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好久沒開的小學堂,趁著畫到瓶頸來完成他(之前寫到一半) 剛好前些日子有人問到艦爆與魚雷機的問題 趁著這個勢頭把他完成 好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422603635.A.5E1.html 艦爆:全名艦上爆撃機 = 俯衝轟炸機 是以高速俯衝方式攻擊敵人的地面或水上目標的軍用飛機,活躍於第二次世界大戰中。 相較於同時期的水平轟炸機,俯衝轟炸機的優勢在於投彈命中率高,效率也要高出很多 也由於要常常俯衝,耗損率較高 艦攻:全名艦上攻擊機 = 魚雷轟炸機 是一種以空射型魚雷作為主要武裝、用於攻擊水面船艦的轟炸機。 但除了魚雷外,此型戰機也可在作戰中配置傳統的炸彈。 壹.航空炸彈與航空魚雷的特性 -航空魚雷 ・跟一般船艦魚雷不同,航空魚雷會在空中長距離飛行視投彈高度而定 ・突入水面的速度很快(視投彈高度與速度而定) ・較一般船艦用魚雷,破壞力較低 ・日本的魚雷機必須在出發前調定深度,起飛後就不能更改 [海軍の生活]紀載,航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m -航空炸彈 ・毫無反應,就只是個炸彈 貳.魚雷機的投彈方式 -單人攻擊(發射運動) 根據東港海軍航空隊的戰鬥準則 ・高度2000~2500m向目標前進 ・距離10000m開始下降、3000m進入投雷準備 ・進行照準與測量後、調整速度且下降到100m、距離1000m投下魚雷(必中射法) ・之後繼續前進保持距離目標500m以上低空通過敵艦前方再上升退避 ・除非敵艦快要停止或是港口內的船艦,否則盡量避免通過敵艦上空 *何為必中射法 http://i.imgur.com/yEmbcyo.jpg
只要以這個方式投放魚雷,預測跟計算沒有太大誤差的話 重巡以上的敵艦基本上很難迴避掉魚雷 當然實際需要大量的經驗與訓練來實行 -編隊攻擊(襲擊運動) 日方留下的文獻較少,較可靠的說法有兩種陣行,就是鶴翼與馬蹄之陣 http://i.imgur.com/okuQhw5.jpg
・鶴翼之陣:由艦首靠近,以隊長機為中心展開扇形投放魚雷 ・馬蹄之陣:由艦尾靠近,以單縱陣超越敵艦後展開扇形投雷 其實原理都相同,就是要將敵艦的前進方向全部封鎖 http://i.imgur.com/uRCkjt1.jpg
除此之外,也能避免魚雷之間因為雷道與深度相似而觸雷 編隊攻擊方式通常為一個中隊9機、兩個中隊18機同時發動 而由於前進方向的關係,投擲完魚雷後整個隊的魚雷機都會集中在一點 所以在訓練的時候就常常發生事故 參.艦爆機的投彈方式 -單人攻擊 http://i.imgur.com/3lZVYWA.jpg
・保持高度6000m上下,進行目標艦的確認與觀察 ・接近目標,編組攻擊陣行 ・如果要保險一點、會在4000m-3000m左右再作觀察一次 ・以長機為首依陣行開始下降俯衝,於500m上下投彈 ・投彈後拉高機首,低空脫離 -編隊攻擊(襲擊運動) ・單縱之陣:長機為首突入,其餘僚機依序跟上 http://i.imgur.com/bfzg3OJ.jpg
優點:避免投彈時互相碰撞 且後續的僚機可依前一機的投彈方式做修正以提高命中 老手為首也可直接讓菜鳥效仿投彈點 缺點:由於是一機一機分批投入,所有的防空砲火都會招呼在你身上 ・雁型之陣:長機為首突入,其餘僚機往兩側後方展開一起突入 http://i.imgur.com/RhJ4z4z.jpg
優點:分散敵艦防空火力 缺點:各機分別照準,所以命中率要看各機的技量 由於同時突入敵艦上空,很容易發生碰撞墜毀 肆.魚雷的運作方式 http://i.imgur.com/9wILFRt.jpg
魚雷離開魚雷機之後的運作流程如圖,1-3比較重要 1. 投彈高度:雖然投彈高度表定是100m,但是因人而異也會有更低的投彈 高度越低速度也要相對調整,以免入水的角度有偏差 2. 水中沉度:魚雷入水後因慣性而下沉的深度 在一般情況下,100m高投擲魚雷下沉深度約為60m 故如珍珠港等港口或靠近岸邊的淺水區就必須低空投彈 3. 調定深度:與潛艦不同,日本魚雷機起飛後就不能更改深度 (美國的有些能夠進彈倉手動調整) 在入水一定時間後,深度計開始運轉,魚雷就會爬升到設定的深度 根據艦種的吃水深與水下面積,深度有所不同 http://i.imgur.com/HCftOJB.jpg
