→ disciple2: 剛好沒有藍石了,我先回去補倉(錯棚 01/22 10:05
→ disciple2: 可是就動畫單純觀賞,大多數不了解史實殘酷和遊戲設定 01/22 10:08
→ IbarakiKasen: 可是瑞凡,他不是虛淵,只是個吉野 01/22 10:08
如果是虛淵腳本的話,我想這種作法虛淵只想提醒腳本是他寫的,這只是開始(挖鼻...
→ disciple2: 的觀眾來說,這種悲傷的便當秀所達成的效果我想有限 01/22 10:08
推 yankeefat: 別走,我有葉(跟著走錯 01/22 10:08
→ disciple2: 也不會說,"蝦~~~原來真的會沉喔"然後內心想說我一定要 01/22 10:09
→ disciple2: 好好珍惜身邊的模型(? 01/22 10:09
我的想法是這樣,動畫組要嘛就好好的走四格日常的路線,要嘛不要怕惹火廣大提督眾,
專注悲壯路線,不要想走四格日常路線又混不悲不壯的便當,這樣不三不四、不乾不脆的
故事劇情只會哪邊都不討好,到最後連佳作都提不上了...。
嘛!這個便當我想沒玩遊戲的人可能不會有太多的感覺,不過我還是要說,這個便當發得
不算優秀但至少敢鋪敢發了。
推 doomhammer: 果然要悲劇才能在動畫史上留名青史 動畫版這步走的險 01/22 10:17
→ doomhammer: 哦... 01/22 10:17
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 10:37:24
→ NanaMizuki: 前面不要一直插旗的話 這便當還算可以 01/22 10:18
→ doomhammer: 如月這雖然是小船驅逐艦可是大概每位提督都在前期有撈 01/22 10:18
→ doomhammer: 到哦 別小看她 01/22 10:19
→ NanaMizuki: 只是前面搞成那樣實在很... 01/22 10:19
→ melzard: 也就是說多沉幾艘大家就會習慣惹! 01/22 10:22
推 bc007004: 這段根本蓄意向11冬的某動畫致敬... 01/22 10:25
→ bc007004: 反正便當發也發了,現在倒要看看後面怎麼接下去 01/22 10:26
照目前看來,我覺得有很大的可能就只沉如月而已....
如月:...幫...復阿!
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 10:41:18
推 actr: 只沉如月一定會炎上的啊 01/22 10:41
推 colin1120: 話說第三集的腳本是吉野 演出是玉木慎吾 01/22 10:46
→ colin1120: 照這集的鋪陳水準 這兩位差不多可以開始收舖蓋了 01/22 10:47
推 jeanvanjohn: 吉野之前吃飯睡覺婊(阿里)巴巴都沒事了... 01/22 10:53
推 john0421: 雪風:我要當主角啦+ + 01/22 10:53
推 aa812101: 看看罪冠,不要覺得吉野鋪陳會多高明(默 01/22 10:59
呃...我還真不知道是那個吉野耶...我不該抱期待的...
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:07:02
→ IbarakiKasen: 可是巴巴漫畫有魔墮嗎? 01/22 11:05
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:08:27
推 caten: 如果讓如月成為唯一一個無傷轟沉的艦娘,那我會傾向把這部 01/22 11:19
→ caten: 份看作跟夜神月之死一樣的笑話 01/22 11:19
→ caten: 如果後面比照標準辦理,我還認為他們是來玩真的 01/22 11:20
推 dokutenshi: 我是只看二創沒玩遊戲,但是光這樣看討論 01/22 11:23
→ dokutenshi: 就覺得很悶了,一下玩二創梗一下又走遊戲沉船設定 01/22 11:24
→ dokutenshi: 那你們的訴求到底是什麼? 01/22 11:25
我"個人"要的是,沉船可以,但別沉的這麼隨便...要沉那麼隨便不如別沉了,走四格歡樂
路線會比較好...。
推 caten: 不,遊戲沉船設定是不會無傷轟沉的 01/22 11:26
推 caten: 今天他們這樣作表示他們不照遊戲來作,那我是要看後續是不 01/22 11:28
→ caten: 是一樣標準而已 01/22 11:28
→ hmci0112: 遊戲大破才會轟沉,動畫連大破都沒有就沉了 如月不瞑目 01/22 11:29
→ hmci0112: =======◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣======= 01/22 11:30
推 caten: 簡單來說同一戰場內你被一百隻圍毆到大破都不會沉,像動畫 01/22 11:32
→ caten: 這種沉法只能說我要你死你不得不死 01/22 11:32
→ caten: 無傷圍毆到到大破* 01/22 11:33
→ tomalex: 無傷直接送秒殺彈 一發轟沉 01/22 11:33
我倒是覺得一發轟沉還好,畢竟遊戲有遊戲的設定,動畫有動畫的設定,拿動畫的設定套
遊戲,我們會崩潰,拿遊戲的設定套動畫,劇情會爛掉。
雖然梗鋪得差強人意,但至少鋪下去沒有突然把便當收回來(以後就難說了...,如果照遊
戲設定,這便當肯定要回收的,那這劇情真的就徹底鳥掉了。
如月:幫復...
→ a12073311: 第一集版上喊動畫遊戲不要混在一起談的人這次好安靜... 01/22 11:39
我這不是來了嗎?(雖然我沒這樣說過XDDD
→ wxtab019: 動畫設定可能有的就沒有照遊戲設定一樣吧 01/22 11:47
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:57:28
→ wxtab019: 畢竟遊戲是為了讓你好打所以才設定大破進擊轟沉 01/22 11:48
推 Gamer1028: 神勸退沒有比較好打吧XD 01/22 11:48
→ wxtab019: 勸退還好阿 還可以出門再戰 01/22 11:50
推 asc5543: 如果遊戲無傷會被轟沉大概會被罵翻XD 01/22 11:50
→ Gamer1028: 也是啦 不過我都不用水桶慢慢等 01/22 11:51
推 FelReaver: 這遊戲戰鬥隨機性太高了不給轟沉保護會沒人玩吧w 01/22 11:51
→ Gamer1028: 打個兩場就要等一個禮拜XD 01/22 11:51
推 caten: 轟沉保護不是不能作啊,看想不想而已 01/22 11:53
→ caten: 動畫不想作就看接下來是不是同樣標準,同標準的話一堆人都 01/22 11:54
→ caten: 是即死圈內 01/22 11:54
→ wxtab019: 不一定阿 要看便當是從黑的變回來 還是一個新的便當 01/22 11:59
→ wxtab019: 如果真的要也會這樣 不過就要說明看是哪種了 01/22 12:00
嗚...如果黑化回來,搞得很強,最後逼得睦月需要與她同歸於盡的強度,好像還頗有看頭
的。
睦月:不要緊的,如月,有我著陪你,你就不再孤單了,也不必再戰鬥了(抱著黑如月沉
入海中...
→ wxtab019: 雖然動畫設定也不一定會和遊戲一樣就是了 01/22 12:00
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 12:10:17
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 12:12:02