推 jeff666: 4 03/05 23:57
→ zmax: 聖靈藥不是都留到破關還捨不得用的嗎? 菱餅也是(y 03/05 23:57
→ qooLD: 留著明年解任務(選我正解 03/05 23:58
→ FelReaver: 我小時候玩PM連回20點hp的藥都不吃的(? 03/05 23:59
推 gify0712: 吃了一半了wwww 03/06 00:00
推 Mosin: 3 活動時都吃徽章改修了XD 03/06 00:00
推 st6012: 吃完了 因為這個資源大破中 03/06 00:01
→ UshioKai: 留著不用當戰備存糧 03/06 00:01
推 RDcat: 留者備用,但我玩RPG的習慣,每次打完最終BOSS都沒吃到過XD 03/06 00:01
→ Habanero: 留著備用,活動的緊急存糧 03/06 00:02
→ aztar: 哪天開放烈風改修... 03/06 00:02
推 believe80421: 玩過許多遊戲都是到破關都沒用過珍貴消耗性道具XD 03/06 00:03
→ disciple2: 以後改修烈風需要吃餅 03/06 00:05
→ Senkanseiki: 還給小北棲(結案 03/06 00:05
推 FelReaver: 大鳳 03/06 00:05
→ disciple2: (改修艦載機瘋狂妄想中 03/06 00:05
推 kuma5566: 當然留著啊 看到時缺哪個就開哪個 03/06 00:07
推 Sechslee: 3 03/06 00:12
→ wraegis: 選3也太威猛.. 03/06 00:13
推 swrhapsody: 4 老實說 還真不知道要換成甚麼比較好 有建議嗎 03/06 00:34
→ dephille: 蘿絲一根70元伊良湖一隻200元自己看著辦w 03/06 00:36
推 onepiece2041: 選伊良湖吧,螺絲看你改的東西一天一改有機會打平 03/06 00:38
→ onepiece2041: 週任神馬的也一堆;伊良湖現在好像只有月任給吧? 03/06 00:39
推 dderfken: 可以送我阿 03/06 00:41
推 mark0912n: 螺絲不解釋...伊良湖不課間宮太難用了... 03/06 00:42
→ shocaca: 雖然課金價差是那樣 但是伊良湖如果不搭間宮使用實在是.. 03/06 00:43
→ shocaca: 沒打算課間宮的人大概還是螺絲? 03/06 00:43
→ mark0912n: 而且伊良湖的效果可以用時間換 螺絲就.... 03/06 00:43
→ shocaca: 嚴格說起來兩者都可以用時間換阿XD 03/06 00:44
→ qooLD: 他物品欄目前就是卡死的...明年如果還有任務搞不好能解XD 03/06 00:44
→ shocaca: 改修改比較慢的意味(不夠的時候只能改吃1的拖時間 03/06 00:44
→ mark0912n: 嘛 這也是啦 03/06 00:45
→ dephille: 基本上我會把伊良湖弄到跟間宮一樣多再換蘿絲啦 03/06 00:45
→ mark0912n: 目前正在打造決戰用套裝...之後還要改魚雷... 03/06 00:45
→ qooLD: 我沒特別解月任 伊良湖都比間宮多了XD 03/06 00:46
→ shocaca: 魚雷改上去要開好多北上大井農場 有點頭痛XD 03/06 00:47
→ dephille: 我覺得為了多這1滴攻擊力去養三隻五連裝意義不大就是XD 03/06 00:48
→ mark0912n: 對阿 我也頭痛中 真的很不想農... 03/06 00:48
→ shocaca: 但試算過四倍改修MAX的雙主雙魚BIS夜戰傷害又好誘人 03/06 00:48
→ a12073311: 伊良湖每月保底1-4水雷 就一個了 本身用量反正不大 03/06 00:48
→ dephille: 改到五連+4我覺得已經很夠了...+9沒啥意思 03/06 00:48
→ Gamer1028: S勝8% 算起來大概也十場出一次? 03/06 00:49
→ dephille: 最多就是+6配+7這樣... 03/06 00:49
→ dderfken: 不+6嗎? 03/06 00:49
→ dderfken: 糟糕我是用53w 03/06 00:49
→ dephille: 如果想玩雙主雙雷其實兩個+6也夠了 03/06 00:50