『海軍の生活』紀載 航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m 誤差大約在0.5m左右 而比起水中雷道、空中雷道可能造成的意外較多 所以戰況許可的情形下 因人而異會盡量縮短魚雷在空中的時間(就是盡量靠近海面) 不過基本上還是以100m高度與1000m距離作為標準 此外防爆裝置在馳走雷道的中途才會解開,這是避免入水衝擊過大直接啟動 伍.艦爆跟艦攻哪個存活性更高呢 艦爆 雖然艦爆比起艦攻會更靠近敵艦 但是艦爆是全速俯衝突入、艦攻卻必須降低速度投放魚雷 同時期的兩者來看 99艦爆在突入達到最高速的時候約是450-480km/h,低空脫離也有350m/h 97艦攻在投放魚雷的時候約是250-300km/h 當然也有少數人會高速俯衝雷擊(350-400km/h) 有著"必中射法"的另一面,就是艦攻的飛行軌跡十分單調且可預測 與能從不同角度發動攻擊的艦爆相比相形見絀 艦爆的高俯角俯衝對於對空武裝來說較不好瞄準 艦攻的水平飛行很明顯好打得多了 在二戰前期艦攻的死亡率有30-50%,接近戰爭結束更是趨近90% 六.艦爆跟艦攻哪個更需要技術 因為兩者屬性的並不相同,所以很難分出優劣 由於艦爆執行投彈時是極速,等於飛行員判斷的時機不到1秒 誤差個幾度幾公分零點幾秒炸彈就會飛到其他地方 所以需要具備過人的膽識與長期的訓練、瞬間的判斷 且投彈完急拉機首會有非常大的G力 魚雷機則需要同時計算 射點、射角、方位角、飛機速度、敵艦速度、敵艦長度 並根據敵艦的行進路線來進行預測(當然這也要有長期訓練) http://i.imgur.com/DZOamM1.jpg
如果是[練度不足]的情況下比較兩者命中的話,艦爆相較艦攻會降到十分低 「艦爆之神」江草隆繁投彈命中率是88% 而二戰後期訓練不足的情況加上盟軍防空系統提升,普遍命中率不到20% (常常有整隊出去砸不到半個的情況) 七.艦爆跟艦攻哪個對船艦的傷害更大 看情況 對象是重巡以上的話,裝甲較厚,艦爆的高爆彈比較無法造成殺傷力 但是對輕巡以下的船艦還是有一定程度以上的影響 (歐洲那種90度垂直變態俯角重力加速度能直接灌進甲板裡就不討論) 相較於噸位重的船,較輕的輕巡、驅逐迴避魚雷的機會較高 1000m投放魚雷到命中目標約45秒上下(魚雷速度約42節) 且輕巡、驅逐的速度較快、體型較小,所以艦攻在計算方面條件要設定的比較嚴苛 甚至距離要拉比較近 關於死亡率基本上日軍在戰爭後期不論艦攻艦爆都是趨近100%了 除了盟軍的VT信管、雷達與防空火網增強外,同時也喪失了空優 幾乎是無法穿過盟軍的防空網 即便是利用通訊飽和的情形進入艦隊中心 由於不論艦攻艦爆的投彈距離跟其他國家比都是拉得比較近 所以就會發生像是艦爆可能還達不到投彈點就被蒸發的情況 問題與探討: Q:蘇聯和美國憲法有什麼差異?兩者都保障了言論自由。 A:是的,而且美國的憲法也保障了你在言論之後的自由。 Q:俄羅斯潛艇是下潛最久的記錄保持者是真的嗎? A:原則上是事實,之中有2台自1957年後再也沒上來過了 「亞美尼亞電台笑話」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.55.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422603635.A.5E1.html ※ 編輯: a25172366 (114.24.55.215), 01/30/2015 15:40:45
oldT: 推用心 01/30 15:46
disciple2: 推知識文 01/30 15:48
fertalizer: ψ-(.____. )> 01/30 15:55
kiddcat: 先推 01/30 15:56
RbJ: 推 01/30 15:58
yheb88: 好文章要推 不過生存率不是指活下來嗎?怎麼會變高呢? 01/30 16:00
RbJ: 那個應該是寫錯了 01/30 16:02
Labmem001: 艦爆單人攻擊的圖 是90度攻角? 還是俯仰角? 01/30 16:03
a2364983: 長知識 先推再看 01/30 16:04
grant790110: 大大好文, 不過艦攻生存率後期怎麼會到90%.. 01/30 16:09
aaaaooo: 應該是寫反了 不到10% 01/30 16:12
kira925: 應該是想要寫陣亡率... 01/30 16:12
awenracious: 沒在上來...那裡面的人呢? 01/30 16:13
grant790110: 就....與艦同存亡啦... 01/30 16:18
