→ WiLLSTW: 可是市長 你說的這兩點問題在艦口雷裡都不是問題.... 04/03 11:32
送10cm砲還是會讓人奇檬子不太爽啦。
※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.33.138), 04/03/2015 11:32:59
推 kuma5566: 榛名: 04/03 11:33
→ mark0912n: 看看長門的防空 看看扶桑的防空 恩... 04/03 11:34
不幸那個在史實上更誇張,裝了一堆機槍上去,
結果發現主砲砲口的爆風會讓那些機槍根本不能用^^
→ aztar: 戰艦不是只要火力裝甲夠可以徹甲觀測其他隨意嗎 04/03 11:34
※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.33.138), 04/03/2015 11:35:00
→ WiLLSTW: 海外艦沒有太特殊的武裝不會拿出來吧 04/03 11:35
→ disciple2: 原來現在艦娘戰艦的防空很重要啊(? 04/03 11:35
→ gameboyadv: 艦口雷只要素體好,其他都不是問題(裝上46炮) 04/03 11:35
→ WiLLSTW: 榛名防空很強啊 (?) 04/03 11:36
→ mark0912n: 大和有一拖拉庫的3連裝機槍 他也沒送啊 04/03 11:36
→ mark0912n: 倒是武藏沒這麼多反而有送... 04/03 11:37
→ kuoyipong: 通常只有主副砲吧,頂多後期空母或防空特化艦有對空砲 04/03 11:38
→ WiLLSTW: 因為送裝備什麼的全看田中的喜好啊 04/03 11:38
→ caten: 大和一拖拉庫的機槍直接變成素體對空了,大和素體對空比武 04/03 11:39
→ caten: 藏高 04/03 11:39
→ kuoyipong: 真要送外國貨的話可能走B子模式,先送主砲,再一圖一裝 04/03 11:40
→ mark0912n: 所以說送什麼東西完全是看營運高興啊 04/03 11:40
→ disciple2: 話說對空系統真的建議營運還要加強修改,現在對空某程 04/03 11:40
→ disciple2: 度還是很容易忽略.... 04/03 11:40
→ kuoyipong: 如果佛心一點就是像親王那樣吧 04/03 11:40
→ mark0912n: 現在就擔心會送10cm是什麼跟什麼啊... 04/03 11:41
推 FSVDFS: 圖好就可以了= =+ 04/03 11:41
→ disciple2: 不過先猜這位義呆利艦娘改裝一定要吃圖 04/03 11:41
推 sopare: 不是說春還夏季對空系統會改嗎? 04/03 11:41
→ mark0912n: 圖好 素體好 其他就沒差了 04/03 11:41
推 kuma5566: 夏吧 04/03 11:41
推 WiLLSTW: 為啥不往好方面想 送E.C-4或是Re2000之類的呢(?) 04/03 11:41
→ disciple2: 吃三張也無所謂啦(慢心 04/03 11:42
→ Shift2: 沒說吧 只說要改艦載機 04/03 11:42
→ kuoyipong: 要送新系統的東西不是吃圖就是性能很雞肋 04/03 11:42
→ kuma5566: 反正只要有新戰艦 送22電探我都爽 04/03 11:42
→ kuoyipong: 大概會跟B子一樣吧很多東西得用圖換 04/03 11:42
→ disciple2: 應該島田會繼續擔當?然後c88又有本王了 04/03 11:43
→ mark0912n: 我還沒看過有幾個人抱怨25mm三連装機銃或FlaK M42的 04/03 11:43
→ kuoyipong: 身為高速廚看到新增高速戰艦感到很開心XD 04/03 11:43
→ aztar: 刷5-4多一份經驗值總是好事對吧 04/03 11:43
推 WiLLSTW: 不 速力什麼的現在還不能掉以輕心 那是田中說了算的部分 04/03 11:44
→ disciple2: 同意5-4多一隻苦逼高速戰艦勞工XD 04/03 11:45
推 Prinzeugen: 新的海外艦?? 04/03 11:45
