→ a12073311: 二連的算法是 120%(傷害)*2(發數)*45%(都命中的機率) 02/12 13:54
→ a12073311: 砲雷咖怎變 130%(傷害)*1(發數)*2%(都命中機率)*98.5%? 02/12 13:55
推 StellaNe: 戰艦第一艦隊用41提高命中且有日戰CAP 那第二艦隊要夜戰 02/12 13:55
→ StellaNe: 的B子該用41顧及命中 還是46提升夜戰傷害呢 02/12 13:56
→ a12073311: 都已經乘上以命中機率了 還有在乘一次命中率? 02/12 13:57
→ leftside: 樓上的B子給戒指了嗎? 02/12 13:57
→ Shift2: 對喔 砲雷咖不用再乘命中率 已經分配了 我重算 02/12 13:58
已改正
※ 編輯: Shift2 (219.68.213.193), 02/12/2015 14:01:32
推 StellaNe: 我的B子才94,不過已經過了,只是在思考這個問題(當時用雙 02/12 14:01
→ StellaNe: 46) 想說聯合艦隊在日戰命中低下 夜戰好像不會? 02/12 14:02
→ a12073311: 雙46本身的降命中DEBUFF不知道會不會影響夜戰 02/12 14:02
→ StellaNe: 對於敵高裝甲單位還是選擇提升火力 否則命中夠還是打不 02/12 14:03
→ StellaNe: 穿裝甲 02/12 14:03
→ a12073311: 命中跟火力兼顧就咖硬啊 只是有沒有咖出去的問題 02/12 14:03
→ a12073311: 二連傷害跟命中率都輸咖硬 但人家發動率逼近100%啊 02/12 14:04
→ Shift2: 這個試算已經把發動率算進去了 02/12 14:05
→ Shift2: 一邊是發動率100命中6成 另一邊是發動率6成命中98 02/12 14:05
推 mark0912n: 其實二連發動率不是100% XD 02/12 14:06
→ Shift2: 但是CI的傷害倍率比二連高 算出來期望值就比較高 02/12 14:06
→ Shift2: 嘛...其實我打E5也看過大井只打一發的... 02/12 14:07
推 YomiIsayama: 單發命中是沒咖出去的意思嗎? 02/12 14:07
→ Shift2: 我算的時候只按照人家做出來的數據 反正沒100也有95-98 02/12 14:08
→ Shift2: 是得。單發命中就是沒咖但是打中 02/12 14:08
推 YomiIsayama: 結論是40運以上就可以玩咖印了嗎? 02/12 14:14
→ a12073311: 人家40運+旗艦 02/12 14:14
→ YomiIsayama: 運再低的話 會有收一發能爆的小船穩定度太差的問題 02/12 14:14
→ gx9926: 我想問小麥運餵高玩炮雷咖會比較強嗎? 02/12 14:34
→ a12073311: 傷害會比較強 如果有咖的話 02/12 14:40
→ a12073311: 不過如果只看砲雷咖傷害 羽妙會更高就是了 02/12 14:40
→ a12073311: 小麥要用砲雷咖必須放棄徹甲彈 日戰威能就會大減 02/12 14:41
→ shocaca: 不過二連靠夜偵和照明彈搭配高練度其實幾乎都能中兩下了 02/12 15:00
→ shocaca: 重巡系又更安心信賴 哪天出超高迴避敵船可能才比較想CI 02/12 15:01
→ shocaca: 而且有擦傷制的狀況下 不管多硬擦6發幾乎就半血 02/12 15:02
→ shocaca: 自家這次E5也是這樣表演過的XD 夜戰CL DD先爆或擦院長6下 02/12 15:03
推 caten: 不過照這算式來看,如果以咖的高命中情況來說,重巡咖其實 02/12 15:05
→ caten: 不用裝20.3 02/12 15:05
→ caten: 因為光魚雷咖命中就高達98了 02/12 15:05
→ caten: 而如果光以夜戰談,小麥魚雷咖似乎也不用在意主砲問題 02/12 15:07
→ shocaca: 夜戰CI的命中率就一整個命中撞CAP的感覺阿 02/12 15:07
推 caten: 如果完全放棄日戰觀測,小麥還是能用兩根46搭雙雷就是 02/12 15:09
→ caten: 但是光比二連,那還是重巡系較優 02/12 15:10
