) https://www.youtube.com/watch?v=BYSDNTOiEFY
BGM:Gusty Wind https://www.youtube.com/watch?v=fRc98a6xs6o
BGM:Trash Head -KOF XV ver.- https://t.co/K1eQTsST7S 15、98UMFE、02UM比較 https://www.youtube.com/watch?v=r4vZNVsMPZo
3分鐘學會高尼茨 https://www.youtube.com/watch?v=I3ZNOEtO4o4
https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2023/061301/ https://imgur.com/1eXmm6V https://imgur.com/fvZ7hyq https://imgur.com/dLit4Ji https://imgur.com/xOPFNeZ 在可以和強力的頭目角色進行對戰的 BOSS CHALLENGE 模式中,「高尼茨」即將登場。 擊敗「高尼茨」後,可以獲得專有服裝和BGM等獎勵。 https://imgur.com/RKJOH1H https://imgur.com/gG8TauJ https://imgur.com/dsRU44L https://imgur.com/eKhuUW4 6/20追加高尼茨以外同時也會實裝跨平台 PS4+5、Xbox Series X|S、Win10、Steam、Epic https://imgur.com/2QD7h9O -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.202.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1686622862.A.2AF.html
RuinAngel: 豪帥鴨 06/13 11:06
swayoung: 跨平台終於要上了 06/13 11:40
tio2catalyst: 平衡性沒改,EVO JP的版本要打到EVO? 06/13 11:42
Js1233: 推....順等Steam夏特的DLC降價優惠 06/13 11:43
kanokazurin: 電視牧師又回來了 06/13 11:52
superAchung: 還要一直看到科隆就不想玩 06/13 12:22
fly9588: CV的問題嗎?沒以前那種冷靜沉著的感覺 06/13 12:24
diru: 24D居然可以攻擊 06/13 12:26
diru: 看起來02um的MAX2變成boss版本限定 06/13 12:27
wylscott: BOSS版強到歪頭了 06/13 13:22
wylscott: 沒有那句經典的「さー。神に祈りなさい」了嗎? 06/13 13:36
an138: 跨平台終於要上了。但現在人應該都在SF6。這邊會有人嗎? 06/13 14:28
sifone7251: 我要看電視! 新買的電視! 06/13 14:32
rahim03: 科隆都一年多了 還是固定在比賽選手的大將 SNK這種平衡放 06/13 20:49
rahim03: 爛的方式 真的不知道要說什麼 06/13 20:49
科隆上一版改成那樣後 就知道SNK這版也救不回來了 真有心要改就是大改技效果跟動作 如果還是完全一樣那怎麼改都沒意義的 只能說現在的SNK還要玩家教他們做遊戲
kaeyo: 靠好帥的歐吉桑 比上比下的還彈指 我還不買爆 06/13 20:50
Luciferous: 配音沒以前那種冷靜沉著的感覺+1 06/13 20:51
以前的聲優叫島義則 不同人了
BearJW: 笑聲跟招式都爪八化了 狂妄地笑 不過用手指往下帥爆+1 06/13 21:35
jkjkiller: 八稚女不會噴血。差評 06/13 21:54
sukicolo: 從這幾天sf6的熱度來看,不是FTG不行了~是SNK不行 06/14 00:54
沒錯 不過15在模組上已經進步很多了 大概真的沒人手多做額外的內容 資金現在不是問題 狼印2跟16不能再有藉口了 要嘛新聘的人太廢 要嘛製作人不行 雖然對小田不太禮貌 但玩家佔比還是老粉居多 連老粉都嫌棄了那真的是不用玩了 我個人是把14當成94在看 一種新生KOF 一切都在擠牙膏 不是不做不給 而是慢慢放 但我覺得眼前15只能用DLC角維持很短暫的熱度也太悲傷了 這表示遊戲內容本身有很大的缺陷 要SNK大改也不可能 只能指望狼印2跟16了(苦笑 又要6年啊..