推 kuoyipong: 對歐根來說是同在歐陸的戰艦阿XD 04/03 11:46
推 mark0912n: 30Knots不會給低速啦... 04/03 11:46
→ dephille: 只要有大和級火力就算對空0都照樣用www 04/03 11:47
→ disciple2: 歐根會講義呆利話嗎? 04/03 11:47
→ kuoyipong: 三十節都低速那應該沒有多少CV能高速(? 04/03 11:47
→ nisiya0625: 未看先猜有人演習擺 小麥 親王 義呆利 Z1 Z3 04/03 11:47
推 WiLLSTW: 你忘了 U511 04/03 11:48
→ kuoyipong: 怒求會用波紋的空母支援(? 不過德空母悲劇還是算了(X 04/03 11:48
→ nisiya0625: 喔 剛好組滿!? 04/03 11:48
→ slps9060713: 還不確定能不能過關就在擔心送的東西這樣不太好吧www 04/03 11:48
推 a25172366: 本來就是為了地中海設計的,根本就沒必要高航程呀 04/03 11:48
推 mark0912n: 齊柏林喔...XD 04/03 11:49
→ dephille: 說實在的我根本沒考慮過我能不能過關的問題(?) 04/03 11:49
→ disciple2: 反正一定會通關的嘛(慢心 04/03 11:49
→ a25172366: 主砲在各國的15吋砲中算是頂級炮了,主要是穿深跟射程 04/03 11:50
→ a25172366: 而不是看口徑跟數量 04/03 11:50
推 WiLLSTW: 航程問題可能會反映在燃費上啦 不過數值夠好就沒差 04/03 11:50
→ a25172366: 此外義制的高炮其實品質比日本的好,就是數量太少 04/03 11:51
→ fonlinian: 送啥有差喔 你還不是會換別的砲 04/03 11:52
推 kuoyipong: 義大利跟德國的空母都各種蓋不好啊…畢竟陸基就夠了 04/03 11:52
→ kuoyipong: 義大利出很多高級東西啊,只是產量都不太夠上戰場 04/03 11:53
→ kuoyipong: 我家B子都是38改固定,46什麼的沒在用,有什麼意見嗎(X 04/03 11:54
話說島田老師昨天畫的"超級文奈"(Super Fumina)大受好評:)
※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.33.138), 04/03/2015 11:55:31
推 a25172366: 不過低航程是可以用高油費來展現吧 04/03 11:56
推 kuoyipong: 可以啊(望向加賀跟Z1Z3 04/03 11:58
推 a25172366: 主要他是超低航程呀,好恐怖XDDD 04/03 11:59
→ kuoyipong: 運營:要讓義戰艦出戰需要帶桶子裝油喔(? 04/03 12:01
推 WiLLSTW: 營運: 因為低航程,義大利戰艦只能出擊鎮守府海域喔(? 04/03 12:03
推 a25172366: 主砲的射程跟穿甲可能就沒辦法展現了,反正都會換41跟 04/03 12:05
→ a25172366: 其他的... 04/03 12:05
→ a12073311: 低航程就是特別會吃(望向Z1/Z3 04/03 12:05
推 kuoyipong: 穿甲能力喔… 「主砲徹甲彈二合一!」聽起來不錯吧(? 04/03 12:06
→ kuoyipong: 不過德國DD是連彈藥都吃比較多就是 04/03 12:06
推 a25172366: 有點有梗喔XD只能出擊到2-4活動就是只能出到E-2 04/03 12:07
→ a25172366: 他的砲管壽命也很低,所以也可以用高耗彈來呈現 04/03 12:09
推 swrhapsody: 反正機槍只是產廢 本體素質好就夠了 04/03 12:11
→ diablo81321: 30kt一定是高速啦 不然要打金剛的臉喔wwwww 04/03 12:11
→ a12073311: 會比麥姐更會吃(? 04/03 12:13
推 a25172366: 可能是高速艦中燃彈最會吃的吧 04/03 12:17
推 kuoyipong: 30低速的話應該沒有高速戰艦了(O) 04/03 12:17
