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※ 引述《malio (LV-426)》之銘言: : snk真的傻 : 好好做好平衡。好好把角色做好 : 把全部心力做好kof : 比去搞些有的沒的分流玩家 : 真的蠢 : 看看快打6。c社家大業大 : 也是只專心搞好快打而已 : 餓狼 龍虎 分出來注定是小眾 : ---- : Sent from BePTT 抱歉,我是餓狼老玩家、龍虎之拳跟拳皇也很喜歡 我覺得能回歸初衷,重新開發餓狼、龍虎等作品, 是一件很讓玩家開心、歡呼的事情~ 餓狼的格鬥系統不同於拳皇,雙線式(前後平行線)的格鬥方式真的很不錯, 誰說格鬥遊戲只能一條線的對戰,餓狼開發的必殺技系統也很好玩(雖然有幾位難轉出來) 再來就是故事線也很優秀,腳色刻劃也比拳皇好(一代的唐葫蘆、二代不知火、三代山崎) 這遊戲不能亡~帶給我們這些老玩家很多感動跟回憶~ 龍虎之拳的格鬥系統跟拳皇就有點雷同,近距離拉近畫面,遠距離縮小畫面, 這些拳皇都以慢慢吸收,腳色也蠻多被融入,劇情線相對也較薄弱點, 希望能有創新的格鬥系統去支撐,加入援助或雙人聯攜方式(雙人龍虎亂舞)都蠻不錯的, 我是蠻期待餓狼跟龍虎能回歸,希望能帶給我們一些新的衝擊跟感動~ -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄   ▄▄▄▄        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ψBlueFan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.70.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1696324721.A.8A7.html
Landius: 龍虎比較不適合現代的原因反而是集氣系統,沒有氣力必殺技 10/03 17:43
Landius: 就變成 徒有其型/威力大減/甚至發不出來 這樣. 10/03 17:44
Landius: 雖然以前也有一堆職人開發沒氣更殘酷的打法 XD 10/03 17:44
shifa: 把龍虎拳沒氣的立回當成快打六燃盡狀態的殘酷版也不是不行 10/03 17:51
shifa: 個人喜歡餓狼系列多於KOF 尤其是RB系列 10/03 17:51
justahung: 把龍虎做成雙截龍就好了,不難啦 10/03 18:11
lanecarbot: 最近看了這個介紹,其實餓狼很適合把故事寫好 10/03 23:00
Luciferous: KOF裡還有提到餓狼的秦之秘傳書,故事應該還能發展的 10/04 01:54
EVOL: 支持系列重開機 10/04 04:38
Js1233: 餓狼和KOF已是平行世界的SNK宇宙了,在餓狼的世界裡,吉斯 10/04 08:19
Js1233: 已死透,除非當初吉斯要手下燒掉的3卷秘傳書根本沒燒,而 10/04 08:21
Js1233: 吉斯就像RB2的結局那樣其實是靠秘傳書回來參戰,那麼在COW 10/04 08:23
Js1233: 母牛傳說XD 中,寄宿於秘傳書的吉斯靈魂說不定還會回來 10/04 08:25
blazereiko: 雙線式的餓狼我看是沒什麼希望了,新作應該會做群狼 10/05 15:06
blazereiko: 系統 10/05 15:06
EVOL: 系列特色拿掉蠻可惜的 KOF隊友站背景也是可惜的傳統 10/05 21:15
EVOL: 個人覺得MOW很陽春 沒有RB時期的特色 雖然AAABBBCCC有點複雜 10/05 21:16
picklecak: 有人知道KOF15新的段位有哪些嗎 10/05 21:57
RuinAngel: 新增了 Rank 31-40 然後 40 以上是 Immortal 這個? 10/05 22:20
picklecak: 王者上面還有哪些阿 10/05 23:58
RuinAngel: 拳聖,然後就 Immortal 了 10/06 00:16
fire124: 餓狼沒有基斯怎麼熱血的起來 10/06 14:51
kuolarry: 我覺得MOW也不是陽春 他是藏太深 那個取消連段有夠難 10/07 02:20