sukicolo: SNK這平衡調整真的白白把固有的族群也流失掉了 06/14 00:56
sonofgod: 沒人吐翻譯喔 這個怎麼聽都是傑尼茲 06/14 01:16
cmcer: 當然是高尼茨才能說:「你好,敝姓高。」 06/14 03:42
ps99you: 隔壁棚硬要把路克翻成呂克也是無言... 06/14 05:08
我覺得兩邊請的翻譯可能是同一人 絲毫不尊重廠商元設定跟玩家
Twopoint2: 八稚女沒有噴血 :( 06/14 09:53
對.. 原本有的視覺效果都沒了
boyea55: 平衡不調整,真的會很膩…. 06/14 10:28
RuinAngel: FTG 不行那都多久以前的事情了,2017-19 FGC 就創新高 06/14 10:29
RuinAngel: 峰了啊,如果不是疫情的話或許就一路延續了 06/14 10:29
randykaku: 可以跟ps5的朋友連線了,總算啊 06/14 13:58
不知道跨台對戰到電腦版會不會遇到BOSS版高尼茨作弊 A_A
fire124: 現在叫高尼茨哦 06/14 16:12
sping0907: 神父新造型帥死了 06/14 17:23
nmkl: 很久沒看比賽,科隆怎麼還在... 06/14 19:09
KROHNEN OF FIGHTERS
kazureyesean: 題外話,如果KOF也效仿SF6一樣推出現代模式,大幅 06/14 21:52
kazureyesean: 簡化出招,各位會支持嗎?我個人是樂觀其成,不然 06/14 21:52
kazureyesean: 無法推廣,吸引不了新血,只靠原有的玩家,會很辛苦 06/14 21:56
tio2catalyst: 系統的問題,就不好玩啊,沒方法反制超強勢跳入攻擊 06/14 22:13
tio2catalyst: 對空失敗大爆血,成功只是等對方再來一次 06/14 22:14
swayoung: 跳入這麼強勢你幹嘛不比對方先跳入 06/14 22:16
tio2catalyst: 粉碎又很爛 06/14 22:18
Gundam77: 學SF6_部分跳入改耗能。 06/15 06:18
WuDhar: 你跳入攻擊又會說別人升龍怎麼這麼準,下重手怎麼這麼硬, 06/15 06:19
WuDhar: 垂直跳/逃踢怎麼這麼強,完全就對遊戲理解問題 06/15 06:19
Js1233: KOF15的AAA(A~D)某方面來說就是拿來給新手玩的,不過超取 06/15 08:23
Js1233: 消的轉招希望時間範圍再大一些,像我這種手殘的,要轉出來 06/15 08:26
Js1233: 就跟段譽的六脈神劍一樣時靈時不靈,只能去打一級電腦了 06/15 08:27
randykaku: 跟另一個新手朋友玩都說這很像節奏遊戲,接招有一個按 06/15 08:54
randykaku: 跟轉的節奏,錯過就沒了,而且平常就要練到機會突然出 06/15 08:54
randykaku: 現的時候可以直接進入節奏的熟練度,這是格鬥遊戲的醍 06/15 08:54
randykaku: 醐味,完成每個機會的接招然後勝出,總是有無窮的成就 06/15 08:54
randykaku: 感。 06/15 08:54
rahim03: 跳躍一直都是kof特色啊 我覺得問題不在這 平衡殺傷力比較 06/15 10:00
rahim03: 大 看久了 碰久了複製人大戰 真的很無趣 06/15 10:00
gn00386614: KOF節奏太快,官方又一直想強調無腦爆血連段,就算有 06/15 10:53
gn00386614: 現代模式也只是讓新手更快受挫 06/15 10:53
justahung: KOF現在的套路...出現代模式還是AAA連段都沒屁用啊 06/15 13:14
justahung: 你會按那些,不會2B5B代BC連,就是要被屌打 06/15 13:15
goodman: 在搞什麼啦= = 八稚女只抓了六下......COSTDOWN... 06/15 17:28
swayoung: 傑尼茲的八稚女本來就是抓6下 06/15 17:55
goodman: 看完後我才發現我記錯了 哈哈 06/15 18:22
evilwyh: KOF大概就這樣了 所以才做新餓狼 06/15 19:51
wylscott: 傑尼茲的真八稚女是抓6下但7combo 因為衝撞也1combo 06/15 21:05
kindaichi158: https://youtu.be/kDofpjnY3mo 角色解析 06/16 10:04
cancerstan: https://i.imgur.com/4bxZP00.jpg 06/16 21:54
cancerstan: 精算機がわからないゲーニッツ 06/16 21:54
