推 tio2catalyst: 似乎想一次解決普摔太強跟粉碎不實用的問題,觀察 01/26 12:32
推 swayoung: 任何人只要有50%氣條都可以參加慈善凹招大賽 01/26 12:36
XD
推 koacg: 強化了沒ex無敵技的角色,也能用來對策指令投 01/26 14:05
推 ivan7296: 被擋住還比對方先行動,這什麼鬼設定 01/26 15:36
推 WuDhar: 發生慢啊,被滾還被確返,這招就平衡現在無法近身壓起身的 01/26 16:15
→ WuDhar: 怪現象(不管下B近C壓都會被起身普通投抓掉) 01/26 16:15
推 RuinAngel: 我在置底閒聊有推,這根本就是鼓勵大家凹好凹滿,只花 01/26 18:35
→ RuinAngel: 半氣,被擋回復,還是有利幀,除了前後滾以外沒有任何 01/26 18:35
→ RuinAngel: 反擊手段,沒辦法看見綠光就反應過來的玩家基本上都可 01/26 18:35
→ RuinAngel: 以不用玩了 01/26 18:35
推 Js1233: 無法追擊是有個屁用 01/26 19:15
推 Js1233: 看不懂,為何有的是打到飛出去無法追擊,有的是打到跪地 01/26 19:21
→ Js1233: 就可以追擊? 01/26 19:21
推 young41: 粉碎打擊是發動快可連招可反擊,但被防住就等著一波倒打 01/26 19:42
→ young41: ,後來幾乎沒人要用,現在多了推進打擊,看看接受度會不 01/26 19:42
→ young41: 會好些 01/26 19:42
→ RuinAngel: 好像是康到投技就會跪地 01/26 19:46
推 RM9: 有格擋到對手的攻擊時就會跪地 然後補正比粉碎大 01/27 12:01
→ RM9: 光看介紹感覺蠻好用的 不過還是得等更新後玩家開發才準 01/27 12:05
推 tio2catalyst: 有03耗氣換人時的感覺,沒事賽一個 01/27 14:04
推 kuwawa: 可以先修正hit box嗎? 01/27 16:24
已幫樓上修正
→ nanasisung: hot box是甚麼 ? 01/27 19:50
推 randykaku: 真的是鼓勵凹,看到對手跳近身就可以出了吧,到時候觀 01/28 00:14
→ randykaku: 察看看 01/28 00:14
※ 編輯: EVOL (114.44.213.40 臺灣), 01/28/2024 04:01:49
→ Js1233: 看了ET的測試,應該是沒路用 01/30 19:02
→ ivan7296: 昨天測試發動速度有點慢,而且前幾幀沒有無敵會被打掉 01/31 11:25
推 waterlemon: 網路上解包CACT找到的推進打擊的幀數數據。 01/31 11:52
→ waterlemon: 打擊判定28~33幀。 01/31 11:52
→ waterlemon: 7~33幀持續有霸體。 01/31 11:52
→ waterlemon: 4~27幀持續對投技產生當身。 01/31 11:53
→ waterlemon: 28~33幀有免投效果。 01/31 11:53
→ waterlemon: 被防+3幀。 01/31 11:53
→ waterlemon: 被對方氣閃AB+4幀。 01/31 11:53
→ waterlemon: 當身命中+50%修正。 01/31 11:53
→ waterlemon: 發動時防禦扣除對方15%破防值。 01/31 11:53