→ gox1117: 幹你田中 08/25 13:26
推 guiltpunish: 幹你田中 鄉民的憤怒(咦 08/25 13:28
→ asazen: 日本玩家有反映也是不錯啦 營運應該會稍微重視了吧? 08/25 13:30
不會
103 : ななしのよっしん :2014/08/24(日) 12:00:07 ID: s6x7/E51np
酷い削除祭りですね
そんなに自分が何をしたのか、何をしてるのか直視したくないのかな
どう思われてるのかすら見たくもない、聞きたくもないならとっとと業界から去ったらどうですか?
「不(愉)快な表現」さん
※ 編輯: colin1120 (219.68.173.28), 08/25/2014 13:31:43
推 swordtimer: 看不太懂 所以大意是幹你田中? 08/25 13:31
推 vincent0728: 顧人怨到這種程度也是很厲害XDDD 08/25 13:32
→ colin1120: 大意是日本那邊的玩家正在嘲諷田中的鴕鳥心態 08/25 13:32
推 Ryujo: 恩恩..請提督翻譯翻譯 08/25 13:33
→ kingaden: 跪求翻譯姬 08/25 13:34
→ asazen: RJ你不是日本人嗎XD 08/25 13:36
→ a12073311: 日本人(X) 日本船(O) 08/25 13:38
推 jingjen: 會重視才奇怪吧 高難度就是各種搞你 玩家被搞罵人正常 08/25 13:38
→ jingjen: 但你要搞人又不想被玩家罵 被批剛好 08/25 13:39
推 c121125: 高難度活動的當下當然罵翻XD 也不是沒開過低難度的活動 08/25 13:39
推 jetzake: 去他家丟個莫洛托夫雞尾酒好了 08/25 13:43
→ colin1120: 我比較想直接送「麵包籃」 08/25 13:45
推 a951l753vin: 感覺E-6還是不少人通過的啊 雖然我真正賭...氣的是AL 08/25 13:48
→ a951l753vin: 部分 不敢派大船又一直被勸退 那時真的有氣到XDD 08/25 13:48
推 enchyi: 相信我,更多的是有足夠準備跟資源還沒打過的... 08/25 13:49
→ enchyi: 就像大造文多到好像造不出來才是稀有生物一樣... 08/25 13:49
→ jetzake: 沒雷巡就不要想過去 不過也不會怎樣啊 08/25 13:50
推 a951l753vin: 馬上被打臉 對不起...QQ 08/25 13:50
推 asazen: 不會啦 因為只有過的才會發文啊 08/25 13:50
→ asazen: 當然就有錯覺好像大家都過了 08/25 13:51
→ jetzake: 應該說 所謂的搞人就是要你一直丟骰子 這種也太LOW了 08/25 13:51
→ jetzake: 同樣的時間我大可以花在別的遊戲上 收穫確實還玩的爽 08/25 13:52
→ jetzake: 娛樂這種東西 要弄到自己精神崩潰根本就是有病 08/25 13:52
推 KisoPlusII: 有沒有老提督來說說當初2013春夏E1 08/25 13:55
→ hollowland: AL個人覺得難度沒有很誇張 只是擺E1E2不適當 08/25 13:56
推 sokayha: 辦活動與其說是娛樂,說是挑戰比較適當吧…但這尺度拿捏 08/25 13:56
→ sokayha: 本來就不容易,尤其現在是速食娛樂時代 08/25 13:56
→ sokayha: 不然以前FC單機遊戲難度多高啊,拿到現在玩都是自虐啊 08/25 13:57
推 asazen: D大好像有講過去年的春夏吧 08/25 13:57
推 Shissoufubi: 13夏E1的家具箱…うっ、頭が… 08/25 13:58
推 jetzake: FC遊戲的難度大多在操作技巧 單純丟骰子的不至於難 08/25 13:58
→ jetzake: FC的馬力歐能玩到通關的我就覺得不簡單了啦 08/25 13:59
→ disciple2: 提督分母數應該可以參考之前發的提督所在地統計文 08/25 14:00
推 sokayha: 唔…刷稀有怪掉落,FC rpg應該不少?XD 08/25 14:00
→ IrisAyame: FC時代還可以靠操作技巧跟記憶力去克服 08/25 14:01
