→ apaapa: 貓窩改是84 因為小數點要捨去再相加 56+20+8=84 04/04 23:47
推 fertalizer: 苦逼(′・ω・‵) 04/04 23:49
→ aztar: 就 章魚燒MKIII 大家一起死吧 04/04 23:49
→ kuoyipong: 原來都是捨去,我明天改(懶 04/04 23:50
→ Asashio: 我還在等官方說的空母相關系統的改進 04/04 23:51
→ apaapa: 離明天只剩不到10分鐘了 04/04 23:51
→ kuoyipong: 明天下午(躺 04/04 23:52
→ Asashio: 田中:我還沒依照史實讓對面以艦戰為重心呢(設計台詞) 04/04 23:52
→ kuoyipong: 有啦,亨德森就是了 04/04 23:54
→ kuoyipong: 是說我竟然露了幾個,明天一起補上 04/04 23:55
→ Asashio: 那時候制空有等於沒有啊,就算丟掉也沒差 04/04 23:58
→ Asashio: 而且對面的陣容也..w,我寧可相信是故意的放水設計(x 04/04 23:59
→ kuoyipong: 這樣講倒是有可能(? 04/05 00:01
→ kuoyipong: 那時日戰沒觀測,其實戰艦棲姬也不能觀測XD 04/05 00:02
→ kuoyipong: 以前的制空就是拿來捨棄的,頂多鋁土多耗點 04/05 00:03
→ dderfken: 以前拿到了是看能不能讓空母多擦幾台 04/05 00:08
推 bc007004: 反正就是日二連搞壞了日戰砲擊,因為輸出影響太巨大 04/05 00:08
→ tomalex: 只要門神不是紅、金Re一切好說 04/05 00:09
→ dephille: 觀測完全把裝備配置打死了 04/05 00:09
→ dderfken: 索敵系統表示 04/05 00:10
→ dephille: 是說本來日夜戰差距那麼大也很莫名... 04/05 00:11
→ dephille: 變成你沒這系統日戰也變得很廢... 04/05 00:11
推 bc007004: 索敵是數字尺度的問題,也就14夏明顯做壞而已 04/05 00:11
→ kuoyipong: 還有不少數值高到根本應該退貨重做的… 04/05 00:12
推 dderfken: 單格180載量? 04/05 00:12
→ kuoyipong: 日軍的日戰本來就(ry 04/05 00:12
→ kuoyipong: Re是個完全應該重新調整的單位 04/05 00:13
→ dderfken: 根本該砍掉 把什麼特色都合進去了 04/05 00:13
推 tomalex: 今天有一場就直接1人破3隻 04/05 00:14
→ bc007004: 公式面該修正的東西多到爆了,譬如素質幾乎無影響的對潛 04/05 00:14
→ kuoyipong: 一個浮在海上有小北棲艦載量的戰艦是什麼鬼… 04/05 00:14
→ tomalex: 親自到5-5給Re洗過 就發覺活動門神根本呵呵 04/05 00:14
→ bc007004: re級我覺得還好,如果綁在王格的話,道中就幹你田中 04/05 00:15
→ kuoyipong: 更別說那見鬼的雷裝跟裝甲耐久根本痛電一票王 04/05 00:16
→ kuoyipong: 太不合理只能笑了 04/05 00:16
→ tomalex: Re就是偽裝成普通棲艦的王啊 04/05 00:16
→ tomalex: 我覺得活動王放金Re帶1隻紅Re就差不多了 04/05 00:17
→ kuoyipong: 而且其實反潛也不差… 04/05 00:17
推 dderfken: 就無敵超人 04/05 00:17
→ kuoyipong: 根本徹底做壞掉 04/05 00:18
→ kuoyipong: もうあいつだけでいいんじゃないかな? 04/05 00:18
推 bc007004: 哪天深海側出現一砲打全體的棲艦就歡樂了(13冬!?) 04/05 00:19