Alex13: 之前板上貼過 http://i.imgur.com/UaZp4te.png 01/30 16:24
Alex13: http://ppt.cc/amuZ 01/30 16:27
Swallow43: 美軍的攻擊順序就是先戰鬥機用機槍加火箭彈來壓制日艦 01/30 16:30
Swallow43: 防空系統,接著再由俯衝轟炸機來炸甲板建物/武裝 01/30 16:31
Swallow43: 被這樣掃過一輪後,已經沒啥防空火力的情況下,就由 01/30 16:32
Swallow43: 魚雷機來撿尾 01/30 16:32
JohnLackey: 日本戰機出擊就有自殺拉人陪葬的打算了... 01/30 17:18
StudentVOICE: 未看先推 01/30 17:20
TakeokaMiho: 黃旭東: 01/30 17:39
NerVGear: 推 還是現代戰爭方便 01/30 17:49
dderfken: 俯衝只是艦爆的一種 應該說後期 01/30 18:06
dderfken: 接近戰爭結束生存率90%超高的阿 01/30 18:16
dderfken: 反了反了 艦爆才是奇犽吧 01/30 18:19
a25172366: 回家再改= =+ 01/30 18:52
a840504: 這張圖可以用在wows的魚雷機說明 01/30 19:05
Sechslee: \幹死黃旭東/ 01/30 19:10
a25172366: 把死亡率跟生存率搞混了(趴 01/30 19:16
Labmem001: 還有攻角跟俯角也搞混了 01/30 19:18
hogwarts1996: 推認真文 01/30 19:30
我改!! 年紀大了想得跟打出來的不一樣囧 ※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 20:15:29
EXZUSIC: 重量跟空戰性能呢 01/30 20:20
空戰性能自然都比不上正式的艦戰 兩者相比的話靈活度是艦爆比較好,續行距離則是艦攻較佳 由於艦攻需要裝配魚雷,所以機身長度會比同期其他機型大一點
jetzake: 其實 比較一下艦攻和艦爆的改良方向 就知道各自的取向了 01/30 21:01
jetzake: 艦爆大多偏重改善運動性 也就是改變機首方向的靈活性 01/30 21:02
jetzake: 而艦攻的改良大多是裝甲和載重量 希望能承受更多炮火 01/30 21:04
jetzake: 順帶一題 99式艦爆和Ju-87都有的固定式起落架 理論上有用 01/30 21:05
jetzake: 它的重量和風阻 足以穩定俯衝姿態並降低速度 01/30 21:06
jetzake: 但因為這對極速和運動性都是極大累贅 後繼機種就拿掉了 01/30 21:07
Becuzlove: 靠杯這種用心的文章怎能不讓他爆!!! 01/30 21:09
※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 21:17:07
Becuzlove: 想想開SU-47出擊只能帶一顆UGB 去掉圈圈 不貼近不行呀 01/30 21:15
g3sg1: 推認真文 後來是因為炸彈大型化所以乾脆合一了嗎? 01/30 21:31
Shissoufubi: 附圖wwww 01/30 21:45
ZuiHou: 九九式艦爆的腳腳很可愛呢(嚼嚼 01/30 21:58
g3sg1: 美國的A-1skyraider跟日本的流星都是艦攻艦爆合一 01/30 22:10
rutw: push 01/30 22:32
畢竟艦攻也能裝炸彈,但是艦爆卻不能裝魚雷 所以技術許可的話還是集中在一架會比較節省XD ※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 23:01:36
Ectel: 推知識優文 01/31 01:18
Mizukicon: 長知識推~附圖的小圖ww 01/31 01:59
colin1120: 所以流星這個改善空戰能力的擺明就是個奇葩 01/31 03:37
jetzake: 也不能說奇怪 日本想整合艦攻艦爆也是因為資源問題比較多 01/31 03:49
jetzake: 畢竟光是零件不能通用對補給的負擔就不小 再加上彗星引擎 01/31 03:50
jetzake: 一直以來問題就很多 開發後繼機種也是必然的事 01/31 03:50
jetzake: 真要說奇怪 彩雲改裝成戰鬥機的方案才是真的比較奇怪 01/31 03:52
aixrotap: 推 優質認真文 01/31 05:57