→ IrisAyame: 丟骰子就只是單純等結果而已 08/25 14:01
推 emiyakonoha: 去年春夏E1不會很難啊 根本不用搞刷閃直接上就好了 08/25 14:02
推 Shissoufubi: 這時候就只好請出TASさん (? 08/25 14:02
→ asazen: 今年春E1也不用 大概只有夏E1是特例..XD 08/25 14:03
→ hollowland: wikiwiki上的資料 春活王泊地棲姬+浮游要塞*5 08/25 14:04
推 KisoPlusII: 我記憶中只知道有一張幾乎不用羅盤的圖...... 08/25 14:08
→ jetzake: 那時候的艦娘還少裝備也不齊 再加上公式大多未解析 08/25 14:08
→ jetzake: 實質上來說 那種敵人就很棘手了 08/25 14:08
推 asazen: 光是中破就快把人嚇破膽惹 08/25 14:09
→ Shissoufubi: 另外當時當時轟沉條件還沒確立,中破撤退應該不少 08/25 14:10
→ ALU4: 不過當時旗艦大破依舊能進擊 08/25 14:10
推 emiyakonoha: 我就是中破撤退後來直接放棄大和 08/25 14:10
→ disciple2: 那年夏活反潛裝很普遍了嗎? 08/25 14:15
→ appshjkli: 我還以為是整串都在罵,結果才這麼點 08/25 14:15
推 ALU4: 不普遍,記得連配方都是多次嘗試後才出來 08/25 14:17
→ jumpjumpegg: 之前看巴哈有人講活動本來就該愈做愈難,覺得很無言 08/25 14:18
→ ALU4: 不過因為反潛裝好弄+12鈴很好撈,所以E1難度不高 08/25 14:18
→ NanaMizuki: 震電E1喔...撤退實行以前其實還頗難的 08/25 14:18
→ NanaMizuki: 不過主要是根本沒人有辦法準備就是了 08/25 14:18
→ NanaMizuki: 畢竟server才開沒幾個 別說裝備了 連船也是缺東缺西 08/25 14:19
→ NanaMizuki: 沒幾個月 08/25 14:20
→ NanaMizuki: 大和E1就王前那台BB會讓CL撤退而已 08/25 14:20
推 sokayha: 不過我想活動如果沒有累積意義的難(像這次105以上提督要 08/25 14:21
→ sokayha: 求的基本裝檢),那應該一些潛水提督浮起來簡單過關後,以 08/25 14:21
→ sokayha: 後連浮都懶的浮了? 08/25 14:21
→ asazen: 可以難吧 但是E6就純粹太吃運 08/25 14:23
推 Yijhen0525: 去年5月的活動,伺服器4.23開,那時還不到兩個月吧 08/25 14:23
推 sokayha: 反正怎也比不過去年秋活E4那種吃運(眼神死 08/25 14:23
→ Yijhen0525: 兩個月要湊齊那時1~105號也有難度 08/25 14:24
→ disciple2: 我想知道這次活動田中會"反省"嗎?XD 08/25 14:24
→ sokayha: 三層閃哦哦哦,夜戰都沒小破以上哦哦哦,洗溝了哦哦哦, 08/25 14:25
→ sokayha: 只打第二台第三台王滿血結束了哦哦哦 08/25 14:25
→ a12073311: 可能秋活會簡單一點 然後冬活就故態復萌了 08/25 14:25
→ IrisAyame: 大概不會 08/25 14:25
→ disciple2: [問題] 請問因為這次活動而壞掉的提督有多少? 08/25 14:26
推 enchyi: 打不過的提督一定是不夠努力啦 08/25 14:26
→ IrisAyame: 田中之前在PS3/PS4/PSV有做過一款SRPG 08/25 14:27
→ IrisAyame: 被批評的問題跟艦口雷差不了多少,結果也賣不好 08/25 14:27
→ IrisAyame: 田中應該是對他自己挺有自信的 :p 08/25 14:29
→ colin1120: 姑且不論有沒有才華有沒有自信 08/25 14:30
→ colin1120: 鴕鳥永遠無法成大器 就算運氣好搭了趟順風車 08/25 14:31
→ colin1120: 遲早還是要摔回去 08/25 14:31