RuinAngel: XDDDDDDD 06/16 23:33
Js1233: 又多「偷學」八神的爪櫛了(但他會告訴你這就是大蛇族本能) 06/17 08:15
laiyihwa: 唉,switch都玩不到 06/17 12:33
asdfzx: 新生的SNK ,15這表現不錯了吧,期待新餓狼能再超越 06/17 14:50
asdfzx: 現代模式真的可行,不是抄SF6,不過15是來不及了,餓狼更適 06/17 14:54
asdfzx: 合做現代,侍魂不適合 06/17 14:54
Athly: 新衣服裡面是緊身衣, 開腿下面還有一包耶/// 06/18 11:05
BearJW: 看這次出暴風會不會更新平衡吧 KOF15對戰影片都是科隆珍妮 06/18 21:20
no10798254: 製作人腦袋裝屎一意孤行 自視甚高 玩家意見完全不理 06/19 00:15
no10798254: 相信也不會下台負責的 06/19 00:15
no10798254: 15慘淡的成績 千錯萬錯絕對不是製作人的錯 06/19 00:15
wasugar: 這遊戲沒救了,去年的現在是KOK,現在也還是KOK 06/19 06:27
wasugar: 1月做個樣子更新一下,然後放爛又快半年,玩家都跑光了 06/19 06:28wasugar: 真不是不能理解為什麼SNK會從稱霸街機廳搞到倒閉重生 06/19 06:30
BearJW: 我猜人力都被調去做新群狼了 吧 06/19 07:18
Js1233: 平衡作不出來,每次把強角改弱,就會低能把弱角改強,就沒 06/19 08:25
Js1233: 辦法一起改強作到平衡,然後官方又不會搞一個系列比賽 06/19 08:38
Js1233: 就是說官方自己搞一個模式,就是9vs9,雙方一開始就要選9 06/19 08:38
Js1233: 位角色出來,然後每場都選3角出來,打3場,3戰2勝,9位角 06/19 08:39
Js1233: 色不能重覆,選過的不能再出場,這樣就可以避免每次都用 06/19 08:40
Js1233: 科隆(或者說最強角)來大將壓陣。搞到最後都變複製人對打 06/19 08:42
Js1233: ,但官方又不敢,卻搞一個兩人對打不能選同角的模式,就是 06/19 08:43
Js1233: 1P與2P各互相搶角,搶到的角色對方不能選,這種爛模式到 06/19 08:44
Js1233: 現在我都沒在ET直播的比賽見過,顯然就是爛才沒人要這樣比 06/19 08:44
Js1233: 總之看了之前KOF14至現在15官方每次改版的作法,不用對SNK 06/19 08:47
Js1233: 抱任何希望了 06/19 08:49
randykaku: 我也覺得要改個制度讓大家不要一直出強角,角色平衡我 06/19 09:55
randykaku: 覺得不容易,有些角色就是速度慢或基本有某些缺陷,例 06/19 09:55
randykaku: 如凡妮莎的對空很無力,在不走改角的平衡下,限制選擇 06/19 09:55
randykaku: 的角色是一個可行的做法,看要限定數量角色池或著可以b 06/19 09:55
randykaku: an對方選角。 06/19 09:55
randykaku: 開玩笑跟朋友聊,都說15沒出大門是不是在針對et,不過 06/19 09:57
randykaku: 比起叫官方平衡角色這種難度比較高的,修改比賽規則算 06/19 09:57
randykaku: 是推行上難度可能相對低的部分。 06/19 09:57
Js1233: 之前看ET玩時,也有角色強度限制,如被判定為S角的,另外 06/19 10:15
Js1233: 兩角只能選C等級的,或是所謂的限分賽,角色等級有個分數 06/19 10:15
Js1233: 限制3個角色不能超過該分數,其實這個很久以前CVS就玩過了 06/19 10:17
Js1233: 就是有些角色只算1星,有些2星,強角如豪鬼、滅殺龍算3星 06/19 10:18
waterlemon: 官方自己出的選秀模式都不敢採用了,怎麼期待比賽去推 06/19 10:19
waterlemon: 廣。選秀模式會被人詬病是說1p先選人,但這沒關係,比 06/19 10:19
waterlemon: 賽賽制也是比照即可,122112的順序交換1p2p即可,官方 06/19 10:19
Js1233: 選擇的角色最高只能4星,所以可以選3個1星,或2個1星 1個2 06/19 10:19
waterlemon: 還是太保守了 06/19 10:19
Js1233: 星,如果堅持要選3星人物,那很抱持你只能再配1位1星人物 06/19 10:20
Js1233: 另外也可選兩位2星人物出戰,總之SNK也可用這個思微改版 06/19 10:21
