推 kuma5566: 三式彈? 03/17 21:42
推 iamnotgm: 你驅逐這樣裝不如乾脆全對潛 那隻砲根本補不了什麼火力 03/17 21:42
同意,打的時候才發現打王點SS還是4~5HP/每下,兩輪砲擊打了差不多20HP
F點則是剛好一下一隻沒有問題
※ 編輯: fox1103 (36.237.200.86), 03/17/2015 21:45:10
推 ray1478953: 比較好奇怎不把練度練高點再推比較簡單吧? 03/17 21:43
→ iamnotgm: 還有跟優不優勢無關 金窩打人本來就很痛 03/17 21:43
→ iamnotgm: 另外你驅逐這練度大概迴避也不高 真的會戰艦點名到就掰 03/17 21:44
推 Cyjustin: 與其說練度不夠倒不如說是飛機不夠吧... 03/17 21:44
推 Hfy0920: 飛機夠就可以單cv了 03/17 21:45
我真的覺得4-4心得要加上一句,只要有三烈風,這關難度少一半,但這烈風的開發難度
也不是普通的高了,每天4~8發2/6/1/11開發,截至今日約莫兩周,只有三台流星改一台
彗星一二甲上的了檯面,剩下天山、流星、彗星、產廢
※ 編輯: fox1103 (36.237.200.86), 03/17/2015 21:49:17
推 iamnotgm: 2CV優勢沒什麼不行 不過為什麼烈風不放最大格... 03/17 21:49
打反了,感謝提醒
※ 編輯: fox1103 (36.237.200.86), 03/17/2015 21:50:29
推 Gamer1028: 我覺得推圖配到優勢就好了@_@ 03/17 21:51
推 Hfy0920: 2cv進夜戰就少一台了.... 03/17 21:52
推 ray1478953: 也不是一定要三烈風啦...我只有一烈風 王點剛好掉出 03/17 21:53
→ ray1478953: 空優 還是斬了 03/17 21:53
→ fox1103: 配到160+ 一方面是配剛好怕飛機在門神關多掉一架就悲劇了 03/17 21:55
→ fox1103: 另一方面是,配不出來精算的狀況... 03/17 21:55
→ whiwhiwhi: 我是連彩雲都不帶了 烈601*2+烈風+62爆戰 180 03/17 22:05
→ whiwhiwhi: 然後其實你可以不用那麼急...火雷甲全都滿再打都可.. 03/17 22:07
→ whiwhiwhi: 在然後你不黑...我平均70~90左右的 能改二都改二了 03/17 22:08
→ whiwhiwhi: 火雷空甲都滿了 也是打了19場 03/17 22:10
囧 身在臉白不知白? 新手怎麼可能有烈601啦XD
空真是一個不知所謂的屬性,除了秋月摩耶改二那種可以把對面咖光光...
練度影響的迴避命中感覺真尷尬呢
※ 編輯: fox1103 (36.237.200.86), 03/17/2015 23:11:30
→ twodahsk: 練度影響的迴避命中在等級差異很高的時候就很可怕了 03/17 23:33
→ twodahsk: 你平均60級的主力艦隊碰上對面放兩隻150的就會懂XD 03/17 23:34
推 Litfal: 練度平均60撞過全婚艦,我方的命中率有如聯合艦隊 03/18 00:04
→ dephille: 老實說如果命中公式是直接對命中率修正的話 03/18 00:18
→ dephille: 那對方等級影響並不會那麼大... 03/18 00:18
→ dephille: 迴避值越大對於迴避率的增加量越小 03/18 00:20
→ dephille: 迴避值100跟150只差不到10% 03/18 00:21
→ dephille: 這10%經過命中壓下來後相對差距會變接近 03/18 00:22
→ twodahsk: 可是演習打起來體感不是如此,應該是有未知要素吧我想 03/18 01:28
→ dephille: 體感的話我演習根本沒管人家等級多少碾下去就對了w 03/18 01:42
→ Litfal: ←輾不過去QQ 03/18 01:49
→ Pmking: 都打到4-4了,飛機當然是一次100發阿,每天四發天荒地老 03/18 12:43
→ Pmking: 存著又不會生利息 03/18 12:44
→ Pmking: 沒開發但缺鋁 表示飛機不夠強 03/18 12:49
→ Pmking: 沒大造但是缺鋼 表示硬推高等圖 修船太多 03/18 12:49
→ Pmking: 練船練得夠 應該油彈會偏低 相較前兩者 03/18 12:50
推 Pmking: 長遠來看能輾壓推圖 才是最省資源的 (以已推到3-2來說) 03/18 12:53