推 enchyi: 搭上順風車後很容易讓人產生自己很成功的幻覺 08/25 14:31
推 TrueTears: 不愉快です 08/25 14:33
推 HarukaLM: 為了夏活準備了450個水桶.沒想到不夠.E6就耗了150個有 08/25 14:39
推 MIshad: 才150阿 我打了快300桶了吧 ˊ_>制 08/25 14:40
→ HarukaLM: 結果才消4分之一血..被迫放棄..下次要準備600個以上了 08/25 14:40
→ EXZUSIC: ... 08/25 14:40
→ HarukaLM: 充分感覺到E6太吃運了..臉太黑過不了.. 08/25 14:41
→ EXZUSIC: 你的水桶還好嗎 08/25 14:42
→ enchyi: 一定是你努力不夠,沒有雙大都能過了 08/25 14:42
→ Archerfish: 缺桶就用大船要員流啊 08/25 14:42
推 TrueTears: 田中大概秋活又放簡單點 然後冬or春活就故態復萌了 08/25 14:42
→ Archerfish: 不過把歷來累積的損管噴到剩兩個才進斬殺期.... 08/25 14:43
推 jeanvanjohn: 買了十個損管還過不了關... 08/25 14:44
→ HarukaLM: 我就大船流..放大和去打...結果王點前大和都一發大破 XD 08/25 14:45
推 IbarakiKasen: 我春E1 6/6 夏E1 6/31 到底發生了什麼巫術..... 08/25 14:47
推 scott032: E-6會讓人憤怒的地方在於 刷閃 也就是玩家的努力可以在 08/25 14:51
→ scott032: 前面幾個點就化為灰燼 然後再重複這個沒有意義的行為 08/25 14:52
→ tsitned: 刷閃根本噁心 08/25 14:52
→ scott032: 跟在監獄從事挖洞又把洞填起來的行為非常相似 08/25 14:52
→ enchyi: 士氣值這東西本身應該是一種獎勵,但是現在看起來只有懲罰 08/25 14:55
→ enchyi: 變成你不刷閃就是沒準備好,刷好閃也只是基本,還是看臉 08/25 14:55
推 Yijhen0525: 那時我E-1整個早上都被勸退,聽人家說刷閃可以減少傷害 08/25 14:56
→ Yijhen0525: 結果三層閃刷完照樣A點和夜戰點大破,有浪費時間的感覺 08/25 14:57
→ enchyi: 刷閃這東西改調感覺可以減少一半以上的精神損害 08/25 14:58
→ Yijhen0525: 當時的想法是:靠,刷三層閃還大破,那我刷心酸的啊 08/25 14:58
推 diablo81321: 我覺得增加(? 我自己沒刷閃跟刷閃進王率相差太多了 08/25 14:58
推 Archerfish: 臉黑只能靠刷閃 要員 和根性了.... 08/25 15:01
推 sokayha: 日戰刷閃的報酬率基本上比較明顯(對我來說),夜戰真的太 08/25 15:01
→ sokayha: 吃臉 08/25 15:01
→ enchyi: 刷閃被勸退,沒刷閃也被勸退,後者應該比較不會崩潰 08/25 15:01
→ leftside: 刷閃的確該改一改... 極限關卡至少有一半時間在1-1 08/25 15:02
→ Archerfish: 我覺得有八成 08/25 15:02
→ enchyi: 我覺得士氣值是OK,但是1-1不OK 08/25 15:02
→ Archerfish: 勸退一秒鐘 刷閃十年功.... 08/25 15:03
→ enchyi: 靠演習 MVP拿到的士氣值刷閃,就是一個獎勵 08/25 15:03
→ enchyi: 靠1-1刷閃,是一種懲罰 (因為不刷就代表沒準備好 08/25 15:04
推 langeo: 營運:不想刷閃可以買宮間阿 08/25 15:10
推 sokayha: 出個士氣跳85卷真的會有人買,但應該同時會流失大量玩家X 08/25 15:11
→ sokayha: D 08/25 15:11
推 Archerfish: 間宮 你是說那個實用性超低的道具(嚼 08/25 15:12
推 emiyakonoha: 搞不好到最後都會有刷閃強迫症出現 08/25 15:13