→ Gamer1028: 推錯文orz 拍謝 03/06 00:50
→ shocaca: 考量到中破下也能發揮的話 其實可以硬衝啦 只是本益比很 03/06 00:50
→ dephille: 中破也不差這1點火力吧XD 03/06 00:51
→ mark0912n: 就...決戰用嘛 多一點是一點w 03/06 00:52
→ shocaca: 1血神教表示:早知道就多改一點了 03/06 00:52
→ dephille: 我只加入大馬克欠薪團沒加入一血教(?) 03/06 00:53
→ shocaca: 不過自己這邊魚雷改修順位很後面就是 03/06 00:54
推 mark0912n: 我也是 我要先把主砲都搞定再說... 03/06 00:54
→ dephille: 就禮拜三什麼都不能改的時候改魚雷... 03/06 00:54
→ shocaca: 自己還是更偏好二連抽低甲CRI一點 命中靠嫁LV跟砲改修補 03/06 00:54
→ shocaca: 二連看不到希望的時候才會掏出魚雷試試看這樣XD 03/06 00:55
→ qooLD: 禮拜三可以改試製46阿...不要改過頭就好w 03/06 00:57
→ dephille: 沒試製46沒壓力(?) 03/06 00:57
推 dderfken: 但是吃41 造不出來 03/06 00:58
→ a12073311: 改試制46除了可以用41砲換成46+5外沒優點吧 03/06 00:58
→ dephille: 就當成一把41砲頂著用 03/06 00:59
→ qooLD: 謎一樣的命中(? 03/06 00:59
→ a12073311: 試制46還比41重 不如直接改41(? 03/06 01:00
→ qooLD: 試制46可以調出手順序阿~XD 03/06 01:01
→ FelReaver: 那不如直接用46(? 03/06 01:02
→ dephille: 說實在的我覺得戰艦間調順序意義也不大就是XD 03/06 01:02
→ qooLD: 大武太容易大破了 先出手好了...大概是這樣的感覺(? 03/06 01:02
推 KUSURI: 稍微有一點吧 比如說想讓只配二連的比裝徹甲的早出手(謎 03/06 01:03
→ FelReaver: 可是大武不裝炮射程也是超長啊www 03/06 01:03
→ shocaca: 我是會想讓無視反航的大武先出手就是XD 03/06 01:03
→ a12073311: 大武不用裝就超長 根本無感(? 03/06 01:04
→ shocaca: 但是這樣也只是限其它BB不裝超長 試制46仍然只裝大武XD 03/06 01:04
→ qooLD: 欸! 真的耶=oo=|...算了戰果裝應該有它的優勢吧(盲目 03/06 01:04
→ a12073311: 有啦 當有船裝熟練整倍員時可以確保戰艦最早出手(? 03/06 01:04
→ apaapa: 間宮12 伊良湖21 沒課過也沒吃過 我只好換螺絲了w 03/06 01:05
推 tk10118: 剛撈到第8個,還差兩個啦~~~~~ 03/06 01:05
→ a12073311: 戰果裝領到現在 多半是雞肋居多(默 03/06 01:05
推 KUSURI: 有啦 有檢證猜這東西懲罰值比46低 改到5星以上就是門低懲 03/06 01:06
推 mark0912n: 我領過大發 爽 03/06 01:06
→ shocaca: 自己曾經有過相對比較關鍵的影響是瑞雲12跟烈風601 03/06 01:06
→ KUSURI: 罰的46砲 03/06 01:06
→ qooLD: 說到戰果阿...上個月究竟會不會男廁大放送呢 03/06 01:06
→ kingaden: 我只領過很雞肋的晴嵐... 03/06 01:07
→ apaapa: 其實還是[沒有也不會死]... 03/06 01:07
推 dephille: 如果我有試46會想改ㄧ隻來玩啦…就像我現在也改了一隻38 03/06 01:07
→ dephille: 改給霧島玩。 03/06 01:07
→ apaapa: 就連震電改也是[沒有也不會死]的裝備了 何況其他讓三梯的 03/06 01:07
→ a12073311: 男廁如果按照堆論是吃索敵 真的變利筑專用裝了 03/06 01:07
→ dephille: 雖然看到38改竟然吃三螺絲整個後悔 03/06 01:07
→ qooLD: 也改太快了XDD 我都一天改一次而已耶( ̄□ ̄|||)a 03/06 01:07