→ dderfken: 但是我們也有阿(HARUHARU 04/05 00:19
→ kuoyipong: 其實個人覺的兩個水鬼也有點壞掉了就是… 04/05 00:19
→ kuoyipong: 超重力砲很歡樂所以沒問題 04/05 00:19
→ kuoyipong: 比機場還高的裝甲根本已經不合邏輯 04/05 00:20
→ kuoyipong: 飄在海上然後比陸基的要塞還硬,這一定有什麼誤會 04/05 00:21
推 bc007004: 陸基好歹還有對地武器可以剋,水上的就...不要在天天大 04/05 00:22
→ bc007004: 北了行不行orz 04/05 00:22
→ kuoyipong: 然後那個輕巡棲鬼比戰艦棲姬還硬是怎樣… 04/05 00:22
→ bc007004: 某驅逐艦聽說裝甲115...藍Ru表示: 04/05 00:24
→ kuoyipong: 對地武器也有cap問題,中間棲姬那時候的180裝甲就已經 04/05 00:24
→ kuoyipong: 讓重巡們的三式打不太動了 04/05 00:24
推 happycat: 除了大北外,還要雪風綾波用咖的 ....... 04/05 00:25
→ kuoyipong: 那好歹是驅逐棲姬,硬一點無妨 04/05 00:25
→ dderfken: "棲姬" 04/05 00:26
推 tomalex: 棲姬跟棲鬼還有水鬼到底是怎麼分等級啊 04/05 00:26
→ kuoyipong: 但是輕巡棲鬼只是棲鬼就比戰艦棲姬硬,這遊戲還有根本 04/05 00:26
→ kuoyipong: 的邏輯在嗎 04/05 00:26
推 happycat: 黑粉那硬度會讓我講幹你田中 ....... 04/05 00:26
→ bc007004: 因為他公式是增傷不是破防= = 正確的設計應該是拿對低武 04/05 00:27
→ bc007004: 器打陸基棲艦時,把陸棲裝甲視為0來計算,我會這樣設計 04/05 00:27
→ tomalex: 田中設計還有邏輯嗎? 04/05 00:27
→ dderfken: 比戰艦棲姬硬就只好幹田中了 係數又亂抓了 04/05 00:27
→ kuoyipong: 一般來說是棲鬼-棲姬 04/05 00:27
→ kuoyipong: 所以才會不爽,為了表玩家連遊戲的根本性質都捨棄 04/05 00:28
推 bc007004: 哎哎,早說了低防高血才是Boss的正確型態嘛(攤手) 04/05 00:29
→ kuoyipong: 係數亂抓,能力亂給 04/05 00:29
→ kuoyipong: 驅逐棲姬裝甲115…算了好歹是棲姬,有點尊嚴沒問題 04/05 00:30
→ kuoyipong: 輕巡棲鬼裝甲17"…你媽的戰艦棲姬也才160好嗎,你是哪 04/05 00:31
→ kuoyipong: 裡的超合金裝甲逆 04/05 00:31
推 happycat: 那時我打黑粉到快發瘋 .............. 04/05 00:32
推 dderfken: Z合金 04/05 00:32
→ tomalex: 鋼彈超合金(′・ω・‵) 04/05 00:33
→ happycat: 免洗餐具的怨念(?) 04/05 00:33
推 bc007004: 14秋E2周回是不少人的惡夢吧@@ 04/05 00:33
→ kuoyipong: 輕巡棲鬼裝甲是我我會抓120,然後給超高迴避這樣 04/05 00:33
推 WiLLSTW: 水鬼應該算棲姬的上位互換吧 04/05 00:33
→ kuoyipong: 驅逐棲姬主要是編成問題,靠驅逐艦很難打穿的裝甲 04/05 00:34
推 happycat: 以後會出水姬嗎? 04/05 00:35
→ bc007004: 算啊,看那精美的空母水鬼,裝甲190已經是大北以外砲不 04/05 00:35
→ bc007004: 痛的水平了 04/05 00:35
→ bc007004: 雖然我很感謝那破格高甲讓狙擊手多了些出場機會(爆) 04/05 00:37
