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餓狼傳說 CotW 官網 2025年初發售 (4月前) https://www.snk-corp.co.jp/official/fatalfury-cotw/ 新聞稿 https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2024/031804/ 新實裝了加速興奮的「REV系統」! 新實裝的「REV系統」可以從戰鬥開始發動各種特殊攻擊! 「REV武技」、「REV加速」,還有S.P.G.區域中的「REV打擊」等, 在「REV槽」到達界限前都可以使用。「REV系統」加速了戰鬥的興奮度! 歷代戰鬥系統再進化! 系列歷代的系統也得以繼承! 「組合攻擊」、「即時防禦」、「中斷」、「迴避攻擊」、「假動作」, 此外還有「S.P.G.(Selective Potential Gear)」等, 時隔四分之一世紀進化而來的『餓狼傳說』系列獨自的戰鬥系統,使對戰更加白熱化! 從初學者到熟練者都能充分享受的2種操作方式! 除了偏技術性操作風格的「街機操作方式」之外,還有僅用方向鍵和單一按鍵的組合 就可以施放出必殺技或華麗連段的「簡便操作方式」可供選擇。 不管是格鬥遊戲的初學者還是熟練者,都可以根據自己的實力和等級來享受對戰! 歷代人氣角色以及新角色陸續參戰! 試玩影片 https://www.youtube.com/watch?v=Z3gnTpC4glM
https://www.youtube.com/watch?v=0ophso2GjQQ
https://www.youtube.com/watch?v=Q8VfTyJoKhc
MOW對比COW https://www.youtube.com/watch?v=Mdrtn4bGzJA
15對比COW https://www.youtube.com/watch?v=S2wT-SwROqI
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diru: 看到留言寫整體風格令人想到MVC3,還真的蠻像的 XD 03/19 09:17
swayoung: 有JD有break有偽招,應該可以放心不是類KOF了 03/19 09:38
WuDhar: 直防/空中直防/大小跳/特殊取消都健在,REV系統又加入REV 03/19 10:13
Js1233: 所以也有像SF6現代模式的計劃 03/19 10:13
WuDhar: 防禦(hitback增加),Hyper防禦<-感覺很像直防但不知用途, 03/19 10:13
WuDhar: REV必殺技(應該就EX必殺技可用必殺技取消),有霸體的特殊 03/19 10:13
WuDhar: 技(CD?洛克還有地跟空版兩種),REV槽滿會過熱(目測25秒超 03/19 10:14
WuDhar: 久),過熱不能用REV技,血條下的防禦值還會扣(扣光應該是 03/19 10:14
WuDhar: 破防)等 03/19 10:14
WuDhar: 代替鍵出招跟combo只是給真新手玩,系統不是簡化反而更難 03/19 10:14
WuDhar: 根本是前代的強化版 03/19 10:15
niokei: 加速興奮…我好興奮呀.jpg 03/19 16:57
Js1233: 試玩影片中,洛克連疾風拳都學會了,還是兩顆球的 03/19 22:28
※ 編輯: EVOL (114.44.204.231 臺灣), 03/20/2024 15:25:42
kuwawa: 這款也要做到40角色以上嗎? 如何和KOF區隔? 03/20 16:47
kuwawa: 我覺得最重要的事情是改掉KOF 15的謎之HITBOX 03/20 16:48
shifa: 餓狼的角色沒有KOF那麼多 但是餓狼常常會拿來試一些奇怪的 03/20 18:08
shifa: 系統 像是雙線/三線對戰 潛在能力解放版角色 或是在2D格鬥 03/20 18:08
shifa: 導入出場落敗制之類的 03/20 18:08