→ kuoyipong: 除非你要說世界上唯一的高速戰艦是Iowa (X 04/03 12:17
推 a25172366: 主要是低航程不知道該怎呈現 04/03 12:20
→ a25172366: 不過lowa實戰我不知道是不是真的能飆這麼快,可能要請k 04/03 12:21
→ a25172366: 大 04/03 12:21
推 WiLLSTW: 30kt也有人認為是灌水啦 不過我想應該也不會差太多 04/03 12:23
推 mark0912n: Iowa改二:BGM-109 RGM84 方陣快砲(你夠了) 04/03 12:26
→ a12073311: 方丈 04/03 12:27
→ dephille: 快跑 04/03 12:27
推 a25172366: 畢竟幾乎沒有實戰記錄呀 04/03 12:29
→ kuoyipong: 低航程不用管吧,要加航程系統的話一航戰會被表到翻掉 04/03 12:32
→ kuoyipong: 然後就是二航跟五航戰的時代了(? 04/03 12:32
→ shocaca: 航程系統:一航戰最多前進四格 之後會自動回家 避戰點照算 04/03 12:34
→ a12073311: 這設計好像很有趣(? 04/03 12:38
→ dephille: 這樣赤城不就只能去死了嗎 04/03 12:39
→ kuoyipong: 制空權表示悲劇 04/03 12:39
推 mark0912n: 只好把瑞鳳改回高速給油艦了 04/03 12:41
推 kuoyipong: 高速給油可以增加R量嗎(X 04/03 12:42
推 Solid4: 航程可以用油量->迴避率修正吧 低航程5格油開始扣 04/03 12:42
→ Solid4: 高航程3格開始做迴避修正 04/03 12:42
推 IrisAyame: 艦口雷本來就不會全照史實去設定能力 04/03 12:46
→ IrisAyame: 有沒有田中的愛才是重點 (轉頭看紅茶、北大跟雙千) 04/03 12:47
推 kuoyipong: 頂多加燃費啦,設計新系統多麻煩(X 04/03 12:47
推 a25172366: 不過航程這樣很多日船也要改,感覺有趣的多 04/03 12:48
→ kuoyipong: 金剛改二後根本可以當小長門用 04/03 12:48
→ shocaca: 這樣修理也會變貴 說時話還是覺得修理費看吃油量有點怪 04/03 12:48
→ a25172366: 這樣高航程的DD跟CL就比較多出場了 04/03 12:48
→ kuoyipong: 加航程系統會要全面增加參數,超麻煩的,感覺會一堆bug 04/03 12:48
→ shocaca: 如果讓我設計那個航程發想在系統上 大概就是多一項:航程 04/03 12:49
→ shocaca: 數字就是能前進的格數這樣XD 04/03 12:49
→ kuoyipong: 維修費用其實個人覺得應該看裝甲跟艦種決定就好 04/03 12:49
→ Swallow43: Iowa級的實戰紀錄,除了岸轟外大概就只有紐澤西去追野分 04/03 12:50
→ shocaca: 同意 修理費用裝甲換算感覺比較合理XD 04/03 12:51
→ kuoyipong: 能前進的格數代表啥?超過格數那艘船就不參與戰鬥嗎XD 04/03 12:51
→ shocaca: 超過格數之後的進擊會自動退避這樣(? 04/03 12:51
→ Swallow43: 舞風那次了,不過二戰IOWA級平均可以跑出30節沒問題 04/03 12:52
→ kuoyipong: 不用帶司令部耶真好(X 04/03 12:52
推 a25172366: 連動畫都做成這樣,也不用期待角川會去考據史實啦 04/03 12:57
推 kuoyipong: 其實官方系統數據上考慮的史實非常少… 04/03 13:00
→ kuoyipong: 數據機本上是愛給多少給多少,並沒有一個真正的換算式 04/03 13:01
→ kuoyipong: 照現實來的話,被漩渦捲到不同時期船的生存力就不一樣 04/03 13:03
→ kuoyipong: 船體本身很多數據沒有顯示在數據上 04/03 13:04
→ kuoyipong: 真的就只有決戰用的火力、雷裝這些比較詳細 04/03 13:05
→ kuoyipong: 其他的大概是那個感覺就好,越複雜越麻煩 04/03 13:06
