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※ 引述《malio (LV-426)》之銘言: : snk真的傻 : 好好做好平衡。好好把角色做好 : 把全部心力做好kof : 比去搞些有的沒的分流玩家 : 真的蠢 : 看看快打6。c社家大業大 : 也是只專心搞好快打而已 : 餓狼 龍虎 分出來注定是小眾 : ---- : Sent from BePTT 其實 SNK會選擇要重啟餓狼跟龍虎之拳,是自家遊戲Reset的概念 充其量, KOF這款遊戲的誕生就只是餓狼VS龍虎之拳的大亂鬥而已 也許一度成為了SNK的主要招牌, 但SNK自己這麼長期的空窗, 放到現在早就沒有人認識這些"過氣角色" 任天堂大亂鬥裡面SNK的代表人物也不是草薙八神,而是泰瑞柏格 如果你說快打六是C社家大業大還只專心做一件的話 那SNK應該是要從餓狼或龍虎之拳這邊重啟並整合SNK世界觀, 再決定要走哪一邊了。 格鬥遊戲要紅 老實說跟平衡也沒啥關係 有沒有人認識這些角色,問題比較大 當時KOF15還沒出的時候在那邊放角色剪影 根本就只是圈子裏面的人自High的作法。 完全不會吸引到任何原本沒接觸SNK遊戲的人 只能說SNK到現在都還在摸索自己要怎麼運用這些舊資源 再看下去吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.56.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1695370850.A.BAB.html
picklecak: 快打六首發也一堆新角色 角色好像也不是重點 09/22 17:13
shifa: 其實餓狼系列很多有趣的角色 但台灣特別愛KOF 09/22 23:38
waterlemon: 台灣特愛kof就是街機盜版影響的,又加上當年是屬於便 09/23 08:00
waterlemon: 宜的遊戲。高端的都跑去玩鐵拳vr快打而動化系arc在街 09/23 08:00
waterlemon: 機也是很少見,後續就是10年之後的事snk柏青哥業務拉 09/23 08:00
waterlemon: 大而其他家持續發展往家機靠攏這十年此消彼長。 09/23 08:00
waterlemon: 按錯到噓 抱歉 09/23 08:01
tonybin: 不是說台灣人血氣方剛所以KOF比較紅? (咦 09/23 15:29
waterlemon: 補推 09/24 09:42