Js1233: 不過這都想太多,SNK要是不作,你逼他他也不會作的 06/19 10:22
Js1233: 所以water大說的選秀模式就是我前面提的,那個在15要出前 06/19 10:24
Js1233: 被官方吹噓說啥新模式,結果根本沒人要用,官方比賽自己也 06/19 10:24
Js1233: 不用,因為顯然就是不公平,比起來用限分賽來限制角色或 06/19 10:25
Js1233: 用我之前說的 9vs9模式就是最簡單的方法,孫子兵法都有說 06/19 10:26
Js1233: 以上駟對中駟、中駟對下駟、下駟對上駟,3戰2勝以取勝,這 06/19 10:28
Js1233: 樣比賽也比較精彩,很多球類運動不也是這樣?棒球7成靠投 06/19 10:29
Js1233: 手,但只有一位投手強,你在季後賽頂多贏一場,後面都是被 06/19 10:30
Js1233: 打爆的份..總之限制強角的出場次數才是官方要主導的事,不 06/19 10:31
Js1233: 用想SNK會再改版把科隆打下神壇,換另一位弱角風光這事了 06/19 10:32
swayoung: 以前VRTG肆虐的時候你們抱怨,柯珍肆虐也是抱怨,再下次 06/19 11:10
swayoung: 平衡修正還不是會繼續抱怨新的S角,省省力氣退坑比較實 06/19 11:10
swayoung: 在啦 06/19 11:10
RuinAngel: 平衡就是假議題,任何競技遊戲都是一代版本一代神,重 06/19 11:41
RuinAngel: 點是現代在經營競技遊戲的廠商最起碼一到兩季都該洗一 06/19 11:41
RuinAngel: 次牌了,SNK 這種洗牌頻率明顯就沒想跟大廠競爭… 06/19 11:41
waterlemon: 吐槽角色的都是跟風玩家,聽聽就好不用在意。說什麼都 06/19 18:29
waterlemon: 是柯隆看膩了,幫幫忙,獎金比賽或是頭銜比賽誰為了表 06/19 18:29
waterlemon: 演,勝利才是唯一目的。平衡角色是不可能的,只有更新 06/19 18:29
waterlemon: 頻率問題,但這能解決嗎?也不可能,線上打寶遊戲一週 06/19 18:29
waterlemon: 一次都被罵了。更本不是平衡問題,是賽制問題。這是格 06/19 18:29
waterlemon: 鬥電競終歸要面臨的問題,卡普空目前都沒做到的。只能 06/19 18:29
waterlemon: 看候續其他廠商的制度了 06/19 18:29
evilwyh: 曾家鎮吐槽過柯隆 原來他也是跟風QQ 06/19 19:36
BearJW: 小孩一開始就吐槽覺得柯隆很扯了 ET是最多元角色池的選手 06/19 19:51
BearJW: 迫於贏比賽才會一直用柯隆珍妮 06/19 19:52
BearJW: 一直改一直抱怨也是沒錯 但至少三個月換一次抱怨強角也好 06/19 19:53
BearJW: 英雄聯盟的比賽ban機制都成熟運作很久了是可以借鏡的 06/19 19:56
BearJW: 簡單一點就選手各ban一隻 雙方都不能選 在選角介面可以ban 06/19 19:59
BearJW: 看明天更新有沒有順便調一下平衡了 06/19 20:03
gn01252667: 我還覺得這次快打成功有一點是拉新手進來玩,跟高額獎 06/19 20:06
gn01252667: 金讓從沒玩過的新手會願意練習這個從以前這個拒絕已久 06/19 20:06
gn01252667: 的高難度遊戲,那當在練習中享受到自己進步就能夠享受 06/19 20:06
gn01252667: 到格game的醍醐味了 06/19 20:06
gn01252667: 因為我是很常看實況的,所以很能體會到這件事情,當初 06/19 20:10
gn01252667: 15發佈跟快打6發佈熱度差蠻多的,snk是找各大實況主工 06/19 20:10
gn01252667: 商,但很多都是打打boss就交差,但是快打6是蠻多實況 06/19 20:10
gn01252667: 主是自發過去玩甚至給人對戰這樣的感覺,希望Snk能夠 06/19 20:10
gn01252667: 多多學習隔壁到底為什麼可以吸引人自發過去玩高難度的 06/19 20:10
gn01252667: 格鬥遊戲 06/19 20:10
waterlemon: 名人吐槽也是很正常事情,又不是說名人就不是跟風玩家 06/19 22:34
waterlemon: ,吐槽強弱而已。去年拿了冠軍也是選了科隆,成績才是 06/19 22:34
waterlemon: 唯一真理啊。今年日本沒選也拿到亞軍但跟冠軍比賽內容 06/19 22:34
waterlemon: 是科隆問題嗎?不是阿,強角總會有的,相對的。他們這 06/19 22:34
