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※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : 其實這個問題的責任 我覺得責任倒不是都在原PO身上 : 事實上我以前就覺得很奇怪 : 一個遊戲玩到你跑遠征 還要先去非官方的wiki看編成跟等級 其實是很奇怪的 : 當然今天大家看wiki玩遊戲已經是常態了 : 但照理來說 遠征部分 官方至少要給明確的編成需求 而遠征的出擊說明卻是少得可憐 : 如果今天沒有艦娘wiki : 每個玩家都要靠那少得可憐的說明自己摸遠征編成 那應該會摸到崩潰 : 換句話說 這部分的設計其實本來就不合理 : 今天是剛好艦娘大紅 有人幫她寫攻略wiki : 如果今天艦娘只是個沒人玩的小遊戲 那大概沒人想跟他這樣耗 : 這種感覺就好像你玩某RPG 搞到沒有攻略本你過不了關 人人當十里坡劍神的感覺差不 : 好 以下開放玩RPG從來不看攻略本的人舉手 : 我先 棄權 艦隊收藏本來就是主打玩家互動的遊戲 艦隊收藏就是靠大量的玩家討論去創造話題,打開知名度 官方也不斷透過sns經營話題 不說遠征,遊戲裡造船有任何提示嗎? 連多投入鋼提高造戰艦機率的提示,都是在官方推特上說明的 至於沉船規則、改修等級、掉落、cutin規則、索敵需求、觀測射擊、防空cutin,沒有一 項系統是官方告訴你怎麼運作的 換句話說,這款遊戲的基本玩家能力不只是你會玩遊戲就好,還懂得其他玩家、官方互動 ,以及蒐集資料、情報的能力 所以不會用wiki,不逛2ch速報,不會goolge,怎麼當個稱職的提督? 至於你說為何官方要這麼搞 當然啊!這是在打戰耶,不懂得建立情報網系,是要怎麼打戰? 你現在身在戰場,那邊可能有你需要的資源,關鍵的情報該如何取得,怎麼可能有人會告 訴你 ———————————— 注意!前方2月初有冬活一場,試問單兵要如何處置? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1421639379.A.C91.html
FelReaver: 先大造十發壓壓驚 01/19 11:50
Shimakaze: 先大造十發讓吃城噓01/19 11:51
tomalex: 先大造十發讓吃城吃01/19 11:52
dderfken: 睡過去 01/19 11:52
llabc1000: 先大造十發讓老婆把運吃滿01/19 11:53
kuojames2580: 先大造壓壓驚+1 我有做過 真的01/19 11:53
twofish224: 先大造十發農46砲跟水觀01/19 11:56
moonlind: 大造後用大造的船開始衝活動01/19 11:57
MikuNoPantsu: 其實沒看討論的話 我相信不少人會不知道本週五會改01/19 11:58
MikuNoPantsu: 隻艦娘?01/19 11:59
ANOY: 先大造01/19 11:59
doomhammer: 當然是活動一開始直接6艘艦隊突入戰場搶錢搶糧搶娘門01/19 12:00
doomhammer: 兒01/19 12:00
※ 編輯: tooyahaya (223.137.86.196), 01/19/2015 12:03:02 ※ 編輯: tooyahaya (223.137.86.196), 01/19/2015 12:04:23 ※ 編輯: tooyahaya (223.137.86.196), 01/19/2015 12:06:24
a12073311: 現在把推特當官方首頁的好像還不少?01/19 12:06
※ 編輯: tooyahaya (223.137.86.196), 01/19/2015 12:07:08
IbarakiKasen: 遊戲內有阿,最右邊有電文01/19 12:10
sopare: 更新情報在遊戲頁面右下角運營電文會寫啊XDDDD01/19 12:11
啊啊!自爆惹! 我也是情弱份子(遮臉 ※ 編輯: tooyahaya (223.137.137.149), 01/19/2015 12:12:39
doomhammer: 點了運營電文 網頁沒有反應....(因為沒有發現往下展了 01/19 12:14
tom11725: 會說沒有就是平常不用官方頁面在開遊戲才會這樣XDD 01/19 12:14
doomhammer: 開 01/19 12:14