→ kuoyipong: 水鬼感覺就是上位互換,但是到底是怎樣的強化法還沒有 04/05 00:37
→ kuoyipong: 很有系統,尤其是在田中只想用超高裝甲廚玩家的現狀下 04/05 00:37
→ kuoyipong: ,大概只是血甲厚到超難打下來的坦而已 04/05 00:37
→ kuoyipong: 水姬…感覺裝甲會直接逼近夜戰cap水準 04/05 00:39
→ bc007004: 那是因為攻擊面從戰艦棲姬開始就封頂了,難道你想看到紅 04/05 00:39
→ bc007004: re或是超重力砲!? 04/05 00:39
→ kuoyipong: 就田中死都不想調整戰鬥系統啊… 04/05 00:40
→ kuoyipong: 改個觀測然後各種用超高制空廚玩家 04/05 00:41
→ kuoyipong: 改個索敵導航然後就出現了夏活彩雲國物語 04/05 00:41
→ kuoyipong: 什麼系統到他手上都變成廚玩家用的工具… 04/05 00:42
推 bc007004: 一個遊戲搞到只能用調整數值來調整難度時絕對被砲翻 04/05 00:42
→ wxtab019: 也要看能不能改吧 或是砍掉重練 畢竟也不是嘴巴說一說就 04/05 00:42
→ kuoyipong: 數值給的越來越隨便,世界觀設定也越來越不穩定,真的 04/05 00:45
→ kuoyipong: 很… 04/05 00:45
→ tomalex: 吃書是傳統 04/05 00:45
→ kuoyipong: 像當初那個E6的雙子戰艦棲姬跟空母棲姬就超級沒有誠意 04/05 00:47
→ kuoyipong: ,為何我們的船艦還在MI海域時對面才剛在E5被擊沈的空 04/05 00:47
→ kuoyipong: 母棲姬就會跑來前線大開殺戒 04/05 00:47
→ kuoyipong: 這已經不是吃書的程度,已經是世界觀混亂的程度 04/05 00:48
→ kuoyipong: …算了我不知道火氣在大什麼,回去睡覺… 04/05 00:49
→ apaapa: 誰跟你說空母棲姬只有一隻... 04/05 00:51
→ kuoyipong: 一般來說王只有一個,如果要是同級的王好歹立繪也更換 04/05 00:53
→ kuoyipong: 一個代表是另一艘… 04/05 00:53
推 dderfken: 所以對面有好多武藏 我也想要一次上兩隻武藏_(:3」∠)_ 04/05 00:54
→ apaapa: 你那個"一般來說"就已經不成立了 因為那是你自己想的 04/05 00:54
推 sopare: 說不定人家是雙胞胎啊 和雙胞胎姐妹花大戰聽起很棒不是(X) 04/05 00:55
推 happycat: QB:殺了一個我,還有千千萬萬個我。 04/05 00:55
→ dderfken: wwwwwwwwwwwwwwww 04/05 00:55
→ dderfken: 我家也有武藏雙胞胎阿 04/05 00:56
→ kuoyipong: 過往姬級都只有一個,如此歸納很合邏輯,而那次根本一 04/05 00:56
→ kuoyipong: 口氣打破這個規則 04/05 00:56
→ apaapa: 你怎麼不說13春和13夏打爆的傢伙到13秋又復活了 04/05 00:57
→ kuoyipong: 鬼級倒是有一次兩個出現過的樣子 04/05 00:57
→ apaapa: 重點是本來就沒有這個規則 那又何來打破 04/05 00:57
推 caten: 其實14春戰艦妻姬門神打完王格馬上再冒出來啦w 04/05 00:58
→ dderfken: 什麼復活 人家不是就住海底嗎 04/05 00:58
→ kuoyipong: 過幾個月修養重新來很正常,但剛打沈就在另個戰場出現 04/05 00:59
→ kuoyipong: 就… 04/05 00:59
推 tomalex: 因為深海棲艦每個都帶水桶出門 所以這場打爆下一場潑完桶 04/05 00:59
→ tomalex: 馬上跟你再戰300回合 04/05 00:59
