推 Dnight: 沒寫三式彈傷害公式還是我漏看了 09/04 20:15
→ kuoyipong: 有,不過很小一段... 09/04 20:16
→ kuoyipong: 想說是常識就沒有特別標出來,嵌在夜戰裡面 09/04 20:16
推 Dnight: 喔...那邊喔,不過我看到的傷害公式是說火力X2.5耶 09/04 20:17
→ kuoyipong: 我也不是很確定...那段的爭議還是滿多的,只知道很強 09/04 20:18
→ Dnight: 驗證的數據不夠多的樣子,各種不同的公式說法XD 09/04 20:18
→ kuoyipong: 姑且是把wikiwiki的公式翻譯了過來,求討論 09/04 20:19
→ shocaca: 幾乎只有活動才能驗證 然後對方裝甲高 亂數範圍又大 09/04 20:19
→ shocaca: 會有不少假說是很正常的XD 09/04 20:19
→ dephille: 三式彈wiki又出現了一個說法是攻擊力2.5倍XD 09/04 20:19
→ dephille: 其實就算是當時夕張的對潛就已經到上限99了條件沒差多少 09/04 20:20
→ dephille: 問題就是你要抽到同航以上爆擊還要期待伊歐娜爛骰... 09/04 20:21
→ kuoyipong: 因為我並不清楚當時的狀況,只以最新消息來計算 09/04 20:21
→ qooLD: 哈密瓜多的是被開幕爆掉的例子XDD 09/04 20:21
→ kuoyipong: 所以我說奇蹟存在,只是因為是奇蹟所以不會天天有XD 09/04 20:22
→ hollowland: 當時跟現在只差了同時裝聲納爆雷*1.15的設定 09/04 20:23
→ kuoyipong: 現在的優勢是不一定要用夕張,只靠三式套裝幾乎就到cap 09/04 20:23
→ kuoyipong: 所以凡人也有機會了的意思 09/04 20:23
→ hollowland: 其實當時三個三式+同航以上也差不多到cap了 09/04 20:24
→ dephille: 沒有加成其實一般三裝也都已經有95以上了 09/04 20:25
→ dephille: 1.15倍主要是讓反航變得也可以90+ 09/04 20:26
→ hollowland: 但是依然要等軍神爛骰+爆擊 09/04 20:26
推 kerorok66: 原來彈著觀測射擊是CAP後補正的! 09/04 20:27
→ kuoyipong: 不爆擊軍神又不爛骰的話就只有擦傷 09/04 20:27
→ hollowland: 樓上不覺得開二連/觀測的戰艦痛到很詭異嗎XD 09/04 20:28
→ kuoyipong: 是!所以彈著非常強。 09/04 20:28
→ hollowland: 其實是樓樓上QQ 被插了 09/04 20:28
→ kuoyipong: 仔細想想,彈著是cap後這件事應該標在第一頁... 09/04 20:29
→ jumpjumpegg: 我想知道有人說他家北上咖BB7G打600是怎麼來的 09/04 20:29
→ hollowland: 雙爆擊+院長爛骰吧 09/04 20:30
→ kuoyipong: 就兩下都爆擊+骰到爛甲 09/04 20:31
→ Shift2: 也不用骰很爛。雙暴擊就差不多了 09/04 20:31
→ kuoyipong: 北上兩下爆擊=450*2,院長爛骰=110*2,就這樣 09/04 20:32
→ jumpjumpegg: 是魚雷咖硬打一下也 09/04 20:32
→ aztar: 發動CUTIN+打對目標+爆擊兩發+都是低裝甲 以及都沒抽到 09/04 20:32
推 hollowland: 魚魚咖是150%傷害打兩下 09/04 20:32
→ kuoyipong: 所以北上咖印院長理論值最高是780+...不愧是北神 09/04 20:32
→ aztar: 這就是黑臉永遠無法超越的限界 09/04 20:33
推 Asakura1397: cut-in打兩下也只會顯是一次總傷害 09/04 20:33