doomhammer: 大淀就被完美的忽視惹 01/19 12:15
jetzake: 主打玩家互動的遊戲... 友軍艦隊那格是幹嘛的? 01/19 12:21
jetzake: 戳了一年多一直戳不出什麼東西 01/19 12:22
kid725: 可是你說玩家互動.....這遊戲內玩家互動的能力幾乎是零耶 01/19 12:33
kid725: 應該叫場外亂鬥才對 (? 01/19 12:34
kudoshaki: 玩家互動未必要在遊戲內呀... 01/19 12:37
kudoshaki: 在官方討論區討論攻略不算玩家互動? 01/19 12:38
keinsacer: 有種說法叫做整合性不佳,雖然佳不佳也是看各人標準啦 01/19 12:40
tooyahaya: 遊戲只是一個框架,在遊戲外的互動應當納入遊戲的一部01/19 12:41
tooyahaya: 分,台灣開發者沒搞懂這個,是趕不上新世代遊戲的01/19 12:41
wxtab019: 像有的遊戲就不只在遊戲中有活動 也有官方論壇之類的01/19 12:45
wxtab019: 然後論壇裡也有辦一些活動 像參加就送東西之類的01/19 12:46
wxtab019: 或是徵文發攻略 入選有獎勵之類01/19 12:46
leftside: 遊戲內的玩家互動...演習放稀有或惡意互相嘲諷?01/19 12:46
VanillaNeko: 要玩家自行發掘是一回事,需要拆封包用輔助程式就…01/19 12:53
VanillaNeko: 光是士氣值的設定,有多少人不用輔助程式可以得知?01/19 12:54
mark0912n: 不會知道是49 不過可以算就是了01/19 12:57
mark0912n: 一定要拆包的玩意叫做對空值 XD01/19 12:57
a12073311: 士氣很好看吧 閃亮亮->一般->間宮燈->橘臉->紅臉01/19 12:59
拆包= 查特韋爾莊園 這樣理解就合理了(正論 ※ 編輯: tooyahaya (223.137.137.149), 01/19/2015 13:02:09
VanillaNeko: 最近的驗證不是說光是50閃亮亮不會有命中迴避加成? 01/19 13:01
o07608: 我記得刷閃加成要至少52+ 01/19 13:01
mark0912n: 嗯...一般只要知道橘臉要休息就沒問題 XD 01/19 13:01
VanillaNeko: 橘臉也是一樣,不知道確切的值根本無從驗證。 01/19 13:01
kuma5566: 不是每個玩家都需要要玩到那部份啊…… 01/19 13:01
a12073311: 知道閃亮亮能大成功 點燈會降迴避就好了啊 01/19 13:02
kuma5566: 一堆人沒在管士氣值的 01/19 13:02
mark0912n: 我記得扣數值是橘臉才扣 閃亮亮的話倒是真的很陷阱 01/19 13:02
a12073311: 根據檢證 是燈亮就會降迴避 命中才是更低才降 01/19 13:03
disciple2: 結果這問題今天也繼續吵啊?XD 01/19 13:04
mark0912n: 我都等40才出門的 沒差 XD 01/19 13:05
a12073311: 反正知道橘臉會扣 到底扣多少根本不重要(′・ω・‵) 01/19 13:08
keinsacer: 對啊不重要,反正都是看提督臉白臉黑 01/19 13:31
kid725: 說到臉白臉黑 傳聞說疲勞進擊可能中破轟沉到底真的假的w 01/19 14:08
x17cvbnm: 請問...這不是只是單純的沒盡到查詢義務只知道伸手的問 01/19 14:09
x17cvbnm: 題嗎? 怎麼會跑到遊戲性上面了?? 01/19 14:09
mark0912n: 你不是不喜歡知道問題解答嗎 怎麼又想問了w 01/19 14:11
disciple2: 會問問題的都是好孩子(笑 01/19 14:13
x17cvbnm: 畢竟這沒有"置底"或者"明確"而且"明顯"的標題,所以才一 01/19 14:19
x17cvbnm: 時摸不直頭緒...慚愧... 01/19 14:21
doomhammer: 沒那麼嚴重...畢竟現在遊戲很少像這樣都是機率RNG了 01/19 14:31
doomhammer: 艦隊wiki上的情報都是之前的前輩搜集大量的資料統計出 01/19 14:33