→ a12073311: 利筑:潮爽 我有兩件神器 03/06 01:08
→ shocaca: 的確沒有一樣能打阿XD 但是多一CV能動 或一個爆戰換艦攻 03/06 01:08
→ apaapa: 耗1螺絲的有時候彈鋼太多我會多改幾次 (91AP&35.6) 03/06 01:08
→ shocaca: 或是多一台BB CA之類的 03/06 01:08
→ a12073311: 先生出4隻41+6後再考慮改46好了 03/06 01:08
→ qooLD: 就搭著任務慢慢改 不然田中哪時候開俵都不知道XD 03/06 01:09
→ apaapa: 我改了一根41+1★之後才發現 我根本用不到... 03/06 01:09
→ qooLD: 41不是要到+8嗎=oo= 03/06 01:09
→ wxtab019: 倒是希望改送別的 反正也用不到這麼多XD 03/06 01:09
→ wxtab019: 41從來沒改過 反正不會去裝XD 03/06 01:10
→ a12073311: 大概只有聯合艦隊比較有感吧... 03/06 01:10
推 dephille: 大主砲是1259 03/06 01:10
推 KUSURI: 46就慢慢來 要累積改造消耗的46砲也要時間(每日開發的意味 03/06 01:10
推 tomalex: 是1259喔? 8不是剛好能+4? 03/06 01:10
→ apaapa: 如果你只裝兩門同裝備 就是+1配+1 2配3 4配4 6配7 9配9 03/06 01:10
→ wxtab019: 最近感覺46砲比烈風好出...每日10發一個月沒出烈風 03/06 01:10
→ dephille: 41+8和純46比我會選41 03/06 01:10
→ wxtab019: 換46配方幾天而已就出46了 03/06 01:11
→ a12073311: 戰艦身上會有三件裝吧 砲砲徹甲 03/06 01:11
→ apaapa: 重點是我家長門都在冬眠 派去支援又浪費彈藥 真的用不到41 03/06 01:11
→ dephille: 1258...手機按錯w 03/06 01:11
→ a12073311: 我是用不幸型 所以需要 03/06 01:12
推 qooLD: 41只有航戰或聯合艦隊我才會裝XD 03/06 01:12
→ apaapa: 航戰還是用35.6啊 (連合艦隊時 03/06 01:12
→ a12073311: 最新檢證 航戰配41=35.6 03/06 01:12
推 tomalex: 我是裝41呢...現在材料不夠 都先改+2擺著 03/06 01:13
→ tomalex: 同樣就裝41啊 03/06 01:13
→ qooLD: 41可以給航戰或高速戰艦用...而且我35.6早就全拆光了w 03/06 01:13
→ apaapa: 不是35.6◎ 41〇嗎 03/06 01:14
→ a12073311: 35.6其實沒差 每天戰果5-4 滿滿的金剛型能拔... 03/06 01:14
→ qooLD: 雖然那個砲也不是問題就是了...我連41砲都在量產了XD 03/06 01:14
→ wxtab019: 以前留了滿多41 最近在改46和試制46 03/06 01:15
推 tomalex: 35.6有加比較多命中? 03/06 01:15
→ tomalex: 主砲星數加成命中有驗證了嗎? 03/06 01:15
推 KUSURI: 41的適性其實很微妙 非試制 無改造 裝四門在紅臉狀態也只 03/06 01:16
→ a12073311: 未改是 41◎ 35.6○ 改後不清楚? 03/06 01:16
→ shocaca: 改修星數換帳面命中在驗證版那邊有假說猜等同大主砲火力 03/06 01:16
→ apaapa: 其實問題是沒有人知道頂多少 說不定非聯合艦隊時 03/06 01:16
→ shocaca: 就是改修值1258 換到1234命中這樣 03/06 01:17
→ KUSURI: 提升3%左右 跟356金剛型四門可以加到10%差滿多的 03/06 01:17
→ apaapa: 高等級裝46cm也頂天也說不定 03/06 01:17
→ qooLD: 非聯合艦隊就是46砲max的天下了(? 03/06 01:17
→ a12073311: 非聯合高等用雙46就好了 之前看好像沒差很多? 03/06 01:18
→ KUSURI: 46結婚看有沒有機會 99以下大和型以外應該是沒救 03/06 01:18