→ dderfken: 沉下去=砲水桶(口赤赤 04/05 00:59
→ apaapa: 你就找一個官方訪談設定相關的跟我說 04/05 00:59
→ apaapa: "一種姬級一個活動只能出現一次" 之類的出來 04/05 01:00
→ kuoyipong: 運營的確沒有講,這部分是我自己觀察的感覺而已 04/05 01:00
→ dderfken: 沒有設定阿 官方不是連設定追二創的風向嗎 04/05 01:00
→ dderfken: 沒有設定阿 官方不是連設定都是追二創的風向嗎 04/05 01:01
→ dderfken: 因為不說死最方便了w 04/05 01:01
→ apaapa: 啊就是這樣 你還想怎樣 04/05 01:01
→ apaapa: 還是只能跟你開大覺 不爽不要玩 04/05 01:02
→ kuoyipong: 我也不是說一個姬級一次只能出現一個,只是如果王,通 04/05 01:02
→ apaapa: 換成我自己是創作者 被視聽者這樣罵 我也不知道要回什麼 04/05 01:02
→ kuoyipong: 常會做成不同的特色,而不是這樣很沒誠意的兩邊趕場或 04/05 01:02
→ kuoyipong: 者分身 04/05 01:02
→ apaapa: 因為說難聽點根本就是使用者自己紮稻草人在打 04/05 01:03
→ kuoyipong: 我只是單純覺得要廚玩家也拿出點誠意,不然就多放幾個 04/05 01:04
→ kuoyipong: 戰艦棲姬這種設計我也會 04/05 01:04
→ apaapa: 這根本無所謂誠意不誠意啊 04/05 01:04
→ apaapa: 難道你覺得把第二隻改成巡洋戰艦棲姬 換張圖 能力值微調 04/05 01:06
推 dderfken: 阿事實上就是在廚玩家阿 爭什麼屁設定 04/05 01:06
→ apaapa: 你就會覺得哇夏E6這設計真棒 好有誠意 打起來一點都不苦逼 04/05 01:06
→ apaapa: 怎麼可能 04/05 01:07
→ dderfken: 就是不知道到底是沒創意了還是腦死了 壓摳跟難度增加 04/05 01:07
→ dderfken: 就剩這幾個濫招 04/05 01:07
→ kuoyipong: 就是沒感覺到誠意或一貫性才會不悅,像這次戰艦棲姬因 04/05 01:07
→ kuoyipong: 為有前例反而稍微能夠接受,但還是覺得這種設計很敷衍 04/05 01:07
→ apaapa: 我是運營 看到這些玩家只會酸兩句 一樣乖乖玩 我何須在意 04/05 01:08
→ dderfken: 多開個被脫光光的棲姬看了也很ㄕㄨ...(被打 04/05 01:08
→ shocaca: 因為前例反而能接受(X 因為知道會這樣所以放棄抵抗(O 04/05 01:08
→ apaapa: 你可以去官推跟他講說 要求深海方脫衣啊 這是使用者能做的 04/05 01:09
→ kuoyipong: 如果王是你說的巡洋戰艦棲姬,能力立繪稍有不同我確實 04/05 01:09
→ apaapa: 但是運營方也沒有你feedback了就一定要聽的義務 04/05 01:09
→ kuoyipong: 可以接受啊 04/05 01:09
→ kuoyipong: 嗎,我是已經只剩下活動洄游跟看二創而已了 04/05 01:10
推 fertalizer: 有人提到棲艦脫光光嗎(′・ω・‵) 04/05 01:11
推 dderfken: 有喔 04/05 01:11
→ fertalizer: 希望能實裝 賞心悅目(′・ω・‵)a 04/05 01:12
→ kuoyipong: 沒有像以前的棲艦設計品質就不要廚玩家,這是我的感覺 04/05 01:12
→ kuoyipong: ,玩家是來看你這次端了什麼新鮮菜色出來的,結果你拿 04/05 01:12
→ kuoyipong: 了兩盤冷飯然後要收三倍價錢 04/05 01:12
→ apaapa: 所以哪邊收了三倍價錢 04/05 01:12