→ Shift2: 北上大井 艦首魚雷+五連装魚雷+甲標的 CAP含倍率 307*2發 09/04 20:33
→ hollowland: (北上頂傷害307.8-頂爛骰105.6 )*2 *1.5=606.6 09/04 20:33
→ kuoyipong: 你沒看內文齁,我夜戰咖印那邊有寫,150%二連擊 09/04 20:33
→ Shift2: hollow大 1.5應該要乘在原始傷害 而不是扣過裝甲的數值? 09/04 20:34
→ hollowland: 阿裝甲減錯地方 不要理我 09/04 20:35
→ kuoyipong: 因為Critical是Cap後,所以北神頂傷可以達到460*2左右 09/04 20:35
→ kuoyipong: 有興趣的人可以去1-1實測看看,找那位裝甲5的 XD 09/04 20:36
→ jumpjumpegg: 我都沒看過我家的北上爆擊,咖硬打超過300就要偷笑了 09/04 20:37
推 hollowland: 算一算頂傷大約是712左右 真的咖出來應該可以傳nicoXD 09/04 20:39
推 ntdenntden: 之前完全不了解公式 只知道該跟著配裝 推整理 09/04 20:41
→ kuoyipong: 啊我上面留言的寫錯了,712才是北上打院長的頂傷 09/04 20:41
→ hollowland: 應該是相減時忘了進位XD 09/04 20:41
→ Shift2: 朝潮4選1 一發CUT 4XX 打暴幾乎滿血戰棲的那個 非常神 09/04 20:41
→ kuoyipong: 這公式還有調整空間,不過就像2-5式一樣大家都在用就是 09/04 20:42
→ Shift2: 傷害計算公式應該已經很穩了。一直沒被推翻 09/04 20:44
→ kuoyipong: 之後用回文補一些有趣的情形的傷害怎麼出來的 09/04 20:44
推 whosyourdad: 專業整理推,太神啦~~~~~~ 09/04 20:45
→ kuoyipong: 今天累了XD 09/04 20:45
→ kuoyipong: 這也不是整理,只是翻譯而已XD 09/04 20:45
推 evincebook: 推 09/04 20:46
→ kuoyipong: 我這篇基本是他那篇的重新整理,彈著影響了不少 09/04 21:03
推 rex456852: 三式彈公式很難驗證 平常又沒飛機場… 09/04 21:14
推 KUSURI: 夜戰機場最好驗的就活動期間 E3道中就有中間姬了 09/04 21:16
推 rex456852: 強烈要求小北棲回來@_@ 09/04 21:16
推 Lance0722: 結論:突入夜戰(炸 09/04 21:17
→ a12073311: 所以三式彈原本是說火力+對空 後來改成火力+敵裝甲 09/04 21:21
→ a12073311: 就是這樣驗證的啊 09/04 21:22
推 qooLD: 小北棲有機會出現在3-5嗎@_@ 09/04 21:25
→ kuoyipong: 我只是把最有力說放上來而已...大家一起驗證吧 09/04 21:31
→ dephille: 現在也沒辦法驗證...根本沒有基地給你打 09/04 21:47
→ kuoyipong: 所以我還滿希望運營可以放一個陸基棲艦當EO 09/04 21:50
→ dephille: 不過這個驗證的必要性比較低就是了。 09/04 21:50
→ dephille: 不管結果是什麼都沒有不裝這個選擇所以其實沒什麼差XD 09/04 21:51
推 sam02108: 先推再看= =好難啊 09/04 21:57
推 jeffffliu: 支援空襲被忽略了 09/04 22:14
推 jeffffliu: 千萬不要用對潛0的大淀塞三個爆雷 09/04 22:17
→ kuoyipong: 啊...因為我忽視了「輕微傷害」的部分,支援也跳過了 09/04 22:23
→ kuoyipong: sam哪裡看不懂?可以問,我下一篇就針對回文提到的補充 09/04 22:25