doomhammer: 來的 憑一人之力是很難取得這樣的數據... 01/19 14:33
disciple2: 我們很多都是受惠者(感恩 01/19 14:37
kid725: 以前是官方寫攻略本 現在是玩家寫攻略本的年代(?) 01/19 15:46
aaaaooo: 先把妙高抓去大破 01/19 15:48
moonlind: 中破啦~大破怎麼玩= = 01/19 15:50
Habanero: 會有這樣的聲音也是遊戲世代改變所致 01/19 15:50
Habanero: 從紅白機過來的老人被虐慣了,玩遊戲看攻略是很正常的事 01/19 15:51
kid725: 我想到我小時候買了一片任天堂忍者龜 01/19 15:51
Habanero: 反觀現在的新遊戲沒有新手教學的反而很少 01/19 15:51
kid725: 滿懷期待買了回家 結果玩了老半天都在地圖上打轉 崩潰 01/19 15:52
kudoshaki: 機戰F攻略本還附全台詞,超大本 01/19 15:52
Habanero: 就連三國無雙這種爽GAME也都會有教學模式w 01/19 15:52
Habanero: 所以這只是世代不同所以價值觀根本上的差異而已 01/19 15:52
kid725: 後來才知道那款遊戲被老外封為世紀糞GAME之一 01/19 15:52
kudoshaki: 冒險王也有全台詞翻譯攻略本,超讚的 01/19 15:52
Habanero: 激亀忍者伝 01/19 15:53
Habanero: 這款我當時也是很腦痛,憑自己最多過到水庫拆炸彈w 01/19 15:54
kid725: 聖劍傳說三攻略本就沒有全台詞 抗議 01/19 15:54
moonlind: 也有玩家買了國產遊戲 在第一個地圖打怪打到劍神的 01/19 15:54
Habanero: 後來就封印了,沒攻略根本玩不過 01/19 15:54
kid725: 喔不 這名字喚起了我腦內的痛苦記憶 01/19 15:55
Habanero: 的確很痛苦,即使是現在模擬器輕易可以玩到的情況我也 01/19 15:55
Habanero: 不想再回去摸這款遊戲,水管上看破關影片..幹還好沒摸 01/19 15:55
Habanero: 要是摸了我就是小時候被虐一次長大又被虐一次! 01/19 15:56
moonlind: 我想到我小時後玩GB的洛克人3不會滑壘 的悲慘過去 01/19 15:58
caten: 我想起以前用玩ff的玩法去玩復活邪神,結果死很慘 01/19 16:00
caten: ff就單純越練越強,復活邪神不規劃一下是敵人越練越強 01/19 16:01
kaseno: 我看到第一句話就笑了 01/19 17:19
kaseno: @kudoshaki 遊戲業所說的"玩家互動""SNS"一般不包括遊戲外 01/19 17:23
ss218: 日本這種很死的遊戲文化也不是第一天了 前面有人提到機戰 01/19 17:31
ss218: 早期還在說得系統而不是算點數的時候 如果不是熟作品的人誰 01/19 17:32
ss218: 會知道誰要派誰去說服www 01/19 17:32
ss218: 還有像R-TYPE之類的某些關卡 如果不是堆屍摸出規則 有些地 01/19 17:34
ss218: 方沒達到特定條件還真是不太可能通過 01/19 17:34
kid725: 還有一些遊戲的武器開發系統之類的也是很誇張 01/19 17:37
kudoshaki: 我不是遊戲業專門呀=w=||| 01/19 17:37
kid725: 像我以前玩過的正邪幻想史 BLACK/MATRIX 的武器開發系統 01/19 17:37
kid725: 是必須要殺死敵人然後用他們的血(BP)來升級武器 01/19 17:38
kid725: 每種武器都有不同數值的覺醒值 如果不是看攻略本真的會 01/19 17:39
kid725: SL到崩潰..... 01/19 17:39
kid725: 這還只是劍一樣武器的變換形態 這遊戲裡有八種武器...... 01/19 17:39
kid725: 這遊戲上市時是1998 當時個人電腦跟網路都還不算人人都有 01/19 17:44
kid725: (至少當時班上同學包括我在內有一半以上家裡沒電腦) 01/19 17:44
kid725: 要不是查攻略本真的會玩到抓狂 01/19 17:45