看板 KOF 關於我們 聯絡資訊
隨邊開個話題,以下 tier list 是個人主觀心得,歡迎討論,也歡迎 提供各自的 list. tier list 的製作模板 https://tiermaker.com/create/the-king-of-fighters-games-tier-list-3-15307994 我的 tier list https://i.imgur.com/n4Gqjqg.png (這邊98UM 跟 02UM都是指FE版本, 其他都是以最終版為主) S: 1. 98UM 與 02UM 這兩者是新舊派的黨爭,看你喜歡立回還是combo 2. KOF15大家嫌歸嫌但是那是前期平衡,但目前最終版平衡已經相當不錯 系統來說也是最豐富,腳色也夠多,3D畫面來說算順眼了。 A: 1. KOF13 點陣圖的巔峰,歐美超愛,但這作其實缺點很多,腳色太少,招式縮水很多, 系統變相縮水但靠HD搬運給的華麗假象。 2. KOF11 被低估的一代,野心不小,可惜出的時機很糟,沒多少人玩過,03的上位版 最終的PS2 版加上隱藏腳色算是滿歡樂的,這也是目前少數沒有重製的唯一版本,希望 有機會可以像SVC, RB2一樣出個現代版 3. 2002 跟 98 有上位版,放在A級給個尊重 4. 2000 平衡是什麼可以當飯吃嗎?這代不管平衡是超級歡樂的一代,加上很多助攻彩蛋 可玩性很高 5. 97 帶起最大熱潮,但上有98更完整,故排A段尾 B: 1. KOF14 畫面真的太辣眼,但玩起來的流暢度,系統,腳色等都算是可以接受 2. 2003 野心很大可以自由tag(延續到11), 但bug很多,腳色張數被砍,所以感覺卡卡的 有上位版的XI 3. 2001 與2000的助攻比起來開了倒車,比較有創意的就可以自由排出場人數,印象最深 的反而是哪個天才給將軍手刀用昇龍指令的?笑死 4. 95 的最大功績就是出了八神這腳色。現在來玩真的太復古了。 5. 96 是新世代點陣的起點,但接下來是97,98,算是一個過渡的版本了。 6. MI2 3D KOF就不適合,不過內容來說很豐富,可以解鎖的單機要素等不少。 C: 1. 94 一切的原點,但現在來看真的太老了,限制太多,不如玩95 2. 99 角色少,系統搞個什麼後滾自動跳回很卡,導入助攻但有2000這個上位版 3. Neo Wave 為了測新機板的實驗性作品,系統界於98/02中間,沒有回去玩的必要性 4. MI 也是實驗性質很重,內容也少,有MI2上位版 D: 下位帝王12,沒有之一。我印象最深的是我xbox360衝首發,回家玩一天,第二天就低 價賣掉,買家還問我好不好玩為什麼要賣,笑死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1759336141.A.8F6.html
picklecak: 以系統來說 KOF15已經非常好了 希望16能繼續保持下去 10/02 00:31
tio2catalyst: 還蠻喜歡99的 10/02 00:37
iversonok: 15就缺一個大門 10/02 00:57
15如果有補上大門跟奧斯華就好了 ※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 10/02/2025 02:43:37
asdfzx: 現在SNK缺人影響蠻大的 10/02 03:53
WuDhar: 我會把03放到跟12同組,那超卡的張數跟破音效我當初還以為 10/02 05:30
WuDhar: 是山寨版 10/02 05:30
Js1233: 03至少是遙彼篇的開端,有故事性,用隱藏人物神樂加草薙與 10/02 08:33
Js1233: 八神破關,會出現主角ASH的鹹豬手(無誤)搶走神樂的八咫鏡 10/02 08:34
RuinAngel: Neo Wave 為啥那麼低,雖然新系統平衡很鳥最起碼底子是 10/02 08:36
Js1233: 自由換人系統也是一次革新(後來證明失敗),不像12是官方 10/02 08:36
RuinAngel: 02 玩起來沒那麼慘啊 10/02 08:37
Js1233: 自認的黑歷史糞作,顯然是為了和當時SF4打對的急就章 10/02 08:37
Js1233: 沒組隊沒故事還是KOF史上最少的人數,當初應該直接把13 10/02 08:39
Js1233: 出個KOF12 Real版,整個無視原始12才對 10/02 08:40
kimisawa: @RuinAngel 有02 跟 Um 那又為何要玩NW? 10/02 08:51
kimisawa: 這就是我排名的理由,有上位版的存在。 10/02 08:51
kimisawa: 不過排名這東西是很吃主觀喜好,沒絕對的 10/02 08:56
motw1999: 3D記得還有一個MIA 跟MI2同排名嗎 10/02 10:20
bye2007: 99和00的美術畫面很讚 10/02 22:16
Js1233: 那是因為到2000時還是SNK御用畫師森氣樓在作畫的,結果當 10/02 23:10
Js1233: 年因為S社與C社合作了CVS與SVC等作品,卡表把森氣樓給挖走 10/02 23:11
Js1233: 了,以致在2001與2002出現了史上最醜的人物造型,與黑人 10/02 23:12
Js1233: 型態的雪兒美XD,逼得SNK在2003不得不換畫師,森氣樓後來 10/02 23:13
Js1233: 陸續為C社畫了不少經典人物(如SF系列),偶爾有客串回SNK 10/02 23:15
Js1233: (我懷疑後來98UM的大蛇、暴走八神和蕾歐娜也是森氣樓協助 10/02 23:16
Js1233: 完成的),剛好這陣子S社和C社合作聯名,也授權當年的CVS與 10/02 23:18
Js1233: SVC可以在PS5、Steam等平台復活,森氣樓也畫了卡普空格鬥 10/02 23:19
Js1233: 合集2的封面,而這次RB2連線版上市,也請森氣樓回鍋畫了 10/02 23:20
Js1233: 他從來沒有參與設計的RB2 (當初只到RBS就沒了),也算是 10/02 23:21
Js1233: 給粉絲們一個小禮物了 10/02 23:22
kuolarry: 我覺得Um不算nw的上位版耶 nw系統跟02完全不一樣 10/03 00:06
jeropro1: nw根本不普及 我都是幾年後才知道有這鬼東西 10/04 11:21
lanecarbot: mia真心覺得不錯,而且招式跟動作有很多很帥氣的,怎 10/04 16:42
lanecarbot: 麼不回流呢? 10/04 16:42
lanecarbot: 像是雷歐娜的站重腳兩次跟K的動作,相當好看而是有意 10/04 16:43
lanecarbot: 義 10/04 16:43
dfg512: 少了94重製版啊,關於94重製版 10/04 19:22
kimisawa: 94重製沒有新東西 本質還是94 10/04 20:03
fly9588: 角啦 10/05 18:56
bye2007: 想到99的草薙京和八神庵還要簽密技才能選 然後出兩個盜版 10/06 17:13
bye2007: 的複製人kyo-1、kyo-2 10/06 17:14
IGNIZ: 99EVO應該也要排進去 10/08 14:54
dfg512: 這就是早期遊戲沒有DLC的概念,無法進行遊戲更新,不然不 10/09 23:12
dfg512: 需要分的這麼多,不過本篇內容有說是最終版的,99EVO就算 10/09 23:13
dfg512: 是99的最終版,但是這版我還是覺得排名輸2000 10/09 23:15
an138: 還有02無印 ps2版也是加強版 10/31 07:29
an138: 還有DC的無印98 10/31 07:30