推 scott032: 刷閃平時就有為了遠征再刷 可是像E6那種報酬率很低的刷 08/25 15:15
→ scott032: 起來就很痛苦 08/25 15:15
→ asazen: 遠征刷閃一層就可以用2~3次了 08/25 15:16
推 jerry78424: 我無法忍受刷閃十分鐘,掉閃十秒鐘,寧可多噴些桶 08/25 15:19
推 dustlike: 用間宮狀態值也不會全滿 連想砸錢省事都不行... 08/25 15:33
推 j9145: 刷閃真的是一個超智障的設定,疲勞改成自動回到80就好啦... 08/25 16:12
推 a951l753vin: 刷閃增加整體迴避/減商 就是增加進王機率 反正我就是 08/25 16:14
→ a951l753vin: 刷3閃 然後連打3次 有任何一隻掉閃就全部重刷三閃... 08/25 16:14
→ a951l753vin: 然後邊看網頁邊等待 就好像做實驗要有事前準備一樣XD 08/25 16:16
→ a951l753vin: 我個人認為 玩過忍外1和黑暗靈魂1的超硬派玩家 畢竟 08/25 16:17
→ a951l753vin: 是佔少數 但有被虐傾向的玩家還有多少存在XDDD 08/25 16:19
推 bben900911: 那兩款好遊戲...託不要跟這種意兒來比較謝謝 08/25 16:24
→ bben900911: 拜託 08/25 16:24
→ Shift2: 硬派玩家都哭泣了XD 08/25 16:25
推 scott032: 動作遊戲的自虐跟只能跪下來祈禱的精神痛苦值是不同的 08/25 16:26
推 a951l753vin: 哈哈 我只是想表達很M的人多少存在 市場都在那邊~~ 08/25 16:26
→ Shift2: 人家硬派是在考驗你對遊戲的理解 你的技術 反應力 08/25 16:26
→ scott032: 我God hand高難度也可以自虐的很愉快 但是e6過得很痛苦 08/25 16:27
→ a951l753vin: 樓上真的強 我玩到那邊都當半運氣過了 反應沒這麼快 08/25 16:28
→ Shift2: E6的市場? 針對那些人?很喜歡刷閃的人?神骰的人? 08/25 16:28
推 bben900911: 不停地訓練技術與記憶力根本不一樣 08/25 16:29
→ scott032: 動作遊戲還能參考高手影片 E6準備在齊全都還是看臉 08/25 16:30
→ bben900911: 是說黑魂..DarkSoul的話當RPG來過會比較好 08/25 16:31
推 attis: 外送ICBM田中啦 30分鐘沒到 下一個免費 08/25 16:43
→ NanaMizuki: 要難可以啊 不要把運檢定當成難度一環就沒意見 08/25 17:10
→ NanaMizuki: 難度的一環 08/25 17:10
→ aztar: 讓我們看看高能營運有沒有把這個完全靠運氣的系統改造 08/25 18:25
→ Shift2: 只要戰鬥中不能下指令 就是這樣 08/25 19:06
→ Shift2: 以前似乎也有考慮過空母飛機戰中換裝系統 但是田中認為這 08/25 19:07
→ Shift2: 會改變遊戲的本質 所以沒有採用 08/25 19:07
→ Shift2: 也就是說 田中認為這遊戲的本質就是這樣(攤手 08/25 19:07
推 kuma5566: 因為他覺得這是兵站game 出了海就不關玩家的事了 08/25 19:08
→ Shift2: 就兵站GAME的角度來說 我認為E3-E5的設計基本上是OK的 08/25 19:09
→ Shift2: 就是裝備調好 船配好 索敵配好 資源奉上 自然會有成果 08/25 19:10
→ leftside: 然後燒香拜拜 08/25 19:49
→ leftside: 沒看到是講MI> <,MI我自己的經驗的確是裝檢而已 08/25 19:51
→ dephille: 戰鬥不能下指令也可以做得很好玩有策略性的... 08/25 20:01
→ dephille: 只是看田中要不要做有沒有那個能力做而已 08/25 20:01
推 Dnight: 其實像gno那樣就很好阿... 08/25 20:37
→ dephille: GNO就是很好的例子沒錯...Top1和其他人的配陣就是有差 08/25 21:09