→ kuoyipong: 只能說不是你江郎才盡就是你把玩家當成白痴… 04/05 01:13
推 dderfken: 資源跟資材阿? 04/05 01:14
→ apaapa: 哪來三倍啊 啊我知道了 又要被說"那是你臉白"了 04/05 01:14
→ dderfken: 時間就不知道了 目前應該沒有超越13秋的 04/05 01:14
→ kuoyipong: 所謂的三倍價錢就是編成跟裝備的洗練程度以及耐性的綜 04/05 01:15
→ kuoyipong: 合需求遠高於過往 04/05 01:15
→ dderfken: 你讓我拿13秋的去打14夏之後的活動應該不只三倍w 04/05 01:15
→ dderfken: 練度裝備資源 04/05 01:15
→ kuoyipong: 三倍是比喻,光是炒冷飯還亂炒這點就該退貨了… 04/05 01:16
→ dderfken: 恩...我突然發現 好像沒有戰艦棲鬼? 04/05 01:17
→ dderfken: 難怪薄紗的裸露度不足 04/05 01:17
→ apaapa: 我是運營 80%接受vs20%退貨 當然是顧好那80%就好 04/05 01:17
→ apaapa: 何況20%裡只有2%是真的再也不來的 18%只是想耍一下嘴皮 04/05 01:18
→ dderfken: 那被嘴剛好而以阿 04/05 01:18
→ kuoyipong: 對啊,來個戰艦棲鬼+戰艦棲姬都比兩個戰艦棲姬好…好 04/05 01:18
→ kuoyipong: 歹有新立繪可看可玩賞 04/05 01:18
→ apaapa: 少來了 活動當中還不是繼續幹你田中 最好你會在意圖 04/05 01:19
→ dderfken: 要不然是要歌舞昇平通通在那邊萬歲 萬歲 萬萬歲嗎w 04/05 01:19
→ dderfken: 我很在意好嗎 所以比起空母棲鬼 我更愛空母棲姬 04/05 01:20
→ dderfken: 至於難度跟系統的部分鳥 我當然繼續嘴阿 04/05 01:20
→ kuoyipong: 我當然在意圖,不然我幹嘛玩這個遊戲… 04/05 01:21
→ dderfken: 南方妻戰鬼 雖然易推倒 我還是想推棲戰姬(bd゚∀゚) 04/05 01:21
→ apaapa: 反正那種怎麼做都要嘴的人的聲音 一定是自動忽略的 04/05 01:22
→ dderfken: 107的時候我就沒嘴了w 不過收回去的時候很失落w 04/05 01:22
→ apaapa: 浪費時間在滿足那種需求上 運營去養肝還比較有實益 04/05 01:23
→ dderfken: 營運這沒用的東西 連圖鑑版權都搞不定嗎 04/05 01:23
→ wxtab019: 畢竟那個還是有版權問題(? 04/05 01:23
→ kuoyipong: 要玩hard core的二戰遊戲我可以玩別的,本來就賣圖我要 04/05 01:23
→ kuoyipong: 求新圖錯了嗎?就好像神奇寶貝你不出新的玩,整天拿高 04/05 01:23
→ kuoyipong: 人氣神奇寶貝再炒,小朋友哪會喜歡 04/05 01:23
→ dderfken: 那你把你電腦裏的東方跟艦娘本本刪光光好了 04/05 01:23
→ wxtab019: 應該當時簽的時候是只有一段期間的吧 04/05 01:23
→ fertalizer: 活動打完可以prpr(′・ω・‵) 04/05 01:24
→ apaapa: 新圖 有出啊 只是你嫌不夠而已啊 04/05 01:25
推 dderfken: PRPR神奇寶貝( ゚д゚) 04/05 01:25
→ kuoyipong: 我沒有怎樣都要砲啊,我的標準就是世界觀一致性以及新 04/05 01:25
→ kuoyipong: 立繪,這兩個都滿足我就閉嘴 04/05 01:25
→ dderfken: 肥料你好可怕 04/05 01:26
→ apaapa: 一致性根本就沒啥問題... 04/05 01:26
推 fertalizer: 我說棲姬(′・ω・‵) 04/05 01:26