waterlemon: 些獎金獵人吐槽遊戲很常見的,不必當聖人。另外說到台 06/19 22:34
waterlemon: 灣實況快打也是之前有小向RB起頭拿到成績才有後續效應 06/19 22:34
waterlemon: ,這產業夠大實況主魚幫水水幫魚互相撐起的。 06/19 22:34
evilwyh: 快打還巴不得別人跟風 然後你在這要酸不敢酸還是裝清高 06/19 22:45
evilwyh: ? ban角制隔壁快打團體賽早玩膩了 一對一就是回歸遊戲 06/19 22:45
evilwyh: 本質而已 06/19 22:45
waterlemon: 樓上快打ban角制度用一次就被淘汰了,懂不懂啊你 06/19 22:57
evilwyh: 美國日本至少就各一次ban角規則 你管這叫一次? 乖乖被 06/19 23:08
evilwyh: 打臉 別再凹了喔^_^ 06/19 23:08
waterlemon: 另外提一點,魯比是之前網路格鬥節目主持人,他是鐵拳 06/19 23:14
waterlemon: 入門的。遊戲至少要設計到類似他這種水準能上手能感到 06/19 23:14
waterlemon: 熱趣。不能讓玩家連招式尻都尻不出來,直接放棄。簡化 06/19 23:14
waterlemon: 操作方式是推廣最有效方法,比什麼公關宣傳好太多了。 06/19 23:14
waterlemon: dbfz創新的操作方式快打6就採用了,還獨立出來稱呼為 06/19 23:14
waterlemon: 現代模式。snk之後的群狼若沒有跟上操作系統而只有畫 06/19 23:14
waterlemon: 面效果跟上的話,也只有老玩家加入的。沒有跟風玩家加 06/19 23:14
waterlemon: 入的遊戲不夠熱鬧的。 06/19 23:14
waterlemon: 乖evil,別叫了,我會怕。 06/19 23:16
catmeat777: 真的覺得SNK不要再搞BC連了,又不是人人都是高手搓招 06/20 07:24
catmeat777: 不會失誤,重點在連段判定時間又短,造成學習成本過 06/20 07:24
catmeat777: 高,比賽變成都在比誰的2b又快又遠,一點看頭都沒有 06/20 07:24
catmeat777: 。想圈鐵粉也要能讓新玩家能夠被圈粉才對吧?我是覺 06/20 07:24
catmeat777: 得現在的SNK根本就不在乎玩家,遊戲平衡更新什麼的根 06/20 07:24
catmeat777: 本不重要,反正一直出人氣角色DLC炒冷飯鐵粉一樣會比 06/20 07:24
catmeat777: 讚叫好購買,平衡更新什麼的都其次了 06/20 07:24
a86781638: 講bc的是不是在雲阿 15都改善這問題了 06/20 08:30
Js1233: bc連的確15有改善了,真正的地獄是2002含02UM,連確認的時 06/20 09:30
Js1233: 間都沒有,不過對於我們這些手還是很殘的玩家來說還是很慘 06/20 09:31
Js1233: ,加上現在bc取消爆氣要花2顆氣,氣條又比裸爆還要短,增 06/20 09:32
Js1233: 加了使用上的cp值猶豫時間 06/20 09:34
RuinAngel: CP 值是啥意思?確認到可以爆 BC 的攻擊會選擇把氣留著 06/20 10:16
RuinAngel: 等下一次確認到可以接不爆 BC 的攻擊接傷害比較高的連 06/20 10:16
RuinAngel: 段? 06/20 10:16
garytony1: 如果15的BC連都有問題,也許不一定是KOF問題,可能是你 06/20 10:44
garytony1: 不適合格鬥遊戲,15的BC連已經是歷代確認時間最長的系統 06/20 10:44
garytony1: 了,而且拔掉BC連招系統,KOF的連段特色就沒了,難道和 06/20 10:44
garytony1: 快打鐵拳這些遊戲對拼立回和美術嗎 06/20 10:44
shifa: KOF BC連段的確會墊高上手難度 15跟過去系列作比簡單不代 06/20 11:13
shifa: 表真的簡單 而是過去把天花板蓋得太高 才顯得現在看起來簡 06/20 11:13
shifa: 單而已 目前快打六把combo長度縮短 GGST的RC系統有緩速效 06/20 11:13
shifa: 果加上確認時間較長 對「上手」門檻就沒那麼高 但15的問題 06/20 11:13
shifa: 應該不是BC連 而是角色對戰風格設計在現在格鬥遊戲來看不 06/20 11:13
shifa: 夠突出 甚至跟14比起來就少了一些打摔二擇跟強擇玩法角色 06/20 11:13