→ apaapa: 只是46砲一次4螺絲 又得吃46 大概徹甲改完+6前我不會動吧 03/06 01:18
→ qooLD: 不過近期最後一關非聯合艦隊你也沒辦法出太多的BB就是了... 03/06 01:18
推 dephille: 至少我現在大和裝51+46打5-5這個月命中是100%(拖) 03/06 01:19
推 mark0912n: 我改了兩門+2來玩 03/06 01:19
→ KUSURI: 主要差在普攻 觀測環境下普通艦隊命中隨便都到頂 03/06 01:19
→ qooLD: 估計弄出個4把+10的46砲應該就很夠了... 03/06 01:19
→ apaapa: 普通艦隊都不知道多久沒看過miss了 03/06 01:19
→ a12073311: 普通艦隊反正還有閃+觀測 根本無感 03/06 01:20
→ apaapa: 而且愈打越覺得徹甲彈恐怖 隨手普攻也打翻金ル和金ヲ 03/06 01:20
→ a12073311: 現在戰艦又是全艦隊最容易閃亮亮的 03/06 01:20
→ qooLD: 高速BB拿去5-4跟CA一起刷閃超好用(X 03/06 01:21
推 dephille: 現在除了大和俾子戰艦白天比晚上威猛 03/06 01:21
→ apaapa: 所以我改砲純粹是為了支援艦隊和連合艦隊 03/06 01:21
→ shocaca: 徹甲彈後來有人去5-2打戰鬼測 目前最大補正逆推有1.11倍 03/06 01:22
推 tomalex: 因為夜戰2連命中率? 03/06 01:22
→ a12073311: 徹甲日戰 1.1倍率補證 03/06 01:22
→ shocaca: 裝甲有亂數 不神抽到最低值的話不知道補正極限在哪 03/06 01:22
→ dephille: 白天可以轟200兩下根本把日戰當夜戰打 03/06 01:22
→ apaapa: 目前理想大概是35.6+9★ 12門 給支援艦隊吧 03/06 01:22
→ qooLD: 其實是白天都打完了(X 03/06 01:22
→ a12073311: 同樣二連 日戰是1.32*2 夜戰是1.2*2... 03/06 01:22
→ shocaca: 一開始猜1.07~1.09 但後來有1.1的逆推 後來又有1.11XD 03/06 01:23
→ shocaca: 除了大武麥以外 其他BB都日戰比夜戰強阿XD(反航例外 03/06 01:23
推 KUSURI: 前面艦載機廚貼過的連合艦隊檢證 有一點我覺得滿有趣的 03/06 01:24
→ apaapa: 還要兩門+9 38cm改給小麥 03/06 01:25
→ a12073311: 而且最OP的地方是 徹甲1.1補證是CAP外補正... 03/06 01:25
推 tomalex: 150 -> 165 ? 03/06 01:26
→ a12073311: 38改的順位大概是徹甲46都改完之後才會考慮吧... 03/06 01:26
→ apaapa: 金ル:我們什麼時候才有徹甲彈可以用啊? 03/06 01:26
→ shocaca: 雙大砲+徹甲的話 都弄到+10好像剛好有進位 只是有點貴 03/06 01:26
→ a12073311: 徹甲 泊地身上有啊 03/06 01:26
推 KUSURI: 那個檢證推測徹甲加成對"輕巡"棲姬沒有效果 03/06 01:26
→ shocaca: 不然的話前一個斷點改修 雙砲8 彈9 就好? 03/06 01:27
→ tomalex: 主砲+8跟+10命中的驗證有? 03/06 01:27
→ a12073311: 傷害150CAP算完後 *1.1->165 03/06 01:28
→ apaapa: 那應該是3個9才對吧 03/06 01:28
→ KUSURI: 889 跟 101010 公式上只差1 等到沒東西按時會考慮吧... 03/06 01:28
→ shocaca: 好像有看過驗證推測目標是重巡以上的艦種才有徹甲補正 03/06 01:28
→ shocaca: 大口徑主砲火力推測是 改修星X2的平方根 1258 換到1234 03/06 01:28
→ tomalex: 徹甲補正就是打重甲囉? 那Wo級也有嗎? 03/06 01:29
→ KUSURI: 防170比BB裝甲還厚的竟然不吃補證 感覺真像大本營會幹的事 03/06 01:29
→ KUSURI: 印象輕母以上就會吃了 正母應該也OK吧? 03/06 01:29