→ dderfken: 呵呵 04/05 01:27
→ kuoyipong: 想要玩家花時間就要有因應的新立繪等滿足玩家,丟些冷 04/05 01:27
→ kuoyipong: 飯然後還很耗玩家耐力的設計是大忌… 04/05 01:27
→ wxtab019: 之前也有人說過阿 明明歷史都是輸 為什麼活動都讓玩家贏 04/05 01:27
→ wxtab019: 根本就不符合 04/05 01:27
→ apaapa: 如果一次活動出20張新立繪 下次有人要40張怎辦 04/05 01:28
→ wxtab019: 那下次就出80張阿 04/05 01:29
→ fertalizer: 叭叭 神奇寶貝能收服棲姬不能收服 叭叭(′・ω・‵) 04/05 01:29
→ apaapa: 如果你在那方面搞通膨 反過來不就整死新手 04/05 01:29
→ fertalizer: 不求帶出門出擊只求抱回家prpr(′・ω・‵) 04/05 01:29
推 dderfken: 誰說只能在我方新船數量上爆發 04/05 01:30
推 sopare: 乾脆一次出151張 一共要打8關 04/05 01:30
→ wxtab019: 然後之後變600多張 04/05 01:30
→ dderfken: 棲艦方來點新花樣 就像黑加賀這種捏他 一艘船改前改後 04/05 01:31
→ dderfken: 不差分 棲鬼→棲姬的脫衣秀(bd゚∀゚) 04/05 01:31
→ dderfken: 把長腳的蝌蚪?也剝殼看看好像也不錯 04/05 01:32
→ kuoyipong: 一致性可以調整,例如戰艦棲姬會分身、姬級同一戰場不 04/05 01:33
→ kuoyipong: 只一個都在夏活打破後成為可以預期的 04/05 01:33
→ kuoyipong: 14春雖然有戰艦棲姬回航防守離島,但是至少還是勉強可 04/05 01:33
→ kuoyipong: 以解釋 04/05 01:33
→ kuoyipong: 14夏的空母棲姬就根本是從MI戰場瞬間移動來打鎮守府, 04/05 01:33
→ kuoyipong: 或者一次就有兩個空母棲姬在兩個戰場,這除了錯愕之外 04/05 01:33
→ kuoyipong: 只能說為了廚玩家放棄原則… 04/05 01:33
→ apaapa: 我只能說 那個"原則"根本就是你腦補的 04/05 01:34
推 dderfken: 這該說阿帕對還是錯呢 以前薄紗也沒多少人認為他是武藏w 04/05 01:35
→ kuoyipong: 算了有部分真的只是因為被廚很不爽 04/05 01:36
→ dderfken: 自黑加賀 赤城登場後 這種說法才又跑出來 04/05 01:36
→ dderfken: 這算不算原則打破了阿 04/05 01:36
→ dderfken: 不過黑加賀 強 騷 美 有脫 讚(*゜ー゜)b 所以沒關係w 04/05 01:36
→ kuoyipong: 我不否認腦補,但運營沒說清楚的情況下腦補錯了嗎(飄 04/05 01:37
推 fertalizer: (*゜ー゜)b 04/05 01:37
→ apaapa: 我只覺得就跟一些公式一樣 明明還在檢證中 04/05 01:37
→ apaapa: 結果推論A被打臉就有人說是運營偷改公式 不是很好笑 04/05 01:37
→ dderfken: 世界觀設定的原則 檢証w 04/05 01:37
→ kuoyipong: 黑武藏的說法不盛行一方面是立繪跟臺詞沒有相關… 04/05 01:38
→ dderfken: 阿帕 官方一開始哪有什麼世界觀的公式阿 04/05 01:38
→ dderfken: 巨人娘也是二創趨勢出來後給的 拆船=退役也是戰翻天給的 04/05 01:39
→ dderfken: 這不就是只有賣圖跟CV嗎w 04/05 01:39
→ kuoyipong: 我累了先這樣…不好意思要八九點才能回了 04/05 01:39
→ dderfken: 阿我的黑飛龍跟蒼龍勒 我要大咪咪阿(bd゚∀゚) 04/05 01:40