shifa: 在快打把龍跟肯特性明確化做出角色差異的時代 KOF15看似原 06/20 11:13
shifa: 汁原味但讓懷舊喪失可玩性 只是在3v3前提下要拓展角色池也 06/20 11:13
shifa: 不容易設計新的玩法角色 GG系列大破大立 快打每代玩法都不 06/20 11:13
shifa: 同 相對來說KOF是真的很照顧老玩家了 06/20 11:13
randykaku: 我覺得15能半氣接已經很夠平常對戰了,不要求高手境界 06/20 11:33
randykaku: 的話,不會爆bc也是可以打出不小的傷害,不然就選有前 06/20 11:33
randykaku: 置的角色練,有前輕腳前輕手打到再爆,習慣了之後就比 06/20 11:33
randykaku: 較好練像百合或火舞之類的,不用一下就要求進入狀況, 06/20 11:33
randykaku: 練習模式跟真人打畢竟是兩回事。15爆氣要兩格資源也是 06/20 11:33
randykaku: 要賭,失誤一下就兩氣沒有。 06/20 11:33
huahuaboy: 不集中資源搞好15隨便交差跑去搞群狼2 到底什麼思維 06/21 06:39
Landius: 拓展角色庫吧? 畢竟群狼基本上就洛克的故事了. 06/21 10:19
Js1233: 玩到現在,魔王挑戰關還不知道怎麼打過?路卡爾還可以用K' 06/21 14:25
Js1233: 的連續重烏鴉咬慢慢騙他出腳刀把他玩死,高尼茨難打多了 06/21 14:27
nanasisung: 巴哈那邊有不少HAME影片,克拉克只靠41236B就滿血殺了 06/21 15:13
Js1233: https://www.youtube.com/shorts/AbVdyySUBjE 另外找到這 06/21 16:03
Js1233: 個影片,也是用連續騙電腦的方式,主角是伊絲拉,一直用同 06/21 16:04
Js1233: 一招就可以把他磨死了,回家試看看XD 06/21 16:05
Js1233: https://youtu.be/5bHfRTyDJVY 還有這個,泰瑞的波升流 06/21 16:09
Js1233: 竟然有用,不過要很有耐心就是了 06/21 16:10
Pacers31: 我反倒覺得KOF就是因為有BC連段 才留下不少非高手玩家 06/21 17:01
Pacers31: 像我這種格鬥觀念不好的玩家 至少還能因為練了一套BC連 06/21 17:02
Pacers31: 偶爾能偷得一兩場對戰高手的勝利 還是能感到爽快的 06/21 17:05
Pacers31: 尤其像14的凡妮莎 摸到一個JC就整條血帶走 真的是舒爽 06/21 17:08
BearJW: 我也是靠克拉克摔技磨血426bd 214a 426ac 22d 06/21 21:12
BearJW: 第三隻通常會有四顆氣 選可以2b起始打完四顆氣的角色 06/21 21:14
BearJW: 理論上你會bc連段每一隻都可以2b起始 我是選拉爾夫第三隻 06/21 21:15
BearJW: boss喜歡遠C-> C 這時候會有破綻鏟2b 06/21 21:16
rahim03: 120樓 所以一堆人退坑了 滿意了吧? 06/23 00:32
rahim03: 抱怨的都跟風玩家?隨意囉 反正沒什麼人玩了 06/23 00:33
rahim03: 可能大部分玩家都是跟風的 06/23 00:33
rahim03: 平衡當然是問題 計算一下大比賽角色重複使用率 KOF根本高 06/23 00:38
rahim03: 的誇張 越末端賽事越誇張 SF GGST都沒重複率高到這種程度 06/23 00:38
rahim03: 表示角色平衡比其他遊戲還糟糕 06/23 00:38
rahim03: water言論還真驚人 原來小孩是跟風玩家 這樣看來只有你不 06/23 00:43
rahim03: 是跟風玩家而已 06/23 00:43
rahim03: 職業選手都覺得平衡不好科隆太誇張 還會被認為是跟風玩家 06/23 00:44
rahim03: 啊 06/23 00:44
swayoung: 我也覺得平衡不夠好啊,但我不會整天抱怨,努力練到實力 06/23 01:37
swayoung: 足夠打爆那些半吊子廚角玩家啊,再不然打不贏就加入啊, 06/23 01:37
swayoung: 再沒辦法就退坑啊,沒人攔你 06/23 01:37
garytony1: 看到某樓說假議題就很好笑,EVO這麼多數據擺在那,哪款 06/23 09:23
garytony1: 遊戲角色比kof多,重複率還比KOF高的?只有調完平衡後 06/23 09:23
garytony1: 角色META大變,角色重複率低大家還抱怨才是假議題,上 06/23 09:23