推 jeffffliu: 不過支援空襲的傷害好像就...連基本25都沒了(其他同 09/04 22:28
→ jeffffliu: 文章太長 先按下END在說 09/04 22:29
→ kuoyipong: Cap系統要寫詳細的話就會這樣... 09/04 22:34
→ cargod7321: 沒看過北上咖超過600過... 軍神咖730倒是看過 ~.~ 09/04 22:57
→ hollowland: 主要是北上其實很少放咖裝吧... 09/04 23:06
→ dephille: 夜戰上限300北上和依歐娜都一樣是看臉 09/04 23:07
推 dderfken: 都是直達上限~ 09/04 23:11
→ a12073311: 可是CAP系統就很好 讓裝備跟艦娘素質等值 09/04 23:13
→ a12073311: 又不用擔心爆屬性的問題 反觀反潛... 09/04 23:14
→ hollowland: 老實說反潛cap100有點搞不太懂意義何在... 09/04 23:19
推 KUSURI: cap的高低會影響船的血/防設定吧 09/04 23:21
→ a12073311: 反潛CAP 100 如果是因為艦娘素質=裝備素質的情況下 09/04 23:22
→ a12073311: 還有用 偏偏現在_(:3」∠)_ 09/04 23:22
推 hollowland: 從以前到現在 反潛cap100惟二有用到的只有 軍神是神 09/04 23:24
→ hollowland: 還有4-3炸魚害dd/cl搶不到MVP 09/04 23:24
→ cargod7321: 目前沒有高CAP需求的敵SS吧...當然演習碰到軍神就... 09/04 23:25
→ cargod7321: 春活SO級好像可以一擊秒? 09/04 23:25
→ hollowland: 4-3炸魚T有利偶爾會讓bb/cv搶到MVP讓人很冏... 09/04 23:26
→ hollowland: 可以 直接炸過很多次了.. 不過有時也是會撐到第二下 09/04 23:27
→ kuoyipong: so級裝甲也才42,怎麽跟軍神比 09/04 23:37
推 tsub: 09/04 23:37
→ kuoyipong: so級恐怖的不在重甲(一組三式就超過了),恐怖的是雷裝1 09/04 23:41
→ kuoyipong: 65啊... 09/04 23:41
→ jizzmonster: so級的雷命中 比以往的潛水艦還高很多 09/04 23:56
→ jizzmonster: 金ヨ 才45 但是金ソ 就變成80了 加得有點多 09/04 23:57
推 jeffffliu: ソ 不是活動用艦嗎 09/05 00:20
→ kuoyipong: 這次夏活有金SO喔,春活是紅的 09/05 00:24
推 jeffffliu: 我是說ソ不是說金ソ 09/05 00:35
→ jeffffliu: 而且拿金ヨ拿金ソ比較感覺就不太對 看著5-5的... 09/05 00:36
推 leftside: 下次活動就開著這篇來配裝啦:D 09/05 00:39
→ jeffffliu: 那堆金DD開放順序 基本上就一批比一批強 09/05 00:43
推 windycat: 不明覺厲 純推:3 09/05 07:14
→ kuoyipong: 簡言之就是配裝學的一部分,這篇講傷害怎麼算 09/05 11:15
→ kuoyipong: 以後就可以自己抓要overkill還是剛好擊破就夠 09/05 11:16
→ kuoyipong: 之後PO範例當作應用篇吧,順便補充一些沒有講到的部分 09/05 11:18
推 a25172366: 研究所報告就寫這個好了 09/05 11:32
內文補上了兩篇關於我方損傷和彈著觀測有詳細內容的文章的代碼
#1K1UrfJ8 (KanColle) [ptt.cc] [閒聊] 大破率的簡易比較
#1JRYo62D (KanColle) [ptt.cc] [攻略] wikiwiki彈著觀測射擊資料翻譯+配裝小分析
以及調整了觸接的表格(補上了百分比符號)
下一篇預計補上三式彈特效的幾個假說、刮傷是怎麼回事,
