推 WuDhar: 把比利天狗nerf合理,比賽常見角也削弱,再把不常見角buff 07/18 05:55
→ WuDhar: ,感覺就是照出場率在修正 07/18 05:55
推 asdfzx: 比利玩家叛逃潮要來了?天狗還是爆幹強T0角 07/18 12:02
推 waterlemon: 3.0是削弱更新 削弱到同個軸線 反之KOF15最近的更新是 07/18 13:15
→ waterlemon: 加強更新 價錢到同個軸 07/18 13:15
噓 superAchung: 一款有二十幾個角色的FTG,結果出場的永遠是那3-4隻 07/19 00:56
→ superAchung: 。 07/19 00:56
推 a86781638: ewc八強都不同角 樓上又雲玩家嗎 07/19 18:00
噓 superAchung: 你知道我想表達意思,滿街天狗還不膩? 07/20 00:22
→ shifa: 基數不夠大 在線上絞肉的玩家就自然往meta靠攏 07/20 08:12
推 kimisawa: 這就跟快打六在靠杯不知火舞一樣 07/20 09:21
推 Landius: 快打6的改版有砍到角色概念的就JP第二季前半,後面也改回 07/20 13:37
→ Landius: 原來的9成,所以後面快打6的改版都是建立在角色概念不能沒 07/20 13:38
→ Landius: 有,變成說在現環境下這個角色概念就是強的會一直站在那個 07/20 13:38
→ Landius: meta位置,這也就是舞跟Ed每次都一刀,但都沒砍到大動脈. 07/20 13:39