garytony1: 次平衡等這麼多時間結果EVO還是依然柯隆阿珍,這不是擺 06/23 09:23
garytony1: 在那的議題是什麼?大家花錢兩千多買遊戲和一堆dlc,結 06/23 09:23
garytony1: 果遊戲公司一年只有端出這種鳥patch,可憐的玩家連上個 06/23 09:23
garytony1: ptt討論抱怨都被酸,難怪SNK不覺得平衡有問題 06/23 09:23
RuinAngel: 啊妳說的跟我說的不就一樣,平衡是假議題,真議題是洗 06/23 14:23
RuinAngel: 牌的頻率啊,因為牌再怎麼洗還是會被嘴平衡問題啊,但 06/23 14:23
RuinAngel: 最起碼正常頻率洗幾次觀賞/玩起來也多變一點啊 06/23 14:24
shifa: 如果用 角色出場次數/玩家人數 那麼KOF的強角出賽頻率應該 06/23 15:45
shifa: 會很高 當然強度一回事 另一個點是3v3玩法提供強角更多機會 06/23 15:46
shifa: 今天柯隆太強所以出場率高 明天改版又發現某個角色破格 06/23 15:47
shifa: 出場率也會非常高 所以吵不完 只差在有沒有那麼破格強而已 06/23 15:48
kindamark: 先別說什麼平衡,xbox版更新後就再也進不去遊戲了 06/23 16:45
rahim03: 退坑當然沒人攔 所以玩家越來越少啊 都沒人玩了 06/24 02:18
rahim03: 沒什麼強角更多機會這種事 按照科隆強度 一對一我看幾乎 06/24 02:20
rahim03: 都選科隆啦 角色搞到職業玩家都覺得太誇張 還能一年才修 06/24 02:20
rahim03: 改一次平衡 改完結果還是差不多 接著又放爛半年 06/24 02:20
rahim03: 人當然少非常快 連比賽選手都好幾個不太玩了 還有人能在 06/24 02:21
rahim03: 那邊護航 無所謂 不玩kof又不會死 snk怎樣對他的作品 自 06/24 02:21
rahim03: 然會反應在銷量和玩家 06/24 02:21
rahim03: 當初科隆破壞平衡的程度早就說了 寧可立刻亂刀把他砍死也 06/24 02:29
rahim03: 不能放著不管 現在玩家都跑啦 kof xv熱度可以說是系列作 06/24 02:29
rahim03: 近年之最 結果流失超快 06/24 02:29
huahuaboy: KOF15靈壓大概就這樣了 快打6現在那麼火紅 06/24 17:41
huahuaboy: 之後還有鐵拳跟真人 除了靠kof吃飯的誰還要玩 06/24 17:41
evilwyh: 上禮拜六晚上ET已經是0贊助賽了 06/24 18:35
horsecar: 2個月沒開了,sf一跳就被昇龍真難過 06/25 10:36
shifa: 不是單指柯隆 就是3v3玩法會讓強角在玩家使用率上有更多 06/25 10:36
shifa: 機會 單純就賽制造成的選角策略 之前泰瑞破格 今天柯隆破格 06/25 10:37
shifa: 明天又不知道誰破格而造成使用率大幅上升 06/25 10:38
shifa: 對格鬥遊戲可玩度來看 或許A級角色要最多 可玩性比較高 06/25 10:39
shifa: 但在賽事觀賞性上 或許是S級角色要夠多才會讓隊伍有變化 06/25 10:40
rahim03: 上一版科隆已經誇張到其他兩隻角色根本不重要 能不能贏要 06/25 22:39
rahim03: 看科隆發揮的程度 反三如家常便飯 06/25 22:39
rahim03: 當時我朋友都直接講 前面兩隻根本不用看啊 看科隆就好 這 06/25 22:42
rahim03: 種匪夷所思的程度可以長達八九個月沒任何修正 製作人還公 06/25 22:42
rahim03: 開講他覺得太平衡就不好玩 06/25 22:42
rahim03: 講增強自己根本屁話 除非你水平遠超世界第一 不然你就是 06/25 22:44
rahim03: 會被比你弱的人用強角電 小孩夠強了吧 那版他被禁科隆時 06/25 22:44
rahim03: 也沒辦法打贏有科隆的其他選手 06/25 22:44
randykaku: 其實也不是沒辦法打贏,只是勝率稍低了一點,現在能不 06/26 00:09
randykaku: 能過他第一隻草薙也是要打問號,其實我看他牙刀也跟鬼 06/26 00:09
randykaku: 一樣,普七也是;強角可以多做一點,不然賽制要改一下 06/26 00:09
randykaku: ,大家嘴的snk確實是動作很慢或不動作,這版的克拉克也 06/26 00:09
randykaku: 讓et拿不太出手,總之問題很多。 06/26 00:09
wasugar: 已經2023年了,居然還有遊戲公司這樣惡搞自家的招牌作品 06/26 00:39
