作者justahung (唇哥哥)
看板KOF
標題Re: [閒聊] SNK開始為龍虎、侍魂新作徵才
時間Fri Sep 22 16:20:48 2023
※ 引述《malio (LV-426)》之銘言:
: snk真的傻
: 好好做好平衡。好好把角色做好
: 把全部心力做好kof
: 比去搞些有的沒的分流玩家
: 真的蠢
: 看看快打6。c社家大業大
: 也是只專心搞好快打而已
: 餓狼 龍虎 分出來注定是小眾
: ----
: Sent from BePTT
其實
SNK會選擇要重啟餓狼跟龍虎之拳,是自家遊戲Reset的概念
充其量,
KOF這款遊戲的誕生就只是餓狼VS龍虎之拳的大亂鬥而已
也許一度成為了SNK的主要招牌,
但SNK自己這麼長期的空窗,
放到現在早就沒有人認識這些"過氣角色"
任天堂大亂鬥裡面SNK的代表人物也不是草薙八神,而是泰瑞柏格
如果你說快打六是C社家大業大還只專心做一件的話
那SNK應該是要從餓狼或龍虎之拳這邊重啟並整合SNK世界觀,
再決定要走哪一邊了。
格鬥遊戲要紅
老實說跟平衡也沒啥關係
有沒有人認識這些角色,問題比較大
當時KOF15還沒出的時候在那邊放角色剪影
根本就只是圈子裏面的人自High的作法。
完全不會吸引到任何原本沒接觸SNK遊戲的人
只能說SNK到現在都還在摸索自己要怎麼運用這些舊資源
再看下去吧
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推 picklecak: 快打六首發也一堆新角色 角色好像也不是重點 09/22 17:13
→ shifa: 其實餓狼系列很多有趣的角色 但台灣特別愛KOF 09/22 23:38
噓 waterlemon: 台灣特愛kof就是街機盜版影響的,又加上當年是屬於便 09/23 08:00
→ waterlemon: 宜的遊戲。高端的都跑去玩鐵拳vr快打而動化系arc在街 09/23 08:00
→ waterlemon: 機也是很少見,後續就是10年之後的事snk柏青哥業務拉 09/23 08:00
→ waterlemon: 大而其他家持續發展往家機靠攏這十年此消彼長。 09/23 08:00
→ waterlemon: 按錯到噓 抱歉 09/23 08:01
推 tonybin: 不是說台灣人血氣方剛所以KOF比較紅? (咦 09/23 15:29
推 waterlemon: 補推 09/24 09:42