觸接對開幕空襲的影響(只計算攻擊力極值,因為機率不明所以忽略期望值計算)
以及一些攻擊力計算的範例,雖然本篇已經有日戰咖印和反潛了,
但是還差一些夜戰的情形(回文有提到的雷巡頂傷),熟練整備員對航巡的影響等等
回文有提到以及我自己想到的東西都會再補...盡量讓資料齊全。
也希望大家能多給一點反響~
...大、大概,下禮拜有時間就會補吧...(扶額
※ 編輯: kuoyipong (1.163.132.184), 09/05/2014 12:06:03
→ kuoyipong: 如果有時間就順便補上支援艦隊相關... 09/05 12:20
→ mark0912n: 辛苦了 雖然很多人到最後還是會發文問 XD 09/05 12:21
推 qiaffvvf: 路過推 數據教學文最棒了 雖然還沒接觸過這遊戲XD 09/05 12:30
→ kuoyipong: 總覺得還是寫得太難了哈哈,還是給一些懶人解比較快 09/05 12:41
→ kuoyipong: P幣難賺阿... 09/05 12:42
→ kuoyipong: 發文問沒關係啊,把這篇代碼貼給他看就好XD 09/05 12:43
推 a25172366: 滿猛的,我發文都會先打好草稿上色再貼所以都沒P幣XD 09/05 12:46
→ kuoyipong: 編輯系統不難啦...我BBS新手摸1hr還是找到了編輯方法 09/05 12:48
推 mark0912n: 我發攻略常常也是賺P幣 哈哈 09/05 13:00
→ dderfken: 話說三色彈夜戰應該也有CAP 09/05 13:09
→ kuoyipong: 有阿,夜戰的Cap後只有(夜間)觸接和Critical 09/05 13:11
→ kuoyipong: 不知道三式彈加成是Cap前還是後,目前推測是前 09/05 13:11
→ dephille: 很明顯是前啦...不然大和應該會隨便都打出三四百 09/05 13:17
推 mark0912n: 根據這次E4的傷害來看 是CAP前... 09/05 13:17
→ mark0912n: 不然就不會發生我這種斬不死的狀況 09/05 13:17
→ kuoyipong: 因為我E4用秋津流過的,反正是碾壓就沒記傷害(幹 09/05 13:19
→ dephille: 就算碾壓你大概也不會看到幾次三百傷害啊XD 09/05 13:31
→ kuoyipong: 不是,我當初是二航巡,就刮一刮後利根改二尾刀這樣 09/05 13:38
→ kuoyipong: 所以多半是一百左右的二連,斬殺只花一場所以沒印象... 09/05 13:40
→ kuoyipong: 是說我當初第一次進斬殺期進夜戰時按到不追擊...Orz 09/05 13:41
→ kuoyipong: 害我又花四場才進到王,然後就斬下來了 09/05 13:41
→ kuoyipong: 話說E4本來就難斬吧,因為裝甲太高... 09/05 13:43
推 kuma5566: E4我4DD沒殘血過 反正白天都是刮漆 刮到夜戰愛寶收掉 09/05 13:49
→ kuoyipong: ...(望向某個斬了N次殘血的馬克N 09/05 13:51
→ dephille: 如果是後補正你就會看到每一拳都兩三百了 09/05 14:25
推 kira925: E-4就一切看CA 09/05 14:26
→ apaapa: E-4就把兩航巡/CA丟在最後兩隻就斬啦 09/05 14:28
→ dephille: 然後白天炸掉一隻就挫著等了 09/05 14:31
→ zzchen: 我就遇過夜戰上面4隻全打王 5CA打其他 6CA沒打死王的慘劇 09/05 15:09
→ a12073311: E4就把被秋津丸換下的戰艦扔到二隊 出2CA1BB 整個穩 09/05 15:34
調整了一些邏輯不通順的語句,以及如何擊敗軍神的結論。
※ 編輯: kuoyipong (1.163.132.184), 09/05/2014 16:37:35
推 tsub: 09/12 11:40
推 qiaffvvf: 推 09/16 00:17