推 fertalizer: (′・ω・‵) 04/03 13:11
→ a12073311: 我只希望他現在給的數值都有用處... 04/03 13:12
→ a12073311: 不要像現在的反潛/對空/索敵那樣... 04/03 13:12
→ kuoyipong: 反潛大概是為了強調三式的OP才會用1/5 04/03 13:14
推 a25172366: 其實火力跟雷裝大部份也是官方爽的...沒多少考據 04/03 13:14
→ shocaca: 火雷的話其實同型船不太會差到哪去才對 04/03 13:16
→ shocaca: 史實化的話... 夕立綾波之類的戰功應該是命中迴避很高? 04/03 13:17
→ a12073311: 夕立改二<>睦月 (拖走 04/03 13:17
→ kuoyipong: 因為船體無法家命中,所以才用火雷補正的我猜 04/03 13:18
→ shocaca: 開發階段的時候船體有命中XD 04/03 13:19
推 tomalex: 運 凶 ... 04/03 13:24
→ a12073311: 大鳳應該是大凶 那信農會是啥呢 04/03 13:24
→ tomalex: 而且以前扶桑是金底@o@ 04/03 13:25
→ asdfg0612: 浜風 蒼龍這種才是大兇阿 04/03 13:27
→ fertalizer: 槓 金底(′・ω・‵) 04/03 13:38
推 kuoyipong: 末吉之類(? 04/03 13:40
→ kuoyipong: 不對…末吉在來是凶 04/03 13:41
推 moonlind: 不過就是台戰艦 砲台放置器 防空就不用管了 04/03 13:41
→ moonlind: 而且現在的防空兵裝已經很夠用啦= = 04/03 13:42
→ dephille: 防空兵裝根本輪不到戰艦裝w 04/03 13:43
→ supa64: 因為日本史實的對空火力真的是............ 04/03 14:33
→ supa64: 德國:空母?其實我覺得大西洋A3是不錯的東西 04/03 14:34
推 kuoyipong: 秋月跟伊勢級對空要塞(?)勉強還可以啦 04/03 14:36
推 a25172366: 日本史實的對空就是悲劇呀 04/03 14:36
→ a25172366: 跟歐美的差太遠了 04/03 14:37
→ kuoyipong: 日本主要是觀念問題,整天想打飛機不想弄干擾彈幕 04/03 14:37
推 Archerfish: 日本工業力就是那麼貧弱 04/03 14:40
→ Archerfish: 歷史上獲得了波弗斯40也無法大量生產 04/03 14:41
推 a25172366: 撇開觀念,武裝本身就弱很多了 04/03 14:42
→ supa64: 所以還是推薦這精美的航空好了(倒地 04/03 14:58
推 Kaamee: 381cm? 04/03 16:22
推 a25172366: 應該是mm才對 04/03 16:47
推 WiLLSTW: 381cm聽起來有點威 04/03 17:14
推 a25172366: 另外義制的37mm/54(1.5")帳面性能跟日本的25mm高角機銃 04/03 17:24
→ a25172366: 性能諸元都差不多,90mm/50(3.5")其實也沒有輸長門的 04/03 17:26
→ a25172366: single 14 cm guns太多,所以主要問題應該是數量太少 04/03 17:26
→ a25172366: 本身的性能基本上問題不大 04/03 17:27
推 asdf60558: 要角川照史實喔,那角川公司應該會被右派份子炸掉,除 04/03 19:53
→ asdf60558: 非艦娘製作人是宮崎駿 04/03 19:53
→ asdf60558: 日本很愛意淫二戰虐老美是公開的秘密(望向川口開治) 04/03 19:55
推 Archerfish: YY作算是世界皆有啦 04/03 20:00
推 Archerfish: 次元艦隊強度把握算好了,沈默艦隊才扯... 04/03 20:02
推 a25172366: 要yy哪比的上紺碧.... 04/03 20:52
推 sapphireisl: 來個10cm高角砲改 04/04 10:13