推 actr: 嚴格說來夏活沒有打假球艦隊 因為夏活只有空母機動 02/16 23:30
→ actr: 是水上機動打假球 秋活開始的 02/16 23:30
→ disciple2: 雖然很幹你田中,但是14年夏活還是讓我最難忘,尤其是 02/16 23:31
→ disciple2: 羅盤娘bgm聽最多次 02/16 23:31
推 leftside: 這次我後來就關BGM,自己放MI作戰的10分鐘LOOP了... 02/16 23:32
→ disciple2: 只是希望在這次冬活難度選擇制度的基礎上再適當降低靠 02/16 23:33
→ disciple2: 臉過關的程度 02/16 23:33
→ actr: 然後我記得夏活也不太需要電探啊..E6好像也不是特別需要 02/16 23:33
推 vincent0728: 夏活應該是彩雲國物語? 02/16 23:34
→ disciple2: 不得不承認這次選難度系統真的嘗試的不錯 02/16 23:34
推 leftside: 降低靠臉過關的程度,就要花心思去想新方法來增加難度了 02/16 23:34
→ disciple2: 夏活應該是有史以來最大規模的活動,難度嘛... 02/16 23:35
→ leftside: 感覺應該是想不出新招> < 02/16 23:35
推 ray1035: 夏E6導航要5彩雲.... 02/16 23:35
→ disciple2: 我希望至少難也不要讓老玩家也和大家體驗同樣的臉測試 02/16 23:36
→ disciple2: 關卡,起碼有些優惠啊(單純舉例 02/16 23:36
推 happycat: BGM關掉+1,聽自己放的歌比較不會這麼不爽 02/16 23:36
→ disciple2: 比如這次打完我就很想把我家送的各種試製砲拆掉XD 02/16 23:37
→ happycat: 另外對面會叫的機械音太重,這次我直接把遊戲靜音 ..... 02/16 23:38
→ happycat: . 02/16 23:38
→ actr: 照導航公式看來 除非要帶很多驅逐 不然水偵彩雲都比電探好吧 02/16 23:38
→ leftside: 老玩家的優惠大概只有比較有"被害"經驗?有心理建設XD 02/16 23:38
推 twodahsk: 這次冬活最好聽的BGM我感覺還是道中 02/16 23:38
推 UshioKai: 有不開BGM比較容易通關的八卦嗎(呆) 02/16 23:38
→ FromNiflheim: 目前為止高級電探依然不是必要裝備 02/16 23:39
→ disciple2: 電探感覺在這兩次活動存在感很低 02/16 23:39
→ actr: 目前比較有感的是2-5每月任務 電探有差 但沒有還是能打.. 02/16 23:39
→ twodahsk: E-4撈船的話,有高等電探會比較好,上路水雷魂索敵算硬 02/16 23:40
→ disciple2: 我是必開bgm,因為我要拍紀錄影片 02/16 23:40
推 tomalex: 但是E2上傳該死的水管說玩家侵權 根本^%$%&^$ 02/16 23:40
→ leftside: 所以我都挑比較沒版權問題的BGM來當錄影配樂orz 02/16 23:41
推 qooLD: 可是艦娘要是不用靠臉過關...那就跟城P一樣毫無難度了阿 02/16 23:42
推 LeoLiau: 打完夏e6腦中都是沈め沈め 02/16 23:42
推 tomalex: 我是錄原汁原味的 02/16 23:43
→ leftside: 城p這次就搞Boss隨機出沒 02/16 23:43
→ disciple2: 我是覺得要靠臉也起碼有些程度的差異 02/16 23:44
→ disciple2: 比如說較強的艦娘或較高較多高檔裝 02/16 23:45
→ qooLD: 震電改 41炮max 之類的嗎-.-... 02/16 23:46
→ disciple2: 城p我是覺得這次活動設計根本...不值得學習 02/16 23:46