wasugar: SNK的經營思維也堪稱奇葩了 06/26 00:40
wasugar: 最可憐的還是那些長期在KOF努力的格鬥選手們,根本被糟蹋 06/26 00:41
Anikk: 真的需要學快打6推現代模式啦 06/26 05:14
BearJW: 記得好像是14代 SNK製作團隊派一個最強的出來跟小孩打 06/26 11:13
BearJW: 小孩單手讓他還是打贏 平衡應該要請一線選手當顧問才對 06/26 11:14
rahim03: 現在草薙是其他超強角被削弱才出頭的 這版草薙又沒加強 06/26 16:30
rahim03: 另外小孩被禁科隆 勝率不是只有稍低而已 基本都打的很痛 06/26 16:47
rahim03: 苦 06/26 16:47
rahim03: 如果對手有科隆 06/26 16:47
randykaku: 我很少看到小孩痛苦,我晚上一台螢幕放et,看到的都是 06/26 16:56
randykaku: 別人痛苦比較多,可能我們對於同一件事感受有差吧www 06/26 16:56
幫改
ggyy6083: 高尼茨無腦打法 06/26 17:42
Js1233: 樓上方法不錯,等特價買新一季DLC合集再來復仇XD 06/26 20:18
Js1233: 我發現用Ash也有相似的效果,到時組個聯軍來打看看 06/26 20:43
randykaku: 感謝原po 06/27 00:15
HHH0214: 只能拿世界唯一的小孩來證明有無柯隆沒差... 06/27 17:10
HHH0214: 這問題還不夠大嗎?XDDDD 06/27 17:11
rahim03: 連小孩也有差啦 去找改版前末期小孩被禁科隆 其他人不禁 06/27 18:07
rahim03: 的比賽 明顯有差 我不知道 一開始被禁3S 小孩還輸或平明 06/27 18:07
rahim03: 久好幾次 還在沒差 沒看過小孩打的辛苦明久還沒用科隆 06/27 18:07
rahim03: 耶看 有科隆對手更明顯落差 06/27 18:07
loopuntil: 02um無名15科隆,都是破壞平衡又沒觀賞性 06/28 01:52
loopuntil: SNK對這角色到底有什麼執念 06/28 01:52
randykaku: 你哪隻眼睛看到我說沒差兩個字?不要給別人戴帽子耶, 06/28 10:45
randykaku: 這樣不專業喔 06/28 10:45
randykaku: 所謂差別多大,這個每個人理解跟感受就不一樣,我講七 06/28 10:47
randykaku: 分你硬要給別人灌到十分,是來找架吵嗎? 06/28 10:47
randykaku: 我看贊助賽,不管是個人還是團體,有小孩那隊勝率都是 06/28 10:52
randykaku: 高很多,他的實力在15就是明顯高一截;如果要就科隆做 06/28 10:52
randykaku: 壞這部分討論,我完全沒有問題,一定是做壞了才會連zjz 06/28 10:52
randykaku: 也跳下來用。 06/28 10:52
Js1233: Steam的夏特開始了,本季的單人DLC也首次降50% 445元,想 06/30 09:24
Js1233: 入手的快趁現在 06/30 09:27
RuinAngel: Fighter Pass 沒有包 Sylvie 嗎 06/30 09:43
RuinAngel: 買惹,有包,只是商店頁沒寫有包 = = 06/30 09:50
Js1233: 商店的維護人員死了吧XD,根本沒更新,總之目前的單人DLC 06/30 12:16
Js1233: 捆綁包折是目前最低,想要更低的應該得等到春特了 06/30 12:17
an138: 單人DLC包幾隻角色? 06/30 12:44
nanasisung: 回樓上,六隻。(目前已出 真吾 金卡法 Sylvie 06/30 13:08
Js1233: 用了DLC金卡法終打敗高尼茨了,總之再怎麼肉腳的人,善用 07/01 13:26
Js1233: 有↓集氣↑腳的人,所以我使用了金卡法、阿修和伊絲拉,都 07/01 13:27
Js1233: 是可以打BOSS的弱點的,有氣的話抓空擋AAAA就能打敗他了 07/01 13:28
iRsy2021: 選老路 氣功+ 腳刀 就可以作業死老高了XD 07/03 15:22
※ 編輯: EVOL (114.43.188.85 臺灣), 07/16/2023 10:12:11
stqqq: 我看了電視 07/28 23:33
cancerstan: twitter.com/nobita_4/status/1687592164308725760 08/05 19:26
cancerstan: ここですか? 08/05 19:26