→ apaapa: 所以我從頭到尾就覺得這只是自己在紮稻草人打 04/05 01:40
→ dderfken: 那被嘴怪誰 04/05 01:40
→ dderfken: 怪人嘴他喔 04/05 01:40
→ apaapa: 被打的那邊根本就覺得莫名其妙 04/05 01:40
→ dderfken: 阿你營運就一副"嘴我阿 我又不會怎樣~" 那嘴他剛好而已w 04/05 01:41
→ dephille: 事實上運營也真的不怕你嘴他... 04/05 01:42
→ dderfken: 反正我遊戲內再坑玩家退的也有限了 會退的13秋就退了 04/05 01:42
→ dderfken: 剩下的都是任我玩 04/05 01:42
→ dderfken: 阿被玩還要謝主隆恩不就個ドM死變態而已嗎w 04/05 01:43
→ dderfken: 有人就是剩下圖 跟等設定了 剛好不是M 嘴營運很正常阿 04/05 01:44
→ dderfken: 就跟動畫亂作 演出會卡 劇本亂寫 人設任我玩 還是兩萬 04/05 01:45
→ apaapa: 啊就覺得明明沒有被玩 還要被罵死變態 該做何反應 04/05 01:45
→ dderfken: 死士一樣阿 怎麼不去各畫師推特哭夭一下不要嘴製作群ww 04/05 01:46
→ dderfken: 好像有人跟我說"你什麼時候有自己是玩遊戲的一方的錯覺" 04/05 01:46
→ dderfken: 那一天我突然明白 原來我是被玩的阿w 04/05 01:47
→ apaapa: 誰叫你們每次嘴製作群都一定要順便地圖砲轟使用者 04/05 01:48
→ dderfken: 玩我可以 我要更多的棲艦跟艦娘咪咪 去你的喜巴夫差分 04/05 01:48
→ dderfken: 有嗎? 阿不是嘴製作群的時候都有屎用者跳出來坦嗎w 04/05 01:49
→ dderfken: 這應該不算流彈吧w 04/05 01:49
→ apaapa: 很好 顯然我就是你口中的屎用者 04/05 01:51
推 dderfken: 等等 那是誤字www 04/05 01:51
→ apaapa: 我還是不要跟老神頂嘴 乖乖吃我的屎去 04/05 01:51
→ dderfken: 對不起 我沒有選字 是我錯了 阿帕 04/05 01:52
推 apaapa: 反正沒有跟你一起幹田中的就是屎用者嘛 謝謝您的二分法 04/05 01:53
→ apaapa: 我乖乖吃屎去 04/05 01:53
推 mark0912n: 每次都這麼晚開戰 04/05 02:13
推 UshioKai: 馬克大神也還沒睡? 04/05 02:15
→ dderfken: 老馬大神 你有新稱號了w 04/05 02:15
推 UshioKai: 沒有老馬大神哪來的大流改神教(? 04/05 02:17
→ dderfken: 沒有老馬哪來的欠薪流通關 04/05 02:18
→ mark0912n: 啥?我什麼時候變老馬了 04/05 02:19
推 UshioKai: 置底髒狗狗:cast=老卡,故得證馬克=老馬 大概是這樣 04/05 02:20
→ dderfken: 這要翻翻置底 總之你有了新稱號w 04/05 02:20
推 mark0912n: 嘛..."老馬"這個詞其實是有這個人... 04/05 02:24
→ fertalizer: 馬力歐(′・ω・‵) 04/05 02:25
推 mark0912n: 是一個馬力歐玩家 04/05 02:26
→ dderfken: 結果隔天馬克的實況被挖出有馬力歐w 04/05 02:26
推 mark0912n: 沒有啦 你直接google "老馬" 就會有了 04/05 02:29
→ mark0912n: 我只實況過瑪莉貓w 04/05 02:29
→ dderfken: 那不就是老馬專用遊戲嗎w 04/05 02:30
→ fertalizer: 貓%%%%(′・ω・‵) 04/05 02:30
推 ryvius0723: 老馬專用(X)孔明專用(O) 04/05 10:03