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10/10/10/20 平均100開發資材可開發出: 三式水中探信  4.8 個 九三式水聽 14.0 個 共 18.8 個 10/30/10/10 平均100開發資材可開發出: 三式爆雷 4.9 個 九四式爆雷 30.2 個 共 35.1 個 10/30/10/31 平均100開發資材可開發出: 三式水中探信  3.0 個 九三式水聽 9.2 個 三式爆雷 3.2 個 九四式爆雷 15.8 個 共 31.2 個 計算方法:產出率 / ( 1-企鵝率 ) * 100 要比較的話,或許可以用 100回 10/10/10/20 + 100回 10/30/10/10 跟 200回 10/30/10/31 比較 這樣看起來,這配方蠻優秀的啊 數據來源:艦これ統計データベース http://kancolle-db.net/ 自製的表格:http://ppt.cc/dxY~ (是放在巴哈的圖片,若無法開啟可點下方連結) 在巴哈的文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24698&snA=6559&tnum=1&subbsn=5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.0.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1424182395.A.14B.html
dalan1226: 用 10 30 10 10 馬上就有了 02/17 22:16
Mosin: 是啊,10/30/10/10可快速取得爆雷 02/17 22:19
Mosin: 但因為常要湊一套,較推薦先用10/30/10/31再用10/10/10/20 02/17 22:20
※ 編輯: Mosin (36.238.0.1), 02/17/2015 22:21:03
oscar1234562: 問題是新米沒那麼多開發資材(′・ω・‵) 02/17 22:26
Mosin: 雖然我寫的是平均100開發資材,但是除以100後仍然適用... 02/17 22:31
Mosin: 新手用混合配方,較好湊套裝,易取得對潛裝,也省開發資材 02/17 22:35
TiffanyPany: 我大概用掉20個資材 一水聽lol 02/17 22:36
chinaeatshit: 我57個資材全部用完只出一個93聽雷 直接放棄冬活... 02/17 22:39
chinaeatshit: 如果把企鵝算進去 我應該開發70次有吧 配方我是用 02/17 22:40
chinaeatshit: 10/10/10/20這組 02/17 22:40
KINGTIGERX: 開發資材不難吧...日任敵艦隊擊破+主力擊滅+10回 02/17 22:43
KINGTIGERX: 就三個,遠征三回一個,開發一次->建造一次->開發三次 02/17 22:45
KINGTIGERX: 得三個(開發用空母秘+10/10/10/11,建造最小資源建) 02/17 22:46
KINGTIGERX: 酒保祭一個(補一艘船的油彈一項就算一次) 02/17 22:48
KINGTIGERX: 一天就8個了 02/17 22:48
CLSendai: 別放棄啊你還有好幾天慢慢玩 02/17 22:49
chinaeatshit: 我放棄了通關 直接撈船 XD 02/17 22:52
dderfken: 唉 為什麼我說不要一次造都沒人聽 02/17 22:52
incubus: 錯開時間造 02/17 22:53
ian90911: 首先我們先存100個資材... 02/17 22:59
oscar1234562: 存到100個資材 冬活已經結束了(′・ω・‵) 02/17 23:07
Mosin: 然後就沒有要趕快過E1的煩惱囉 02/17 23:08
bc007004: 前期堆出六套反潛即可,後期堆出六個三爆之後,缺的三探 02/18 00:23
bc007004: 找卷雲會比較好,開發一個個點很傷滑鼠... 02/18 00:23
happycat: 我滑鼠玩五百開發而已就怪怪的了 02/18 01:11