→ shocaca: 最近想改41跟九一砲配方點出一堆46 山積怒等46進改修名單 02/12 15:11
推 leftside: 46快開改修+1 倉庫堆了滿滿的46很尷尬 02/12 15:14
→ shocaca: 以現有公式46八星的話火力就同51砲 還有改修命中提升XD 02/12 15:16
推 caten: 我沒那麼多46^q^ 02/12 15:17
推 FelReaver: 46開改修的話51砲只剩觀測會發光這個功能了 02/12 15:18
推 dderfken: 二連會miss? 02/12 15:21
→ apaapa: 46要是跟41一樣每次改都吃自己就沒戲 02/12 15:21
→ apaapa: 如果+1~+6是吃41就還好 02/12 15:22
→ shocaca: 現在每日都點砲配方開發 出41 46 91都好 要吃就吃 不怕XD 02/12 15:22
→ shocaca: 從1就吃46就大不了少改幾把 1~6能只吃41當然更好 02/12 15:24
推 caten: 第一發大破,第二發miss 就是miss 02/12 15:27
→ caten: 不會給你擦傷 02/12 15:27
推 caten: 另外還有對高甲敵人,大破但是未打穿一樣miss 02/12 15:32
推 Romulus: Bis旗艦炮雷咖…これは流行る(真面目) 02/12 15:42
推 Romulus: 實戰上有差的就是旗艦小麥白天二連兼晚上炮雷咖其實可行 02/12 15:44
→ Romulus: (在對到迴避高的對手時) 02/12 15:45
推 kerorok66: 看起來 好像CUTIN 算出來傷害比較高? 02/12 15:45
推 caten: 不過大概也只有連合才能這樣搞,一般艦隊徹甲還是很重要 02/12 15:46
推 caten: 小麥可能的話我還是不會放旗艦啦,護衛艦隊就她最硬了 02/12 15:54
→ a12073311: BIS砲雷咖會輸給重巡砲雷咖 哪怕雙46... 02/12 18:07
→ a12073311: BIS 46*2+魚雷的卡硬傷害是258*2 02/12 18:08
→ a12073311: 羽妙雙主砲雷咖是260... 02/12 18:08
→ a12073311: 而且雙46還會導致BIS子白天打不太到人 02/12 18:09
推 caten: 我沒說BIS裝雙主魚就會贏啊,只是說用砲雷咖的狀況下基本上 02/12 18:31
→ caten: 重巡的命中優勢沒了,而傷害也就跟你說的沒差兩點,簡單說 02/12 18:32
→ caten: 可以看在水平線上了,而都要拼夜戰咖的話,日戰46 41 20.3 02/12 18:32
→ caten: 應該也造成不了多大的傷害了。 02/12 18:32
→ caten: 只是討論一種使用上的思考而已。 02/12 18:33
→ a12073311: 我的想法是,如果要拼夜戰的話不如就直接用重巡了 02/12 18:36
→ a12073311: 小麥最大優勢是他白天遠比重巡來的能打 02/12 18:36
→ a12073311: 如果只是為了夜戰傷害上雙46用砲雷咖 02/12 18:36
→ a12073311: 反而放棄小麥白天原比重巡來的強大的火力(跟日戰觀測) 02/12 18:37
→ a12073311: 滿可惜的 02/12 18:37
推 caten: 那種狀況下就把小麥看成比較硬的重巡就好(誤 02/12 18:38
→ a12073311: 小麥能日夜戰兼顧才是最大優勢 02/12 18:38
→ a12073311: 如果只是為了夜戰的話 不如放重巡 02/12 18:38
→ caten: 連合護衛只打一輪的情況下,我覺得看狀況犧牲不會很大啦 02/12 18:39
→ caten: 反正當手氣不順時,用用別種比較不傷害組合的辦法也是辦法( 02/12 18:39
→ a12073311: 所以我一直覺得聯合艦隊第二艦隊放小麥不是很好 02/12 18:39
→ a12073311: 小麥的優勢瞬間少一半 小麥很適合E2/E4那種需要 02/12 18:40
→ a12073311: 日夜戰火力的場合 02/12 18:40
→ a12073311: 手氣不順的話就 吃飯睡覺燒月提看看能不能換手氣(? 02/12 18:45
推 dderfken: 半吊子的結果很容易悲劇 02/12 22:33