→ leftside: 達成某些條件之後,讓士氣消耗的速度減半如何XD 02/16 23:47
→ qooLD: 光看獎勵就棄坑了 哪有人送的裝備比隨便路邊農的還差... 02/16 23:47
→ disciple2: 類似吧,舉例說帶長陸奧大武會比金剛四傻有更多優惠 02/16 23:47
→ qooLD: 等級高的艦娘有優惠阿...燃彈優惠w 02/16 23:48
→ disciple2: 你說那把爛弓嗎?XD 02/16 23:48
→ qooLD: 弓我不予置評...重點是那把爛劍阿www 02/16 23:49
→ disciple2: 城p武器我倒是無感,反正又沒圖 02/16 23:50
→ qooLD: 有圖我覺得反而可以接受...單純數字送那個超沒誠意XD 02/16 23:53
推 Ryanck: 參加過幾次活動下來,從只能過一兩關到現在全通(雖然最後 02/16 23:55
→ Ryanck: 兩戰打丙)還是覺得運氣要素太重了,提督「指揮」艦隊的空 02/16 23:55
→ Ryanck: 間不夠,只能對著螢幕叫好或叫罵有點讓人沒有樂趣 02/16 23:55
→ moonlind: 這個遊戲就是蒐集啊 不然可以嘗試街機版艦娘 操控性更高 02/16 23:57
→ wxtab019: 指揮太多就會變碾壓了阿XD 02/16 23:57
→ leftside: 艦娘就是在家打點好,然後推出去碰運氣... 02/16 23:57
→ moonlind: 沒樂趣就收手先休息幾個月 活動再回來 本子照看 02/16 23:58
→ moonlind: 這是遊戲設計的問題啦 無解 就...個人接受度吧 02/16 23:59
推 happycat: 史實是日軍被美軍輾掉,對面強的離譜其實還好 (X) 02/17 00:00
→ wxtab019: 玩家都有主場優勢 防轟沉等等的了 再讓可以控制的話... 02/17 00:02
→ wxtab019: 就沒有什麼旗艦打不掉 關卡過不了的吧...夜戰也沒威脅 02/17 00:02
→ qooLD: 學城P王點隨機出王阿(被揍 02/17 00:04
推 leftside: 操控性高+棲艦AI變聰明(或可以做更多事),大概會更難打 02/17 00:05
推 kuma5566: 這是兵站遊戲不是海戰遊戲啊... 02/17 00:05
→ leftside: 棲艦:不要以為只有艦娘能派支援、撤退跟集火砲轟嗎? 02/17 00:06
→ leftside: 或是戰鬥中修船回血(抖 02/17 00:07
推 ededws1: 工作棲姬!!! 02/17 00:09
推 Ryanck: 工作棲姬www 02/17 00:11
推 Ryanck: 提督的參與例如說讓提督可以要求艦娘往前三隻或後三隻打, 02/17 00:18
→ Ryanck: 但不是絕對而是賦予較平常高的攻擊機率,雖然還是要運但 02/17 00:18
→ Ryanck: 提督總是可以有點參與感w 02/17 00:18
→ jeff666: 工作棲姬 XD 02/17 00:19
→ leftside: 可以跟明石互相"修理" 02/17 00:20
推 dodo1018: 絕讚心得文給推! 02/17 01:25
→ dodo1018: 感覺參與感確實有可調整的空間啊 02/17 01:26
→ dodo1018: 每次看到開幕雷都射同一隻真的蠻辛酸的 02/17 01:26
推 rutw: MI AL 的BGM我都覺得不錯 有把那種絕望感做出來 02/17 02:20
推 sopare: 撈到朝霜啦 E6結束! 02/17 02:56
→ sopare: 阿 推錯文XD 02/17 02:56
→ keinsacer: 戰艦轟驅逐這種,與其說是羅莉控傾向,不如說 02/17 05:02
→ keinsacer: 是驅逐艦護駕幫擋砲的情況比較常發生? 02/17 05:03
→ keinsacer: 只是戰鬥畫面兩邊各站一排,完全看不出這種跡象… 02/17 05:03
推 tommy91634: 選甲級掉落率還那麼差,當然可以繼續幹你田中 02/17 12:34