→ shocaca: 就可能是設定認艦種看有沒有發動吧XD 03/06 01:29
→ apaapa: 因為他是輕巡。 03/06 01:29
→ tomalex: CL7G只有抽低甲才炸得掉了(′・ω・‵) 03/06 01:29
→ a12073311: 除了輕巡棲姬也沒有小船需要那個補正才不會一發秒吧 03/06 01:29
→ tomalex: 空母系全吃!? 我想說輕空會因為是低裝甲所以不給吃 反正 03/06 01:30
→ tomalex: 也是一砲秒 03/06 01:30
推 kira925: 有那麼慘嗎? 03/06 01:31
推 mark0912n: 軽巡棲鬼就170甲了 那輕巡棲姬會多可怕? 03/06 01:31
→ shocaca: 改修換命中驗證板有人翻驗證數據算 猜是都同大口徑砲火力 03/06 01:31
→ kira925: CL7G打起來感覺還好 也沒真感覺很硬... 03/06 01:31
→ shocaca: 改修值1258換帳面命中1234這樣 (但只是假說 命中太難驗 03/06 01:32
推 tomalex: E5A點都是慢慢擦死他的說 03/06 01:32
→ apaapa: 週回E-5時打沉的輕巡棲鬼應該也有20隻以上 03/06 01:32
→ a12073311: 其實重點不是王有多硬 是旁邊小兵有多硬... 03/06 01:32
推 dderfken: 問題是你總共去幾場w 03/06 01:33
→ kira925: 歐,打錯 是棲鬼 大武長陸在打沒感覺特別硬 03/06 01:33
→ apaapa: E-5週回我也才週回不到50場啊 03/06 01:33
→ kira925: 好歹也有個30場左右吧 就真的沒感覺硬... 03/06 01:34
→ shocaca: 只能說裝甲亂數的範圍還夠大真是值德慶幸? 03/06 01:34
→ shocaca: 不抽高甲配CAP外的OP特攻還是能有效傷害啦 03/06 01:34
→ apaapa: 印象最深就是戰艦打完殘血20幾滴 結果千歲巴下去37hp打沉 03/06 01:34
→ a12073311: 這點14秋E4就很明顯 銷血是WO改反而比較難打... 03/06 01:34
→ kira925: 院長才真的有感覺到硬 就連CV7G我也沒感覺特別硬 03/06 01:35
→ apaapa: 水鬼都可以日戰打沉了 沒差啦 (°∀。) 03/06 01:35
→ kira925: 水鬼那個就真的打不動拉...旁邊的BB7G也是日戰打不太死 03/06 01:36
→ kira925: 水鬼幾乎沒看過幾次有有效傷害 只有大武偶爾可以來一下 03/06 01:36
→ shocaca: 神抽CRI+低甲是很神奇的w 理論上可以 也確實有人日戰打沉 03/06 01:37
→ apaapa: 反正連合艦隊不只命中連傷害公式也有差 03/06 01:37
→ mark0912n: cri+低甲就是這麼神奇 03/06 01:38
→ a12073311: 聯合艦隊也有傷害補正啊 03/06 01:38
推 tomalex: 那個是神抽啊... 03/06 01:38
→ shocaca: 以前13秋E4不就有人用CL+DD一樣斬殺成功 板上好像有人貼 03/06 01:38
→ shocaca: 那個算一算就算不吃雷裝 CL夜戰二連純火力 抽CRI+低甲 03/06 01:39
→ tomalex: 之前不是有人貼暴擊率驗證 約命中率10%+5%左右? 03/06 01:39
→ shocaca: 不靠三式彈一樣能做出些微有效傷害XD 但真的神運 03/06 01:39
→ kira925: 看了一下 原來院長160甲....還沒阿苛硬 03/06 01:39
推 fertalizer: 怎從撈餅變成討論裝甲(′・ω・‵) 03/06 01:40
推 dderfken: 就知道營運腦袋... 03/06 01:40
→ tomalex: 如果抽裝甲是1/3機率 再乘上暴擊率15%左右 就很低了 03/06 01:40
→ kira925: 院長打不死是因為血太多啦 03/06 01:40
→ tomalex: 上次阿帕不是說他朋友4隻連抽低甲暴擊日戰幹死水鬼? 03/06 01:41
→ tomalex: 0.33*0.15 然後4次(′・ω・‵) 03/06 01:41
→ apaapa: 艦娘營運腦袋有洞 我們塊陶去玩城娘 03/06 01:41
→ tomalex: 如果機率有這麼高的話 03/06 01:41
推 mark0912n: 只要機率不是0 就有可能發生 03/06 01:42
→ dderfken: 問題是四發都打王 03/06 01:42
→ a12073311: 沒有城娘還有建娘跟社長啊 還有劍男人(゜∀。) 03/06 01:42
→ shocaca: 裝甲亂數很久以前看過驗證是很接近平均分布的 03/06 01:42
→ dderfken: 就是一顆超多面的骰子 03/06 01:42
→ shocaca: 如果是用個位數去算 抽到極低那邊的機率實在是w 03/06 01:43
→ dderfken: 就好像連續骰到獵人GI篇的大凶一樣? 03/06 01:44
→ qooLD: 城P營運不是連腦都沒有嗎 03/06 01:44
推 mark0912n: 城娘營運真的沒腦... 03/06 01:45
→ dderfken: 我還以為他們的腦長在膝蓋上 03/06 01:45
→ kingaden: 然後中了一箭 03/06 01:46
→ qooLD: 隨便弄個結婚系統都可以賺錢怎麼就是不懂呢...搞一堆543XD 03/06 01:46
推 actr: 營運: 我用膝蓋思考 03/06 01:46
推 tomalex: 都比你強(疑? 03/06 01:48
推 fertalizer: (′・ω・‵) 03/06 01:49
→ shocaca: 那圖表是金RU的傷害回推裝甲出現次數 03/06 01:49
→ shocaca: 總之就是有點詭異 但整體上高甲帶跟低甲帶出現率差不多 03/06 01:50
→ shocaca: 以高甲敵人來說 如果用常態分布抽的話會比現在更坑 03/06 01:51
→ qooLD: QA: 這分布圖NG 03/06 01:51
推 tomalex: 常態分布的話 那也快60%左右都在中甲狀態了 03/06 01:54
推 jetzake: 看起來就是單顆多面骰的取值法 這樣理論上單純一點 03/06 01:54
→ qooLD: 可是你的火力也要骰阿(? 03/06 01:55
→ shocaca: 但至少多面骰平均去分 比常態分布還好阿w 03/06 01:55
推 dderfken: 火力要骰毛阿w 03/06 01:56
→ jetzake: 常態分布的取值 演算法會比較複雜 對伺服器也會是負擔 03/06 01:56
→ shocaca: 如果是用常態分布抽 那150甲以上的敵人日戰就真的... 03/06 01:56
→ tomalex: D20 (′・ω・‵) 分20等份 每個5%機率 03/06 01:56
→ dderfken: 是150甲 03/06 01:56
→ dderfken: 營運早期設備不足救了提督 03/06 01:57
→ jetzake: 如果把取值運算丟到client端 一定有人會作弊 03/06 01:57
→ tomalex: 營運:aren't you thankful!? 03/06 01:57
→ qooLD: 然後就被ban了(? 03/06 01:58
→ jetzake: 1D100和5D20的取值分布就天差地遠了... 03/06 01:58
→ jetzake: client端的作弊其實很不好抓... 除非太誇張或太囂張 03/06 01:59
→ shocaca: 不過以現在敵BOSS超高甲的狀況 M型化分布可能更好一點? 03/06 02:00
→ shocaca: 抽低甲賺到 抽高甲變成百分比擦傷也很賺(幻想 03/06 02:00
→ jetzake: 你弄個自動遠征之類 營運也要看log才有機會抓得到 03/06 02:00
→ Litfal: 常態分布不會負擔很大吧?標準化查表的話 03/06 02:03
推 dderfken: 改修為什麼要6+7? 03/06 02:03
→ shocaca: 非大口徑主砲的火力加乘 6+7剛好可以進位(比4+4多1) 03/06 02:04
→ dderfken: (6*2)^0.5+(7*2)^0.5? 03/06 02:04
→ shocaca: 像三號砲、二號砲或五連酸那種 拼9累 4嫌少的話可以這樣 03/06 02:05
→ qooLD: 12.7cm連装砲★+6(2.449)と★+7(2.645) -> 火力+5 03/06 02:07
推 dderfken: 哦哦 是說小口徑喔 03/06 02:09
推 apaapa: 1配1 2配3 4配4 6配7 9配9 03/06 02:09
→ jetzake: "查表"本身就是一個運算上的負擔 還會直接佔用內部頻寬 03/06 02:09
→ qooLD: 大的補正值是2...+到8就好了(拖走 03/06 02:11
→ shocaca: 大口徑的話 如果砲砲徹可以拼從889變成101010 可以進位 03/06 02:12
→ shocaca: 但成本划不划算就XD 就當作不知啥時能達成的終極目標吧 03/06 02:13
→ apaapa: 如果考慮是大主砲+徹甲 10 10 6或9 9 10是頂 03/06 02:13
→ apaapa: 訂正 10 10 6或9 9 9 03/06 02:15
→ shocaca: 疑我應該沒算錯阿 20^0.5+20^0.5+10^0.5=12.106~ 03/06 02:17
→ shocaca: 以推定值 主砲是2N^0.5 徹甲N^0.5算的話 03/06 02:17
→ shocaca: 10X3會比889的 16^0.5+16^0.5+9^0.5=11 多1這樣 03/06 02:18
→ apaapa: 沒事 我乘錯地方了 03/06 02:18
→ apaapa: 8 8 9 / 9 9 7 / 10 9 6 03/06 02:22
→ apaapa: 35.6或是38改或是41可以考慮10 9 6 這樣不用特地開發 03/06 02:22
→ Litfal: 我覺得營運壓根沒有考慮用常態分佈吧XD 遊戲界很少見 03/06 02:23
→ shocaca: 砲10 砲9 徹6 所以是說只吃常見的41 省相對少的91徹嗎 03/06 02:25
→ shocaca: 好像也是不錯的配置XD 無聊再來算算看支援三砲徹好了 03/06 02:26
→ apaapa: 因為41和35.6你不用開發也可以量產 91AP一定得開發 03/06 02:26
→ apaapa: 但是如果你要開發46砲就不用擔心91AP 03/06 02:26
→ apaapa: 支援三砲徹剛剛算了 10 9 8 6 03/06 02:27
→ apaapa: 再往上要10 9 9 10或10 10 10 7 03/06 02:27
→ apaapa: 考慮水上連合艦隊+雙支援 理想是8艘戰艦 8徹甲和20門砲... 03/06 02:30
→ apaapa: 以節省螺絲的立場我先幫支援艦隊準備7 6 6 6就好... 03/06 02:32
推 dderfken: 3砲徹? 03/06 02:35
→ dderfken: 不是都四砲或三砲探嗎 03/06 02:35
→ apaapa: 1.除非有驗證說AP效果在支援無效 不然AP那麼殺幹嘛不裝 03/06 02:36
→ apaapa: 2.不是說適性砲效果比電探更高嗎 那電探給空母就好了... 03/06 02:37
推 dderfken: 打中比較重要w 03/06 02:40
→ dderfken: 而且我32很多... 03/06 02:40
→ apaapa: 啊就4適性砲>4電探了不是嗎 何況還有+★的+命中 03/06 02:51
推 dderfken: 3適性砲+電探(被巴 03/06 02:53
→ dderfken: 你們螺絲怎麼好像都不用錢一樣... 03/06 02:53
→ leftside: 改46砲跟秋月砲改到螺絲燒乾的路過... →只好拼命開徹甲 03/06 09:05
→ leftside: 一門46改到+6就燒光存貨了 03/06 09:13
推 Dirgo: 5.繼續撿家俱箱.. 03/06 10:07
推 caten: 大口徑一天一改修,基本上週任月任解八成,到下次活動結束 03/06 11:39
→ caten: 後的螺絲大概會是正負零 03/06 11:39
→ caten: 這是改修41砲的感想(沒特別計算 03/06 11:40
→ aztar: 好餓 再撈五百餅 03/06 12:05
推 FelReaver: 根據wiki螺絲任務全解的話一個月是58個螺絲 03/06 12:28
→ FelReaver: 單純每天改41炮+6的話一個月大概會用掉48個左右 03/06 12:30
推 gsxgsxtt: 留著等要用的時候再換就好 選擇性較多 03/06 17:20
推 KUSURI: 每日一天可以拿到一顆 利用每日改造的話 月收入可以再增加 03/06 21:26
→ KUSURI: 要節省螺絲消耗的話 配合每日還滿重要的 03/06 21:26